下载 App

宠物克制值查询表

修改于2019/11/155874 浏览问答求助
关于打boss带什么宠物众说纷纭,本攻略仅针对带什么宠物可以在元素属性上最大限度的克制boss,在实战中还需考虑宠物的资质属性。放图引人
TapTap
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
先科普一发,大家都知道这个游戏的宠物对boss是存在元素属性克制的,元素属性就是火电地冰,顺时针克制
TapTap
最终效果就是在战斗中获得加成
TapTap
就是上图中的14%,而影响这个数值的除了元素的克制以外还有由宠物总资质所决定的元素克制上限
TapTap
具体计算公式已经有大佬发过了,我搬运一下(宠火*怪电+宠电*怪地+宠地*怪冰+宠冰*怪火-怪火*宠电-怪电*宠地-怪地*宠冰-怪冰*宠火)*元素克制上限*0.01
举个例子:宠物火3冰7,boss火7冰3,元素克制上限为30%,那么根据上面的公式就可以得到在实战中宠物对boss的克制为(7(宠冰)*7(怪火)-3(怪冰)*3(宠火))*30%*0.01=12%
我简单总结一下公式中的关键项就是
(克制值-被克制值)*元素克制上限
其中的克制值是宠物克制boss属性的乘积之和,被克制值是boss克制宠物属性的乘积之和,举两个例子:
例1:宠物冰7火3,boss火3电7,那么克制值就是7*3+3*7=42,被克制值就是0
例2:宠物冰7火3,boss冰3火7,那么克制值就是7*7=49,被克制值就是3*3=9
我们大多面临的情况是从一堆紫色品质宠物里选出一个克制当前boss的宠物,宠物品质相同时,元素克制上限相差不多,因此这时(克制值-被克制值)才是我们主要关心的项。
再强调一遍我们的目的是从所拥有的紫色宠物中选出一个面对当前boss(克制值-被克制值)最高的宠物
由于总共只有4个属性,而不论是boss还是宠物均有两个属性,因此可选的宠物与boss的属性关系只有两种
1.双克:宠物的两个属性分别克制boss的两个属性
2.互克:宠物一条属性克制boss,一条属性被boss克制,具体还可细分两种,两条属性与boss相同或两条属性与boss均不同
宠物不可能存在一条属性既不被克制也不克制boss
可能有人会觉得肯定第一种情况好,但事实并非如此,比如火3电7的boss,用冰7火3的宠物属于情况1,克制值为42,但用火8电2的宠物属于情况2,克制值为8*7-3*2=50,尽管一条属性被克制,但总克制值还是更高一些。因此具体哪个宠物好是需要计算的。
首先要保证总克制值是正的,双克的情况下总克制值一定是正的,互克的情况下则要保证宠物的主属性不被boss的主属性克制,除此之外就要靠计算了。由于不论是boss还是宠物,其元素属性总和均为10点,基于这条性质,在计算克制值时只要知道任意一个克制组便可知道总克制值,比如上面提到的两个例子,宠物的冰7和boss的火3就是一个克制组,而不用再去看另外的属性,可以直接用克制组的两个数字计算克制值7*3+(10-7)*(10-3)=42。
为了避免每次计算麻烦,于是做了这篇攻略以便查询
TapTap
这个表格可以用来快速查询宠物与boss的总克制值,用法:
1.判断宠物是双克boss还是与boss互克,看对应的克制表,当然你要是选个被boss双克的宠物那我也没话说。。。。
2.根据宠物克制boss的一组元素属性,也即克制组,查询表格即可知道克制值,双克情况克制组有两组任选一组即可,互克情况克制组就一组
数据表都做了那就分析一下数据,没啥用,了解了解就行
1.双克情况总克制值一定是正的
2.互克情况只有当克制组元素属性之和大于10才能保证总克制值是正的,也就是克制组中必须有一个属性为boss或者宠物的主属性,比如宠物7克boss4,或者宠物3克boss8,这就是为什么很多帖子中说只看主属性克制的原因,对是对,但并不全面,这只是必要条件用来初步参考,充分条件还是得大于10。
「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
8 赞
4 回复
2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
7 赞
1 回复
SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS32赛季玩法是水果棋盘赏金猎人玩法,一个需要计算和运气的赛季玩法。 老玩法无需赘述,不熟的朋友可以在tap里搜索S3.S4.S7.S10.SS7.SS12.SS20.SS24,全是这个玩法。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽盛宴) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/728268625034611560 以下是一系列任务截图和表
7 赞
15 回复
喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
8 赞
9 回复
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧截图
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧
时间飞逝,光阴如梭,翻过三百多页日历,踩过四季里的落叶与繁花,猝不及防间就撞上了乌拉拉的又一场周年庆典,时间大步向前迈进,但不管是从以墨赋尘还是到现在的王者、荣耀,部落的伙伴们却始终陪伴在我身边,风还是当年的风,人还是当年的人,值此七周年庆,祝愿部落和大家伙们永不分散,时间往前走,我们肩并肩,盼着来年秋风至,我们还能一起共赴乌拉拉庆典。 也特此感谢以下20位部落小伙伴们的支持,排名不分赞助金额
26 赞
38 回复
兽魂铭约合成攻略 先行服2025/12/11 探路截图
兽魂铭约合成攻略 先行服2025/12/11 探路
兽魂铭约合成攻略仅供先行服食用2025/12/11 史诗兽魂一个技能,有且仅有一条天赋,最高为史诗品质 传说兽魂一个技能,技能伤害高于史诗兽魂,有一至两条天赋,最高为传说品质 远古兽魂一个技能,技能伤害高于传说兽魂,有一至三条天赋,最高为远古品质 超凡兽魂两个技能,固有技能有差与远古兽魂,必带四条天赋,最高为超凡品质 1. 史诗兽魂获取:铭约召唤2. 传说兽魂获取:铭约召唤或者兽魂合成。合成
15 赞
5 回复
各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
22 赞
18 回复
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
15 赞
13 回复
新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
3 赞
1 回复
【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
投票
12 赞
7 回复