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2月20日更新平衡性调整说明

2020/02/21128 浏览综合
各位参赛者好!
在伊甸之战2月20日的更新中,我们对部分卡牌的平衡性进行了调整,以下为具体调整内容:
【共和】
‧守护者技能:技能冷却时间 45→60 秒
【帝国】
‧木桩攻城车:生命值 972→1134(+17%)
【盖亚中立】
‧巨钻机兵:移动速度 4.9→5.5、HP 4590→4185(-9%)
‧榴弹兵:移动速度 5.5→7.5
【伊甸中立】
‧弩炮车:生命值 810→675(-17%)
‧烈焰蝾螈:生命值 3105→2835(-9%)
‧飞人巨炮:小飞人生命值 432→361(-16%)
(以上均为卡牌等级 1 之数据,百分比为四舍五入至整数之约略数值,实际内容请以游戏内信息为准。)
◎平衡性调整说明
本次的平衡性更新,主要重点在于削弱几张强度过高的中立卡。我们期望透过削弱这些阵营共享的卡牌,让玩家在各阵营的牌组构筑上更具差异性。我们也会持续观察本次调整的幅度是否适当,再决定是否还需要进一步的改动。
伊甸中立的改动,让参赛者能更轻松地解决这些威胁。我们削弱了烈焰蝾螈的生命值,但仍保持它的范围伤害能力不变,令它仍然可以有效清除海量的小型部队,然而后续的反扑力道就不会那么强烈。来自飞人巨炮的小飞人定位上是具备突袭效果的刺客,以刺客而言,他的血量显然太高了,我们保留他标志性的高攻击力,稍稍降低其生存能力,让守护者少攻击一次就能除掉他们,防守起来应容易许多。
盖亚中立的部分,巨钻机兵与榴弹兵都是能藉由其缓慢的推进速度来打出强力一波的部队,这种打法对于特定阵营而言相当难以应对。我们暂且不想改动巨钻机兵那极具特色的部署时间,因此提升了这两种部队的移动速度,让部队更快推进到前线,提高累积兵力的难度。
除了以上的调整,我们还加强了帝国使用率较低的木桩攻城车,希望参赛者们可以尝试看看这个虽传统但有效的攻城器械。
另外,我们也大幅提高了共和守护者技能的冷却时间。共和守护者技能不像其他阵营得要视战况需求施放,可以直接砸向敌方守护者削减其血量,因此我们透过增加冷却,来减少一场内可以使用的次数,让玩家更须要去考虑是要尽可能的去使用它,还是保留守护者技能到必要的时机再施放。
如果对平衡改动有任何想法,欢迎在本帖下留言给我们,发表你们的看法。
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7.6
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