有潜羊和无潜羊的区别?你进来看看就知道了
精华2020/02/215763 浏览攻略

艾雅法拉,火山学家,天灾信使。于高等源石技艺、高能量法术释放等领域展现出了卓越的天赋。泰拉世界中的艾雅法拉是一名公认的天才学者,一名火山研究的权威专家;在明日方舟玩家的手里,艾雅法拉是一名得到绝大多数博士认可的,幻神级别干员。凭借着“点燃”和“火山”两个技能的绝对强度,自身优秀的面板,以及亲切后辈的设定,艾雅法拉俘获了不少博士的心。
于此同时,为了应对即将在危机合约中极为高难的地图,苛刻的过关条件,有没有必要抽多几个艾雅法拉提高潜能?潜能提升会有多大?这样的问题就浮现出来。我们不妨做做功课。(本篇使用数值标准依旧为90级专三数据,全文数据不涉及法抗。如果不想看麻烦的解题过程,答案在文章后粗字体处)

(这个理发剪是否是给“小黑羊”剪羊毛的呢?)
艾雅法拉因为其技能的特殊性,我们讨论潜能的时候不得不分开两种技能进行讨论,原因是“点燃”和“火山”用法有很大的差别。“点燃”因为填充速度快,具有范围伤害,并且削减法抗,输出更加平稳,应对长时间高压图较为优势;“火山”作为决战技能,短时间对多、高速爆发的特点,在最后极限难度中有很强的清场能力。
首先针对“点燃”我们做出数据分析:


即一次点燃的输出=ATK*3.7*(1+0.5x)
其次是“火山”


即一次火山的总输出=(ATK*炎息倍率+ATK*1.3)*x*15/(1.6-1.1)
(注:ATK指艾雅法拉面板攻击,信赖和潜能都直接计算进面板;x代表攻击敌方单位的数量,下文x与此处含义一致。)
列出了基础的公式,我们就开始计算潜能收益。

潜能2(5):部署费用-1
首先我们思考这一点费用带来的间隙能让艾雅法拉打出多少输出。
在只计算艾雅法拉普通攻击的情况下,艾雅法拉的攻击间隔为1.6秒,按照90级潜能2的羊落地838攻击来计算,艾雅法拉的秒伤为534。在部署费用回复被限制的条件下,1点部署费用最大可以等效5340的输出(10%回复效率),伤害可以估计成1次打3个的专精三点燃(对0法抗三个单位共6101点输出)。
同样的计算推王二技能持续回费(大约为每秒回复0.3部署费用)的情况下,1点部署费用的最高理论转换输出=534/(1+0.3-0.9)=1335,即可以达到3次普攻(4.8秒)的伤害。
但是艾雅法拉并不是普攻作为主要输出方式的干员。针对“点燃”和“火山”,我们制定不同方式衡量。我们限制自然回费效率降低到50%,初始20费用模拟危机合约条件,以此来测试数值。
首先是对点燃的提升幅度。在这种条件下,计算14费专三推王下场后,每秒的回复大约在0.8费。但是因为推王技能需要触发才能回费,所以导致21费的小羊下场时间为推王下场后第17.9秒,20费小羊下场时间为推王下场后第15.9秒,19费小羊下场时间为推王下场后第13.9秒。这种条件下,每少1点费用,相当与多了一次普通攻击的输出。21费和20费羊提升幅度,我们以21费打完两次点燃(落地10SP计算),两种羊变为同节奏(推王部署后21.5秒)之前的输出相比较。得出的公式为:
={[838*3.7*(1+0.5x)*2+838]-(838*3.7*(1+0.5x)*2)}/[838*3.7*(1+0.5x)*2+838]*100%
当x=1的时候,提升幅度=8.2%
当x=2的时候,提升幅度=6.3%(打的多了提升幅度反而降低的原因,是20费羊比21费羊多出的1次普通攻击占总输出的百分比变低)
其次是火山的提升幅度。为了方便计算,我们可以直接将1点费用转换为SP点,占火山技能SP消耗总量作为提升幅度,即提升幅度=2/80=2.5%。
如果转换为输出来体现,我们直接将火山的输出(设定15秒内打3)平均到每一点SP上,计算2点SP的占比。
那么一次火山总输出=(735*1.14+735*1.3)*3*15/(1.6-1.1) =161406,每SP分均伤害2017,即2点SP输出为4034,占全部输出的比=2017*2/161406*100%=2.5%
综合来说,我们可以得出减1点费用(潜能2、5)对小羊的提升幅度在3%~4%之间。潜能3:第二天赋效果增强

(实际上我们并没有测试到乱火可以获得16SP/20SP数据,是否为解包数据有误我们不做探讨 )
这个天赋比较容易计算,我们可以直接通过大数据比较分析。
首先是潜能3以前,没有受到潜能加成的,通过500次测试,情况如下。

那么潜能提升后会如何呢:

