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对新人的建议(意识速成与基本操作)

精华修改于2020/11/151.3 万浏览攻略
第一次写攻略贴,轻喷……
好的,废话不多说,开始吧
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众所周知wotb拥有四种车辆种类,分别为
HT(Heavy Tank)重坦:绝大多数重坦装甲厚重,速度偏慢,拥有强大火力和仅次于 TD ( Tank Destroyer )坦克歼击车的穿深(杠七线和法重以及57重除外)但你的装甲并不是无敌的,较慢的速度也影响到了你快速转场逃生的能力,一旦被卖或重坦线爆炸你将死无葬身之地(所以尽量打伤害并存活的尽量久)队友也许会赶到,但别抱太大希望。
MT(Middle Tank)中坦:战场上的多面手,可以说是包揽了基本所有工作,也是最辛苦的车辆,拥有平衡的装甲(豹一你个丢人玩意),机动和火力,需要对游戏地图,点位,和基本玩法十分熟悉,拥有的适中机动使得该车能快速转场支援队友。
LT (Light Tank)轻坦:三个极端中对于机动的极致体现,不同于mt平衡的数值,轻坦牺牲了绝大部分的装甲来提升机动,这使得它们绝对不能冲到敌人面前硬碰硬,而是要在队友的掩护下进行偷炮(即让队友抗伤害,自己输出)等操作,值得一提的是,对于新手来说,通常有一个极大的误区,这个也是我新手时犯过的一个大错误,就是关于轻坦的侦查,决不可直接莽上去,看一些地图点位解析非常有意义,能少走很多弯路,我推荐一位up是安德罗波夫,他做过几十期地图解析,多看看总是没有坏处的。
TD(Tank Destroyer)坦克歼击车:TD是极端三角中的另外一个特例,牺牲了炮塔设计换来超大口径的火炮(at家族:???)由于各TD差别和使用方法差别较大,我将他们分成两个类型
①脆皮td,典型例子:蟋蟀15 ,由于装甲上的让步,蟋蟀15得到了一根约9.5m长的巨根,具有十级第一的精度和极高的穿深,伤害,是黑枪的不二之选
②抗线td,典型例子:AT2,在割舍了机动和火炮后,AT2得到了在五级相当强势的203mm装甲,同级别没有人可以击穿它的正面,但是机动十分捉急,在落单后就是一块肥肉,但和队友呆在一起你则是一座坚不可摧的结实堡垒!
扯远了扯远了,车辆的讲解就此结束,接下来是意识部分,我将由几个情景来讲解
①你所在的线要了:怎么判断呢?通常我们以敌方血量健康(即损失不超过百分之三十)而我方血量低下(低于百分之五十)或敌方大多数可战斗人员已经越过一线,这时如果你的车辆推重比在20左右便可转场,如果没有请配合队友尽可能打多一点输出。
②什么时候冲,该不该冲:通常当敌方防线崩溃时就可以压上去给敌方一定压力,但我们要注意一点,每条线在敌人的后面基本都会有一辆td,此时如果贸然行动很可能会被-1200去世,所以请确认敌方td位置后再冲。
③绕与td的防绕:先说绕吧,在驾驶中轻坦时,面对重坦肯定是没办法换血的是吧,教你们一个小技巧,在接近后先向左做假动作,然后朝右拐
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因为之前的假动作对面很容易以为你要从左绕他,就会朝左侧提前转动,这时你反而向右,很容易就能攻击到脆弱的侧面,也许你绕着绕着会发现他的炮管已经对准了你,因为重坦还是拥有一定机动,再绕就会吃一发,没关系,还有一招,在这时向后倒退
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由于人脑作出反应是要消耗一段时间的,他的炮管自然还会朝你原来的行进方向旋转,而这时,由于双方都朝反方向运动,你和炮管的距离会进一步拉大,可是倒退速度还是太慢,敌方也很快就反应了过来,没事,我还有方法,由于手机的操控性绝大多数玩家都打开了自瞄,这时向前冲去他必定因为自瞄的缘故打空(适合全程瞄准的憨憨,高等级有不确定性)
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命中可能性大大降低,经过这么一番操作,重坦必定大残,这时只需输出即可。
无头td时不一定要绕,你可以打掉td的主动轮(车前的第一个轮子注意一定不要直接打履带,直接打履带没伤害)
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打红圈不用打绿圈像潘兴这样的车断履后还会有侧滑的效果(试试就知道了)达到断履的效果,逼着td交修理,td修的话最快也要1~2秒的反应时间。这样可以为自己留下更多操作空间如果td没修理了,那更爽,一般无头td修履最快6秒(满成员,满技能,满配件)如果你用的是苏中坦的话基本可以无限断这样就算td贴墙也没用当然,如果你觉得自己炮打的不是很好,那你可以切he直接糊履带,基本必断,断完后再去贴侧也可以,这个方法也可以用于绕ht,如酋一万,虎王,樱重等等 这些车车体转加炮塔专向超过了40°每秒,一般mt(丢人功重比62a)基本绕不了,但是你断履的话就减去了这些车的车体专向,绕起来绝对没问题。感谢来自@苏维埃永不低头的补充对付高大的德系重坦则更容易,由于中轻坦身形低矮,只需贴住对方侧面前后蹭蹭然后进♂去(指炮弹)即可
接下来是td的绕法,通常来讲大部分td都没有炮塔(美系除外),对于这种有炮塔的td只需要和上面绕重坦一样就行,而对于无炮塔td则只需将身体侧在它的屁股后即可
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接下来无论它往哪里旋转车体你都能快速做出反应
那作为td怎样抗绕呢?
