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关于1.2的体验感

修改于2017/12/02471 浏览
1.武学方面没有加成了。学习减免效果不太喜人。只需要选到最强的几个武功之一就可以。其余武学失去作用建议增加武学加成之类。
2.加力效果还不明朗。建议改成加力几层。可直接反应在攻击上。
3.师门优势暂时没发现,拜师要求任然需要降低。低中级师傅达到拜师要求时基本低于角色战力。所以至少我玩了一个通宵都没真正拜师成功。。
4.某些毒减攻击,解毒不回复。这点非常不友好。这导致某些npc没人愿意去交战。失去意义。
5.阴阳调和增加内力上限这个不错。希望和之前我说的那种加力增加攻击体现明显一些。经脉系统暂不明朗,全部打通未发现大改变。
6.希望可以增加排行奖励
7.建议每年可以略微提升npc战力。
8.有些npc不爆相应装备。不知道是概率低还是什么原因。比如阿青的剑打了十几次都没爆。
9.恶人出的不错。类似赏金任务。
暂时那么多