建议加强盾兵
修改于2019/09/12355 浏览综合
修改一下——没人看,难道是不够可爱?

目前盾兵比较弱势。
建议考虑下面的加强方式
1.提高盾兵武将品质,目的是提高盾兵攻防血(士兵)初始值还有增加盾兵武将的技能数量(就一个典韦是顶不住的)。
2.盾兵升阶改为提高防御和士兵数,而不是现在的提高攻击和士兵。
3.增加盾兵的联携,但是因为盾兵武将在历史上不是对手就是没啥交集,所以如果只以历史关系来联携有难度,这就需要策划的创意了。
4.改变盾兵兵种技能,目前3兵种技能鸡肋(用3个盾兵反那点伤害还不如3个输出把对面弄死),6兵种技能又让玩家舍弃了太多的攻击和优质武将,得不偿失。建议修改3盾兵反近战伤
40%,降低攻击10,其他不变;6盾兵反伤60%,,降低攻击20,其他不变。
以上修改建议基于我在游戏中遇到的情况和感受
首先是因为品质(棋子颜色),盾兵只有一个紫品质典韦有特殊兵法,其他武将不仅品质较低没有技能和特殊兵法,而且连携少,这就导致盾兵在后期比起其他兵种不仅防御不行,攻击和士兵数也不行。
例如:①防御方面,一个司马懿(戟)就比绿盾兵的防御高,攻击更是其两倍,同二阶情况下司马懿并不怕盾兵兵种技能。吕蒙(戟)凑出四都督联携也比蓝盾兵防高。所以盾兵初始防高但成长空间少,盾兵数值特征不明显,而且很容易被其他兵种优质武将代替。
②兵种技能方面,3个盾兵才反伤20%,对于后期其他兵种的攻击和士兵数而言没有明显反击效果,尤其是对方兵种里还有其他联携或者紫及以上品质武将时,盾兵更是卑微。6盾兵反伤40%还能看,但这就舍弃了很多的联携和其他群伤或爆发性的兵种技能,得不偿失。
③攻击方面,盾兵攻击本就不突出,还没有群伤能力,综合上面两点问题,优势不明显的情况下只会让他的劣势更突出。
其次是属性成长,盾兵升阶提高士兵数和攻击,却不提高防御。我一个盾兵升阶,全军就指望着我换个更好的盾挨最毒的打,结果你给我来把宝剑是什么意思,我要这盾有何用。。。
最后是兵种技能收益还有盾兵武将的联携问题。我建议你们多测试一下,这盾兵3兵种技能和6兵种技能的反伤比例合不合理,我没算,但凭对战效果也能感觉到明显鸡肋。当玩家有3盾兵时对面如果是一阶紫以下(不包括紫)武将时还有作用,但是对面有刺穿效果,或者紫及以上品质武将时就不行了(不仅是反伤不够,而且自己的生存都是个问题)。如果用6盾兵兵种技能那基本是后期了,别人什么花里胡哨的武将都有,军师给眩晕和群攻,枪兵穿透、弓兵乱射、戟兵横扫狂斩,禁卫苟住爆发秒杀、方士闪避和回血,或者其他联携…盾兵太卑微了
。
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
最后
希望游戏大火。