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萌新指南

修改于2019/06/147952 浏览攻略
高考已经结束了,在这里呢末日远征官方团队祝各位学子学有所成,成功考上自己心仪的大学.
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同时呢小A也是最近在群里面收到各位萌新们的建议,能不能出一个萌新的成长指南呀.于是呢我也在taptap上找到了由:Maxwell.发表的这篇贴,希望能够帮助到各位萌新们.同时呢如果各位大佬们有什么对于萌新的发展有什么更好的意见,欢迎大家在评论区里面多多留言.
建筑升级指南:(优先等级从上到下)
指挥中心:级别够了立刻升空间机库:决定能派多少战舰上战场轻
重战舰重工:解锁战舰科技中心:装备蓝图
武器重工:升级你的导弹,拆殖民防御重工:帮助你更好防御.
战舰#蓝图(优先等级从上到下)
护卫:优先升级血量(蓝图护盾,特殊情况静电)
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捍卫:优先升级血量(蓝图静电,带血速度防折光不防重炮)
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折光:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
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重炮:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
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穿梭:同时升级(蓝图自爆/治疗,带速度血量。自爆可以守家)
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突击:同时升级(蓝图自爆/治疗,带血量攻击。治疗拆家,自爆守家)
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切割:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
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破坏:同时升级(蓝图治疗,带攻距攻速。清地皮效率高,守家时防止被穿梭溜)
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无畏:同时升级(蓝图狂热攻击攻速攻距,拆殖民舰炮专用)
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合金用法:造/升级导弹、造/强化战舰、升级精炼站/晶体储存罐以及其他​
晶体用法:升级建筑、升级殖民芯片、升级精炼站/合金储存罐、抽奖(最后进行)以及其他​
矿石用法:矿石可在晶体/合金储存罐中转化成为相应的资源,一般在舰队不足也无法抢夺他人资源以及升级时弥补资源的大量空缺.
殖民舰:能造几个造几个,造完屯兵(推荐天启),同时其中四个殖民用来挖矿,升级同时升精炼站,其他剩下的殖民不用升级精炼站。主殖民芯片和精炼站优先升级,屯兵殖民只升级人口芯片,挖矿殖民升级采集芯片和人口芯片
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荣誉点:用来购买战舰升级材料,每日打人有一定数量的荣誉点,系统也会按照你的军衔赠送荣誉点,活动中的银币道具也可以换荣誉点。荣誉点优先购买目前级别高的材料,不要买殖民芯片材料,有点亏
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贡献度:贡献在军团战里通过采集矿石、打空地、打人产出(打敌军的地没有贡献)。贡献可以在军团商店换buff、蓝图、殖民芯片升级材料(所在军团需升级物资许可)在这里用贡献换殖民材料比用荣誉点换更合算一些
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能量矩阵:用来购买高级蓝图,可以通过抽奖分解无用蓝图获得,级别越高效果越强,不同技能在实战中都有很大的作用
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机器人:前期福利较多,先把机器人的u攒出来,升级更快,不要让机器人闲下来
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导弹随时保满仓,用了有合金立刻补上,以免急需时没有(舰队同理)
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以下为本人一些经验:
殖民布防建议用捍卫,因为现在普遍折光拆家,但是没人用重炮进攻
殖民7级之前,隐形6级之前不要用,浪费人口,舰炮级别太低能被人一导弹炸没也别用,后期级别高了再用
打人优先打掉巡航导,弹,有多余导弹再打加农炮,优先保住后排
7级以下殖民一般不可能有隐形,除非舰炮和战舰都很少的
副本叛军一定及时清理,材料多
军团战清地皮高效率无损/低损阵容:3阵16护卫(盾)25破坏34折光,打人,,除非级别相差不多,不然建议交给高战、4-5级地一般都是副本关卡,打副本留心一下就可以
军团战定位:前期开地、中期骚扰敌军,防止敌军起要塞(免战地块很重要,在免战地块不存在有敌军主动进攻,可以当临时小堡垒)、后期若比占有率就去抢地,若是保家,看看能不能开到去对面家的路,然后逼迫他们回防御反攻
机器人不要让他停下来,优先升级建筑,殖民,精炼,后期升级舰炮.
本帖转载于taptapID:Maxwell.
同时也呼吁大家如果您觉得有更好的攻略以及详细的玩法都可以通过taptap来发表出来.在这里我会每周不定期的为大家推送他的个人贴.欢迎大家的参与,谢谢!
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1. 调整了叛军建筑占领获得的赛季积分; 2. 提高了军团成员上限数量同时也提高了叛军建筑守军数量以及据点耐久值; 3. 攻击叛军建筑守军会固定消耗10点行动力; 4. 叛军不再攻打玩家母舰; 5. 母舰被击毁后的虚弱时间增加至4小时; 6. 赛季开启后5天内可进入该赛季,并提高后入玩家相应的资源和经验加成; 7. 每个赛季的战令等级上限扩展到15级; 8. 提高玄天和炎天的专武攻击力; 9. 修
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自5月1日先锋测试开启以后,大量玩家进入游戏体验。给与了非常多有利于游戏改进的意见和建议,我们非常感谢玩家的支持和喜爱~! 现举行“发帖点赞”活动,回馈玩家。活动规则如下: 一、活动时间: 活动时间:5月9日0点——5月15日23:59:59 评定时间:5月16日 奖励发放时间:5月19日 二、活动内容 1、活动对象:星舰纪元所有游戏用户 2、参与方法:在taptap官方论坛(https://w
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下赛季平衡性及数值调整
1. 攻击叛军经验获取规则调整: a. 等级压制小于15级,消耗10点行动力,获取100%经验; b. 等级压制大于等于15级,小于25级,消耗5点行动力,获得50%经验; c. 等级压制大于等于25级,不消耗行动力,无法获得经验。 2. 调整雷达使用的冷却时长,1级雷达冷却时间为4个小时,2级雷达冷却时间为2个小时 3. 调整死光炮冷却时长为4个小时,并且每次攻击固定造成800点建筑耐
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大家好,明日5月9号上午9:30进行服务器更新维护,修正了若干近期缺陷及游戏体验问题,请大家注意维护时间做好下线准备
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