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对“抄袭”的一点想法
2018/09/27882 浏览
今晚看到更新,于是上来看看,结果就看到一位兄台在说着所谓的“抄袭”,还嘤嘤嘤(噗嗤),回复区里大家一起热烈“讨论”,气氛十分热闹。
卡牌roguelike是这几年一直都很热门的东西,大佬作品dream quest相信不少高玩都知道(暗示),还有前期抄袭后期获得原作者许可的月圆,还有另一种模式的杀戮尖塔,牌师乘着这股上升气流出现是正常的操作,再不蹭这个热点就晚啦。
但是所谓的抄袭,这边我还是要给一些或自带优越感、或一上来就开喷的小老弟一些建议,也给入坑卡牌roguelike的玩家们一点小建议。
首先,建议各位去玩玩dream quest,点开它的成就系统,看一下里面的十几个职业和几十张未解锁牌,然后回月圆、牌师看看那仅有的职业和牌库,你就会知道月圆和牌师学到的只是皮毛,可能月圆已经到肉了,但是离骨头还远着。
尽管如此,月圆最后懂得放下所谓的坚持去补票,然后又创新出药剂师职业,已经算是很好的了,在国内也算是很不错的先锋,至于平衡性、可玩性等,只能靠他们自己慢慢优化,前景什么的还算不错的(如果人才、点子充足,毕竟好几个月更新一次,卡组几天玩透,这中间真的很无聊)。
至于牌师,目前冰牌略显疲软(也就是卡牌平衡性问题)、法术牌同质化、界面不够精美等等各种毛病极其明显,但是它用了比较热门的水墨风,而且有一定的创新(开局牌组、特定怪掉落卡牌等等),这都是在前辈基础上的努力,在目前卡牌roguelike已经很常见、热门的当下,牌师属于看着前人的成果绞尽脑汁想新东西,真的不错了。
对于某些小老弟来说,标准并不一致,牌师的新东西一概不看(当然也有可能是他们一上来就喷,玩都没玩),到他们这里就只剩抄袭了,殊不知月圆抄袭的黑历史噢,哇噢还哭惨自己被欺负,还嘤嘤嘤,赤激。
三四年前就玩过了dream quest,觉得难度很大,但是内容极为丰富,所以现在还断断续续在玩。当时月圆出来的时候一看,哎哟这特么不就是抄袭dq的吗?直到看到开发获得了原作者许可,而且更新了魔术师才回归,感觉他们确实有点收敛,开始思考自己的东西,于是现在对月圆也算比较喜欢了。至于牌师,真心觉得和月圆比起来可创新点更多,如果后面丰富牌库,开发新职业、新玩法,完全有机会与之比肩。
国产游戏能有这些roguelike游戏出现,这是玩家的福利,即使前期它们有一些不堪的往事,有许多缺陷,但是有缺陷说明有进步空间,只要还有创新的精神,那它就有变得更好的机会。至于那些先入为主提起抄袭的小老弟,那还是拿几句真心很老的话来反驳,别玩cf了,抄袭cs的;别玩lol了,抄袭dota的;别玩月圆了,抄袭dq的。
最后希望牌师多思考,以平衡性为重点进行更新,祝好。









