【大佬向】阿肯攻略-克制篇(1)
修改于2019/02/15223 浏览
米娜桑,情人节快乐呢,真是有了一只小可爱之后,
原本一天两觉,一觉十来个小时的我,变得只能睡四个小时了。
魂不守舍,不过呢,攻略还是要写的嘛,今天就给大家带来12角色与阿肯的克制关系。
众所周知,方块大碰撞目前有12个不同特性的角色,分别是吸尘器(完全不记得本名叫啥),(快乐)风镰,(自♂由的)庞贝,(打不过但跑的比谁都快的)1919,(人妻)大黑天,(手上脑门上被画满了二维码而不是正字的)白熊,奥拉(小miu),(贫乳的)惊蛰,(整天被大黑天吐槽的)白鬼丸,(蓝瓶大师)Dr.G,(糟蹋资源的)双子,(完全没有CV没有资料的)阿肯。
真是每一个都值得吐槽呢,当你的阿肯遇到这些个角色该怎么办呢?
本文将以单人大乱斗中只有两个活人的情况展开论述,通篇不考虑被人机偷屁股的情况。
⒈吸尘器
与阿肯的抗衡比:10%:90%
(本数据仅为个人定义,为了具象化克制与被克制关系,与官方无关,且不可与其他角色换算比例)
没错你没有看错,完全是被碾压的比例,吸尘器拥有前期最快的发育速度,但同时也是除了放技能加个速啥操作也没有。前期不要想着硬刚吸尘器,做长度。
阿肯见到吸尘器,不需要多大的块,只要捡些渣渣做一下长度,利用长枪的转向,将自己的模型紧贴吸尘器的模型(千万别把自己玩断了),技能触发,瞬间爆炸完成逆袭,即便长度不够瞬间爆炸,但也可以削掉吸尘器单侧的大块,快速接转向用大头甩死吸尘器的核心。
在这里值得说一下,支撑阿肯长度的部位我们且称为骨架,长枪阵型初始整体即为一个骨架,中心部位薄弱很容易断裂,在贴近吸尘器的时候要有足够快的反应速度收或者放。
当自己拥有下图这种我称为航母阵型的多骨架形态时,就可以卖掉边缘的一些骨架,让技能更贴近对方,达到一击必杀。

⒉风镰
抗衡比:60%:40%
实际上风镰很好打阿肯,但大家觉得并不是的原因,其实是一来风镰的局限性太大玩家群体太少,二来没有必要为阿肯选风镰而被别的角色锤(宁愿选炸弹)。
风镰正常阵型是拳头,最大的单体体积,通过击杀重置技能和消磨对手方块加速冷却,在人机演的好的情况下拥有最快的移动速度。
当阿肯想要开技能,把刀(骨架)贴近风镰的时候,风镰技能一开,溜了,然后剩下的30秒就可以撵着阿肯跑了,阿肯几乎必死。
也可以在情况允许的情况下直接撞去阿肯的薄弱部位(有3层被动最好)
当贴墙或者贴墙角的情况下,风镰回天乏术,最低损失是大块,最高把命送了。
面对航母阵型的阿肯,风镰就更喜闻乐见了,瞬间杀不死阿肯也搞不断他,但靠蹭碎阿肯的方块几乎可以5秒内达到2~3个技能,直逼阿肯核心,弄不死也惨了。
所以阿肯打风镰不是很舒服,不能贪,想办法弄碎对手大块进行压制即可。
⒊庞贝
抗衡比:75%:25%
这是一个我隔着屏幕骂了无数次敲里吗的角色,主要来自人机。
发育速度极快,不同于吸尘器无脑吸,庞贝的发育速度来自于技能的高机动性可以以最快的速度做大块和欺负人机发育(逆袭几次更是爽歪歪)
阿肯打庞贝,基本上前中后期都被压。
所以我们选择避战,发育,以发育大块为主,做一根加长度的小天线为辅,增加技能威慑力和对撞能力。

如果不幸发生了遭遇战,你除了眼中要有对方核心,更重要的是,眼中要有打算怎么弄掉庞贝赖以进攻的大块,当你搞掉了庞贝的大块,靠发育的庞贝生不如死。
关键操作是,在心中对地图有个宏观概念,对手在哪,由于上下视野偏窄,所以一定要把核心藏在安全的方向。
技能不要着急放,对5秒内可能会发生的事有一个预测(重中之重!!!),太早庞贝掉头加速跑掉了,太晚也不行,被铲死了就,这需要使用阿肯极高的熟练度来支撑。
所以个人阿肯没有那个金刚钻就别去弄庞贝,除非有很大的技术差距。

卧槽?怎么写了三个角色就这么大篇幅了。。
分篇吧分篇吧😂😂😂,
观众朋友们我们下期见_(xз」∠)_
情人节特别鸣谢:女朋友波波,小姨子嘤嘤樱


emmm,就这样(别f我)

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