5.1开测通告
2019/04/233145 浏览综合
非常高兴又能和大家一起在江湖飘了! 前几次测试我们已经完成了对匹配服务器架构、游戏逻辑服务器(GS)的测试,在程序方面虽还有提升的空间,但也算稳定,so,这次测试如果顺利,极有可能是江湖求生的最后一次测试,后续加入的玩法更新可能在正式上线后通过灰度区服来测。 这次测试的主要内容有: *、优化了视角旋转操作,改善了玩家的手感 *、增加了坐骑系统,你可以骑马纵横江湖,体验从马背飞起出招的快感吧,这次测试,不骑死几匹马,算白测啦。。。 *、增加了组队系统(目前组队系统还有一些BUG存在,希望能在5月1日测试前顺利解决) *、增加了画质分级(初版) *、优化了战斗逻辑,提升了游戏性能 *、优化了资源刷新 *、调整了单局玩家总量为50人 *、优化了场景材质、碰撞体 *、优化了匹配效率 在上次测试,我们收集了很多玩家的意见,虽不能百分百全部将意见执行,但也吸纳了很多不错的建议。 目前团队人少活多,在测试中可能会出现各种问题,还请大家多多理解。 提前祝大家五一劳动节快乐! 近期有很多玩家在关注我们公司的情况,这里顺便回复一下: 不管是什么行业的创业公司都很不容易,我们只是创业大军中的一员,不论如何,江湖求生都会有正式上线的一天。 具体测试日期: 2019年5月1日 0:00 开放安卓和iOS的客户端下载地址 2019年5月1日 上午 9:00 开服