按照统计表来看,我们不难直接得出结论:当艾雅法拉携带2技能的时候,潜能3的艾雅法拉比潜能2或者以下艾雅法拉,落地大约多出一个点燃充能。
那么具体到数值和提升幅度我们就直接计算落地3次攻击(无论是点燃两次在接续一次普攻,还是连续3点燃,总用时都=1.6*3=4.8秒。且因为快速释放技能时不回复技力,以下对比忽视点燃两次再接续一次普攻时,后段普攻回复的1.6SP。均约去魔抗影响。):
无潜能的羊,落地点燃两下加上一下普攻的总输出A=838*3.7*(1+0.5x)*2+838
潜能3的羊,落地点燃三下的总输出B=838*3.7*(1+0.5x)*3
提升的幅度C我们可以通过公式C=(B-A)/B*100%
其中838为90羊面板,3.7为专三点燃倍率,x是目标周围敌人数。
当x=1时,A=10139.8 B=13952.7 C=27.3%;
当x=2时,A=13240.4 B=18603.6 C=28.8%;
当x=3时,A=16341.0 B=23254.5 C=29.7%;
我们可以看出,潜能3给乱火增强了之后,艾雅法拉在落地后的4.8内,点燃带来的爆发输出会提升将近3成。但是由于乱火是一次性的SP补充,艾雅法拉是一个站桩输出的法师,一幅图中不能频繁的移动,综合上的提升并不会极为夸张。
包括火山在内。本文不会分析潜能3对火山提升幅度,原因在于火山作为一项决战技能,消耗SP量巨大(80SP),没有潜能的艾雅法拉落地SP会在65左右、有潜能3的艾雅法拉落地SP会在70左右。对于需要极限情况布置艾雅法拉释放火山,无论有没有潜能,始终都需要凹SP。这里因为面对不同情况,差异会极大,所以不做火山潜能3分析。
由于乱火的特殊性,我们衡量全场战斗时,将乱火前4.8秒的提升稀释10倍,我们可以推测潜能3对羊的提升在3%左右。
潜能4:攻击力+27
最简单常规的加攻击力。羊在没有潜能4时,落地攻击力为838,在潜能4之后,落地攻击力为869。(实际上提升了30点攻击)。我们忽视掉乱火带来的不确定影响,直接计算潜能4对点燃和火山的具体强化幅度。
首先是点燃。
没有潜能4的时候,一次点燃的输出a=838*3.7*(1+0.5x);
拥有潜能4的时候,一次点燃的输出b=869*3.7*(1+0.5x);
具体的提升幅度就c=(b-a)/b*100%,带入化简得到c=(869-838)/869*100%=3.56%
那么我们可以得出结论,无论波及到了多少个周围目标,潜能4对点燃造成的总输出提升幅度都为3.56%。
其次是火山。
没有潜能4的时候,一次火山的输出a’=(838+735*1.3)x*15/(1.6-1.1)
拥有潜能4的时候,一次火山的输出b’=(869+762*1.3)x*15/(1.6-1.1)
具体的提升幅度c’=(b’-a’)/b’*100%;
同样带入化简得c’=[(869+762*1.3)- (838+735*1.3)]/ (869+762*1.3)*100%=3.55%
那么我们可以得出结论,无***击多少个目标,潜能4对火山造成的总输出提升幅度都为3.56%。
综合来说,潜能4对艾雅法拉整体的提升在3.5%左右。
潜能6:第一天赋效果增强

没有潜能6的艾雅法拉,面板最高达到869。那么潜6了之后,艾雅法拉的落地面板就达到了762*1.16=883(自身攻击力提高14)
同样的我们和潜能4(5)的艾雅法拉进行对比。
运用点燃的时候,提升幅度c=(883-869)/883*100%=1.58%
运用火山的时候,提升幅度c’=[(883+762*1.3)- (869+762*1.3)]/(883+762*1.3)*100%=0.7%
是否觉得很低呢?这样低的提升幅度是否就是没用了?
并不是,相反,艾雅法拉的炎息很强。当在危机合约里面,法术输出不足,需要小火龙、莫斯提马的时候,炎息就相当于无条件的给同行术士增幅了16%的输出。但是如果不需要多一个术士进行输出的时候,艾雅法拉的潜能6确实显得会比较鸡肋。
那么我们大概可以得出,潜能除了潜能6以外,每次潜能的提升都比上一潜能提高了3.5%左右。对于潜能6的提升,我们计算时采用1.5%的提升幅度,那么整个艾雅法拉1潜到提升在[(1+0.035)*1.035*1.035*1.035*1.015-1]*100%=16.4%
那么我们开始引出最后的结论,面对危机合约,我需不需要提升艾雅法拉潜能?
答。如果没有干员短板,并且瞄准极高危机合约(类比上次危机合约每日图8以上、常驻图23以上),艾雅法拉的潜能是绝对必要的。数值是死板的,它给你只能直观的感受一下,量化出来的数据能作为一个参考。16%的提升虽然不大,但是考虑本身艾雅法拉的强度,是一个值得的投资。并且实际上,不同费用的体感差异会比单纯的数字计算要大很多,不排除有官方刻意卡费造成的窘境,开局高压的可能,乱火的提升和费用的减少就能规避掉这些难点,同时炎息光环的增强,也会让法术输出变得更充足。
但是如果瞄准的是拿齐活动奖励,并且在可行范围打高危机合约等级,就不需要,并且想都不要去想艾雅法拉的潜能,因为潜能提升的不大,但是成本却极高。这种情况下,提高BOX的练度会比提高艾雅法拉的潜能廉价许多,同时提高幅度也会很高。按照官方目前的态度,游戏活动不至于让一般玩家搬不空商店。博士拿齐奖励之后在提高难度,其目的就是为了挑战自我(除草),适度就好,没必要学(也学不会)大佬们的全极限操作,我们可以在大佬的视频下666,实现云通关,也何不是方便省钱的办法?