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《无限骑士》:国王驾崩,你能成为天选之人拯救世界吗?

精华修改于2018/12/075.6 万浏览综合
我尼古拉斯.乔一,从来不相信运命!
可没想到,刚才因为手贱拔起了一把石中剑,让我无意中成为了这个无主之地的国王,就当我还在幻想会有无数的荣华富贵等着享受时,却被告知等待的只有无数恶魔和“嗷嗷待哺”的残破城堡,失落的情绪不言而喻,但我依然接受挑战,国王总比流浪汉好啊。
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要想对抗恶魔,我第一步就是要发展兵力,准备了20多页的演讲稿终于发挥了用场,可没想到意气风发的我,最终只吸引了几个流浪汉过来,这难道就是心心相惜吗?可没办法,为了证明实力,我只能带着他们前去征战,涨涨姿势和见识。结果不言而喻,打跑一只,吓跑一只,遇见第三个恶魔时,我果断的下达了撤退命令,只死伤了几个流浪汉,保留了基本战力。
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回到城堡,内务大臣第一次觐见,他告诉我,要想招募到强力的士兵,必须把我们的城堡修建的更好,提供更好的设施,才能吸引他们。面对如此忠臣,我留下来感动的泪水,接下来两个月,我修建了议会大厅、骑士餐厅、以及魔法师大厅等等高端人士聚集会所,终于把城市建设等级到达了5级,也成功招募到了战士、牧师等香饽饽。
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可接来下来,让我没想到的是,狗****的财政官,带着小姨子跑路了,国库亏空,城堡第一次迎来了连蜡烛都点不起的夜晚,焦头烂额的我第二次接见了内务大臣,只见他神秘兮兮的给我说道:“派遣”。哦,我恍然大悟,接了些奸商的单子,带着人手就干了起来,从清理丛林、收集木材、到经营旅店,城镇贸易,城堡终于恢复了往日的荣光,并且更加富裕了,我也利用这些钱招募到了更多的士兵,购买了实用的装备。
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除此之外,我对于自身的管理也加强了很多,现在带兵讨伐恶魔,都学会了战术,什么战士嘲讽,牧师加血,法师aoe等搭配以及各职业的技能使用,都熟读于心,再也不是那年轻的统领,遇到恶魔就慌,就跑。现在口袋有钱了,打怪也愿意用点道具,增加成功率,这不已经攻破恶魔第三十层了。
而且,找到的士兵也越来越强力了。不过,我现在眼界高了,直接用星级给他们判定,一般现在只有3星以上还有能穿越次元的,才能让我亲自接待,剩下的只能当陪练给主力升级等级。并且,我在城堡里,也盖了锻造所,一般打怪的装备都是自产自销,这师傅还有种特异功能,让我看看广告,竟然还能给装备提升等级,简直神奇。
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一切都走上了正轨,曾经的流浪汉也变成了骁勇的国王,看来石中剑的选择没错,我就是那天选之人。
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手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
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