当然,在被顶住屁股后你就相当于被宣告了死刑,没有抗绕的方法,机动较快的td就直接
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但在这之前,也就是还在侧贴时,却有一个有效的解决方法
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先找一个障碍物
然后直接把侧贴你的那个人往障碍物上——挤,由于被你贴住,他没办法转弯,只能前进后退,只能撞在障碍物上,这样你就脱离险境了。
④换血:我个人认为这应该是最简单的操作了,通常是双方依靠高dpm快速收掉对手的操作,那什么车适合换血呢?
典型代表:斗牛犬,典型的高dpm车,可以先偷几炮消耗敌方血量至不足一半再上去换血,保证自己占有绝对优势,可以和上文绕的方法结合以达到最优效果,站着不动换血是最愚蠢的行为,不仅无法拿到多的输出,在换血后就会大残成为血皮,在残局这是致命的
⑤伸缩与卖侧:一定要学会的重要技能,除了没有装甲的轻坦之外几乎坦克都适用的技能,要理解这个操作,我们先要从倾斜装甲的原理来认识
倾斜装甲为什么能够增加装甲防护程度呢?
先来几张照片
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可以看到,在装甲厚度相同时,从相同角度射来的炮弹在倾斜装甲中运动的路程要明显长于垂直装甲,也就是等效变大了,且倾斜装甲还易引发跳弹现象
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即炮弹被装甲弹开/打滑/未击穿的概率会增加,而倾斜角越大,这个概率也会呈正比例增加而我们要做的就是手动改变这个角度对于新人来说常见误区就是“战列舰伸缩”先不说这个动作直接将你脆弱的侧面露了出来,敌方要是集火断带那可真是欲仙欲死了
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“战列舰伸缩”示意图优点:灵活快速缺点:脆弱,易被断带集火红色:敌方火力黑色:障碍物绿色:你双杠:车头卖侧有两种⒈正伸缩
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由于倒车速度慢,导致灵活性减低,对操作要求低,且可快速反应
⒉倒伸缩(文艺倒车)
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主要适用于苏系重坦箭簇型装甲的特殊卖侧方法,对操作要求高,被近身后需要一段时间调整车身,新人不建议使用
tips:Wotb中有三倍碾压这个设定,即当你的火炮口径为敌方装甲三倍时,一定不会发生跳弹或未击穿
⑥抗线:指重坦在战场一线维持防线并尽可能削减敌方血量,并利用卖侧等技巧吸收敌方伤害,为后方队友创造输出环境的意识,注意,抗线不是挨打,虽然你有比中轻坦更厚重的装甲,但实际上你也就比他们多一炮的血而已,就算你牵制了2,3个敌人,要注意,队友并不能飞快解决另外四个敌人,你在那无谓抗线只是送输出,抗线应该是卖头卖侧而不是换血,前面我也说了,在双方血量差别不大时,一炮换一炮是最吃亏的做法。
⑦卖头:多数坦克拥有极高的炮塔装甲,可以用来麦头(50b:嗯嗯)[嗒啦啦2_嗯嗯]重坦通常就有极高的炮塔装甲,我们还是用图片来表示
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迫真画技绿:你红炮弹轨迹黑:地形卖头通常需要一定俯角,且对炮塔装甲有一定要求
推荐:美系e5线,德系e100线除了e100,别碰苏系
那如果你选择了坚实可靠苏维埃呢?
为了追求完美的避弹外形,苏联战车多采用低矮扁平的炮塔设计,这虽然大大提高的车辆的防护能力,但同时也限制了车辆的俯角(火炮完全压不下去)使得火力无法发挥
想要15°俯角吗?
想要快乐卖头吗?
那就来垫俯角吧!
⑧垫俯角:以IS5为例,由于IS5俯角仅有-5°,在坡上很难打到坡下的敌人
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垫俯角之后
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垫俯角就是这个样子(有点潦草,应该懂吧)
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就这俩图举个例子,第一个加俯角,车冲上坡去再下来时候会有一个倒退加速,以达到伸缩更快的目的第二个则是更快的伸缩和打到平时不能打到的低点(高打低,对方等效基本都会减少,而你出去的时间也是只有一点,对方难打到你,你可以换对面血)另外也可以骑个缓坡达到增加装甲倾斜角度的作用,这里感谢@苏维埃永不低头的补充————————————————————————————
总而言之,一切熟练的操作都基于频繁的练习,我也只能指个路,路上的坑洼还须靠自己跨过,这期攻略就到这里了,有其他问题或有不理解的地方可以留下评论,我都会看
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未免过于阴间了
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