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关于叠加值(bug值)的说明以及叠加值应用
修改于2018/02/13493 浏览综合
看到有不少新人问关于叠加值的问题,这里就由本咸鱼来进行有关叠加值(外服称为bug值、バグ)的说明以及bug值的应用。
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bug值,国服内为叠加值,具体显示为一个小机器人旁边的那个数值,比如下面科尔涅的属性图里,cost上面那个蓝色的东西就是bug值。在这张图中可以看到科尔涅的bug值为5。

关于bug值的增加
要增加某个角色的bug值一般要求拿同样的角色来强化。另外,所增加的数值将由强化素材所持有的bug值来决定(实际上就是普通的1:1增加)。
bug值是存在上限的。一般情况下,5星角色bug值最大为75,6星最大为99,达到非99的最大值时,蓝色的小机器人会变为黄色。比如说所有玩家都会拿到的5星帕蕾,其bug值就已经达到了最高的75。而达到99时,会出现“叠加值最大”(“bug max”)的动画,界面中的机器人会变为彩色。
达到最大bug值时,哪怕强化相同角色bug值也不会再增加。
另外某些特别角色的最大bug值并不是99,比如下面这个奥丁(圣诞版)的最大bug值就是1。

bug值的应用
bug值主要有三个应用
1、部分觉醒和超觉醒需要一定bug值的觉醒素材
2、部分角色需要一定的bug值来解锁被动技能
3、作为队长的角色的bug值越高,在通关时能拿到更多的奖励

若有其它问题或补充欢迎提出。
