生存计划建议
2018/02/131340 浏览综合
1:鲨鱼皮的用法太少 ,真正需要的只有七片(升级魔塔5+鲨鱼背包2),可以增加鲨鱼套装(高防御但很笨重会减慢速度)
2:背包,普通背包只需树枝和藤条即可以(六个格子),鲨鱼背包要两个鲨鱼皮却只增加两个格子实在是说不过去,鲨鱼那么难打,往往打死一只半条命都没了,而且爆率还低,脸黑的人可能打个十几只才出来两个。
个人建议新增蘑菇背包
普通背包(树枝加藤条=四个格子)
蘑菇背包(两蘑菇帽+别的=六个格子)
鲨鱼背包(两鲨鱼皮+别的=八个格子)
3:东西太多身上格子又满了 ,玩家往往为了某些东西而丢掉一些东西,有时还碰到同样重要的两样东西,(到底拿哪样)然后纠结半天天都黑了。饥荒有切斯特可以加九个格子,生存计划不求多就在衣服上加两个口袋吧(特定的服装上有口袋),面板摆放地方我都帮忙想好了,

4:服装选择太少,
建议
①新增松鼠套装(很轻盈可以加快人物移动速度,毛绒绒的很可爱,人物心情变好,灵魂消散速度减慢,但防御力差)
②上文提到的鲨鱼套装
5:武器太少,且赤焰石紫晶石都是不可再生资源,用一次少一次
建议
①新增鲨鱼鳍(打鲨鱼有几率获得,不过几率小)可以用来做剑(高攻击)
②新增远程攻击武器(一次性或者掉耐久的都行),
弹弓(树枝+藤条)(耐久100,打一次掉10耐久),用弹弓将岩石射出去造成伤害,随着魔塔的升级远程攻击范围增加(使魔塔升级变得更加有意义)
弓箭(弓分木弓和铁弓,铁弓耐久更高,剑可用岩石做,剑可叠加,弓不可以)
③杀死死神后它的镰刀可以归为几用
④仙人掌蜂刺,新增仙人掌茎,采摘仙人掌时有几率获得
⑤僵尸头套(破布为主材料),可以困住僵尸几秒,困住时它不会攻击你(考虚到破布到后期真的没什么用,本人已经屯了九十几个破布了)
6:人物太少,建议新增有不同种特殊功能的新人物
7:boss种类太少,一年四季就一个boss,在它旁边放几个墓碑就可以轻轻松松解决掉了,玩到后期会很没劲,
建议
①新增黑化蘑菇大boss,(春季大boss,只有春季特定时间才会出来),boss出来时,地图上所有蘑菇人都会黑化
②杀太多鲨鱼会有鲨鱼爸爸(大鲨鱼)来惩罚你,躲不掉会一直跟着你,来之前会有提示
③烈焰期熔岩大boss,从地底钻出,攻击性为火,可能不小心烧到家
8:不要学饥荒蘑菇不能移植好不好,饥荒的蘑菇有没有特殊作用,这里蘑菇是唯一贿赂蘑菇人的东西,却过于分散且不能移植,往往想找几个蘑菇人去帮忙打怪,先去收集蘑菇就得跑小半个地图,这样怪还没打一天就过完了。
建议增加蘑菇移植功能
9:蘑菇贿赂时间太短,还没跑到怪那儿 ,蘑菇人就回去了
10:新增鸟的用途,总感觉这里面的鸟只是个摆设,还会在我打僵尸的时候飞过阻挡视线,希望可以使用远程攻击将鸟打落或杀死,获得鸟的灵魂或者有几率掉落羽毛(可做头饰或家里的一些摆设用品)
11:希望后期可以开启语音聊天,打字真的好烦,还可能你打着字的时候有僵尸过来攻击你你都不知道
12:最大的问题,建个可以隔岛传送的传送门好不,不要打着联机的幌子干着单机的事,造船的话官方还要去绘制海上环境,传送门多简单,都可以同岛的不同传送门之间相互传送了,那么隔岛传送的程序编写又有多难呢,传送门的材料我都帮你们想好了(10鲨鱼皮+10蘑菇帽+4赤焰石+2紫晶石)
若官方解决了最后一个问题,那前面的问题可以通通不管,并再此献上我的膝盖。
最后愿所有小伙伴都可以早日实现面对面联机🍄🍄🍄