噬人白昼,暗黑幽梦,戏说《黑暗与光明》手游你不知道的场景故事

更新时间2017/12/11309 浏览综合
游戏圈盛传一句真理:即使只有一个玩家在乎,故事就会为他们存在。
虽然大多数玩家在游戏里都会跳过引导剧情,但这个世界如此美好,总有热爱生活的朋友会细细品味游戏策划在设计剧情与世界观时的小秘密。与大多数快餐手游不同,《黑暗与光明:战歌》这种重度MMO,胜在场景,胜在原画,胜在世界观,胜在核心玩法。那么小编今天给大家带来的是游戏开发中你不知道的场景故事。
先送上场景首爆视频,手游画质你还想要怎样!
单张地图1024×1024的超大尺寸、总大小超过40000平方公里的3D超大地图将展现在《黑暗与光明:战歌》中每一位玩家面前。全景HD高清画面与真实光影渲染,把盖亚大陆描绘成一副动人的画卷。城镇中精致的场景细节、野外茂密的植被等等无不挑战着身为一款手游的极限。
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提到场景剧情,不得不提《黑暗与光明》世界中“父亲”角色,他的名字叫【高泽】,他是【创世神】,你要把他想成【宙斯】也未尝不可。小编感觉所有的创世神都是充满矛盾色彩的奇男子,和宙斯一样,高泽也是心理有点变态,喜怒无常,有的时候悲天悯人,有的时候阴险狡诈,而且他自恋到爆炸,居然让人类帮他在主城建筑了一具超大的雕像。
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说他悲天悯人,是因为他为了世界平衡,总能扭转局势。创世纪66年初始,被称为“麦拉克特的愤怒”的“大瘟疫”散播在大陆上,九大种族受到了重创,元气大伤。创世神高泽不满下界哀鸿遍野的景象,便亲自创造了一支能够适应任何环境,拥有与自己相似外貌,且充满活力与创造力的种族——人类就这样诞生了。而他们的领地主,是高泽用土地与生命创造的第一位女神【雅莎迪斯】,为了纪念女神,人类用她的名字命名了这块大陆。
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人类领地【雅莎迪斯】
【雅莎迪斯】的主城建筑参照了古代欧洲的古典建筑风格,更倾向于现实世界中11世纪下半叶起源于法国的哥特式建筑,整体风格为高耸削瘦,且带尖,表达神秘、哀婉、崇高的强烈情感,也代表了人类对生命的崇高敬意。尖肋拱顶、飞扶壁、修长的束柱,营造出轻盈修长的飞天感,框架结构以增加支撑顶部的力量,予以整个建筑直升线条、雄伟的外观和教堂内空阔空间。
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人类主城【杰里米亚德】
我们来看看【杰里米亚德】,这里是【雅莎迪斯】的主城,在人类强大的创造力之下,他们建造了神庙,并以神庙为中心建造了人类的都城“杰里米亚德”。杰里米亚德处在雅莎迪斯的最北边,背靠盖亚大陆最大的雪山。细心的朋友会发现,哥特式建筑还有一个很重要的特点是,大窗户以及绘有圣经故事的花窗玻璃,在现实世界中,德国希尔斯肖恩修道院教堂的花窗玻璃最负盛名。而《黑暗与光明:战歌》中人类主城【杰里米亚德】在设计中,花窗玻璃也是用到了极致,这样能够让主城充满浓厚的宗教气息。忘了说了,创世主高泽还给予了人类宗教信仰的自由。
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高泽除了创造女神【雅莎迪斯】之外,还创造了其他8位神,其中有一位需要特别说明,就是【纽佐尔】,她是唯一雌雄同体的神,但在两性之间保持着一种完美的平衡,成为第五块领地的领主。作为高泽信任的从神,纽佐尔创造了美与智慧并重的种族——精灵族。精灵族以这位雌雄同体的神的名字命名了自己脚下的土地。自诩盖亚大陆上最美种族的精灵,通常十分的高傲,他们对其他的种族所表现出的和善,仅仅只是对“低等种族”的同情罢了。然而龙族的入侵将这支种族的高傲踩得粉碎,他们擅长的魔法也无法对龙族造成有效的伤害。为了生存,精灵族打开了通向外界的大门,向以人类为首的光明阵营寻求帮助……
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精灵领地【纽佐尔】
与常规精灵领地的风格相似,阳光透过茂密的树叶,洒在了古朴肃穆的走道上,伴随着清晨晶莹的露珠,让人想起了《阿凡达》的潘多拉星球。整个领地的色调为象征着安宁与和谐的蓝绿色,与世无争的精灵族便世代生活在这片被绿色环绕着的都城中,研究着他们的神【纽佐尔】留给他们的遗产——魔法的奥秘。
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精灵领地【纽佐尔·布里若安广场】
但是,与传统的精灵主城以古树盘根聚居不同的是,《黑暗与光明:战歌》中的精灵主城依然采用大面积的石头原料,建筑的宗教风格也比较浓郁,结合周边茂密的树林,更加让“肃穆”这一主要情感表达出来。
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这游戏有个槽点,就是游戏KV(主视觉)上出现的“大光头”被认为模仿“战神奎托斯”。既然提到了这家伙,那就不得不提这个种族——泰坦。创世神高泽用呼吸和速度创造的第三位神【赛弗尔】,而他在创世纪2年的第十三天,创造了这个巨人种族,并将他们安置在沙漠。小编猛然想起了《权游》东方大陆草原民族多斯拉克,以及他们枉死的首领卓戈·卡奥。
烈日和风沙拷炼着泰坦的意志,所以其实他们是热爱和平的。但是泰坦因为外貌被许多种族排斥,甚至在他们的神【赛弗尔】被创世神所囚禁之后,泰坦全族变得很消沉,被其他种族挑衅驱逐出领地。但是大家没想到的是,泰坦一旦被激怒,后果是很严重的,因为泰坦的力量就来源于愤怒,一个愤怒的泰坦可以消灭一个村庄。他们发出了怒吼,将敌人全部驱逐出泰坦的领地。从此,泰坦的力量成为盖亚大陆的敬畏。
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泰坦领地【赛弗尔】
【赛弗尔】所处盖亚大陆的北方,被戈壁沙漠包围,地图设定了很多古城遗迹,据说项目组参照了庞贝古城的原型,大量的神庙遗迹,斗兽场遗迹,遗迹恢弘的大剧院,隐约能够感受到沙漠侵袭之前的繁荣。
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泰坦领地【赛弗尔·游牧村落】
而泰坦种族盛行游牧文化,居室用用毡块、木料构成,圆形尖顶,用一屋或两层羊毛毡子覆盖。在大风雪中阻力小,不积雪,包顶不存雨水。包门方而小,且连地面,寒气不易侵入。迁徙拆散,定居安装。
小编今天关于视频首爆以及3个主城的介绍就到这,下期将给大家带来更多开发细节,敬请关注我们噢!
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《黑暗与光明:战歌》是蜗牛游戏全新多职业切换MMO手游,在同名端游十二年精雕细琢的庞大世界观基础上打造,更有独创Dark and Light自由切换的全新职业体系,经典的双阵营、攻城战,真实演绎光与暗的碰撞、铁与血的对决!利用Metal渲染技术和Unity Ragdoll布娃娃系统,同时加入真实无缝地图、动态事件、坐骑进化飞行等大世界自由玩法,为玩家呈现一部富有生命的魔幻史诗!
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