团队暂时解散

更新时间2019/12/167 万浏览综合
我们在没有资金的情况下 用自己积蓄坚持开发了1年。
版号快申请了2年还是没有消息,因此过年后我跟企鹅要暂时解散
等到版号有了以后再看看能否组合在一起,独立游戏的路越来越难走了,
现在几乎没有任何生存空间,过年前我们还会努力做最后一次大更新。
之后我们就会各奔东西开始找工作养家活口,等待版号有了我们再回来。
龙息我下班后或者闲暇时也会抽空开发,但无法做到以前的快速更新了,
游戏也会开放测试下载,不会关闭。
TapTap
这次的大更新 内容如下
1.修复初始法杖武器带错手的问题
2.修复部分翻译错误的问题
3.修复熔岩巨兽会卡顿乱码的问题
4.修复突发任务无心状态下会没有任何收益的问题
5.剑皇组队改动, 被动对王怪的伤害现在有上限,最高50万真实伤害,但晕眩时间额外增加2秒
6.改良英文翻译
7.修复6区蛮王在天上
8.移除部分例子特效
9.优化地图效能
10.新增泛光特效开关
11.新增自动镜头设定
12.新增透明遮挡系统
13.新增限定角色 雷兽 - 蕾 15区
【雷枪被动】
-普攻可以消耗对方MP
-蓄力没完成时输出降低50%
-不攻击的时候会蓄力,攻击时会重置蓄力时间
-根据蓄力时间会有不同的攻击效果
-蓄力1秒-1.99秒 输出提升100%
当MP超过20%时发动,消耗5%MP ,产生消耗值2倍的真实伤害,并让对手麻痹等级提升1级,最高10级
并叠加一层雷印
-蓄力2秒-2.99秒 当前伤害输出提升300%
输出会转化成MP,但不超过最大MP的20%
-蓄力3秒以上 当前伤害输出提升500%
当MP超过20%时发动,消耗20%MP ,
消耗的值扣除对方的MP 对boss有5倍效果,若对方MP没有了,则转为消耗HP
当雷印达到3层时 引爆对手雷印 扣除对方HP和MP(当前MP值5倍)
14.新增角色 依 7区
-普通攻击时 产生的伤害减少50%
-伤害会转移成护盾(每次不超过当前MP的50%)
-护盾最大值为 最大HP和MP总合的10倍
-初始护盾 等于最大HP和MP总合的50%
-护盾大于受到的伤害时可以消耗护盾抵免伤害
15.百合,关羽,张飞下架
16.新增白璃,黑璃,神夜原画
17.新增第三补正,提升全能型的优势
18.重制9区,10区,11区,13区
19.角色 莲限时上架
20.修复14区后部分地形可以穿透问题
21.重制7-21区的野怪
22.重制遇见稀有宠物的机制,现在更容易遇见神兽或者各区稀有宠物
23.新增昼夜系统,全黑雾等于黑夜时间
24.新增阳光
25.模型材质统一化,偏向卡通
26.移除部分地区的坐骑
27.移除气息粒子效果,部分气息保留特效
28.新增5个灭神气息头盔外观
29.修复病毒火焰生成在空中的问题
30.改良怪物生成地点
31.修复部分地区有可能闪退的问题
32.发热,用电频率降低
33.修复魔蛇无法移动的问题
34.修复灭神龙数据大赛可以2只以上出场不死亡的问题
35.组队新增天气,昼夜系统,跟随21区的天气
36.现在30级以下没有黑夜保护
37.现在1难度也会出现天气系统
38.每天早晚 6.30分-10点30分 龙副本5难会获得强化 ,BOSS血量 能力大幅度提升
但是掉落品会新增气息 - 龙王羽 掉落率是羽翼的4分之一
【神龙羽翼】 额外被动
以下被动 身上没有源码和代码时生效:
減少40%線上王怪所造成的傷害
39.灭神气息 强化:
【滅神】 额外被动
以下被动 身上没有源码和代码时生效:
增加100%對線上王怪的傷害
40.光/暗龙 副本下架, 冰/草龙上架
41.新增灭神次元塔第五层 圣风龙
42.新增三转 圣风
43.骑士buff
蓄力达到50%以上时
攻击时消耗双倍能量
普攻 :额外30%穿透并增加2倍组队的伤害上限
技能 :额外30%穿透
44.物理抗性上限现在为50%,魔法抗性75%
题外话
我们团队另一个游戏 《出海吧!》
IOS今天也首发了,原本定价是收费的,但是因为没有版号,
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