先行服暂时关闭2个月时间的公告
乌拉拉的冒险者们,你们好。
谢谢你们来参加先行服测试。这是乌拉拉第一次与大家见面,我们收到了许多鼓励,有很多玩家在评论里告诉我们因此结交到了新的朋友、组成了固定队,真的很开心能看到这个新创造的挂机玩法被大家所接受。
同时,随着大家游戏进程的推进,很多问题也随之暴露了出来:有挂机体验上的、有职业平衡上的、还有组队机制上的等等……带着遇到的这些问题,我们和开发团队进行了很多次会议的讨论,最终排出了接下来一系列的修改和开发计划。
为了不让这些已经暴露出的问题持续影响大家的体验,同时也为了最快速度的进行修正,我们决定在9月30日晚6点暂时关闭先行服,持续调整2个月的时间,到11月30日早上10点重新开放。在这期间,大家将无法进入游戏,但先行服里的角色数据将会一直保留。
很抱歉因此中断了大家的体验,非常期待着11月30号的时候你能回来看看,如果你愿意,我们会在停服的每一天里为你准备200珍珠的补偿,同时我们还计划在正式服上线的时候,为你的角色送上一个独特的时装,表示我们的感谢。虽然道歉和补偿都不是解决问题的方式,但我们还是很期待能和你一起,把乌拉拉培养长大,让她变得越来越好。
最后与大家同步我们开会中讨论的内容,由于时间的缘故,可能无法保证在重开的时候全部解决。但我们一直觉得,开发团队的思路和大家的目标并不冲突,其实并没有什么需要隐瞒的。我们希望在逐步成长的过程中,能把这些问题修复得越来越好。
我们也会持续在TapTap先行服论坛上为大家带来我们最新的进展,期待着你能继续给我们提出更多的反馈和建议,谢谢你们!
接下来版本的修改方向:
1. 解决目前挂机收获有限、角色成长缓慢的问题
a. 提高更好、更高品质装备掉落的频率
b. 提高技能升级的性价比,技能的获得与升级会更容易,带来的提升也会更明显
c. 宝石效果调整为更方便认知、效果更显著的属性加成,同时优化镶嵌的操作,降低更换装备的负担
d. 功能开放的时机也会根据大家的游戏进程重新规划,希望每一次新功能的开启都能带来最及时有效的帮助
e. 调整黑市的鸡肋商品,让大家每次购买都能获得立竿见影的效果
f. 增加更多游戏资源的产出渠道,如通过派遣宠物完成任务的方式,获得更多道具提升自己
g. 新增升级加点玩法,在进一步提升角色的同时,还可以通过自己的打法自由选择发展方向
h. 新增世界等级的设定,为晚进入游戏或者低等级的玩家提供更多便利
2. 解决目前非R玩家体验不好的问题
a. 提高游戏内好东西的掉率,包括烹饪出好食物的概率、美食能抓捕到好宠物的概率都会进一步提升
b. 完善保底机制,无论是技能抽取或是宠物抓捕,让大家的积累和投入都能物有所值
c. 同时我们保证,在各抽取系统里,无论是非R玩家或是人民币玩家,产出的概率都是平等的
3. 解决目前职业平衡与卡关的问题
a. 对于当前版本的弱势职业,我们会做出相应增强,同时持续监控着每一个职业的表现,确保各职业都有发挥的空间
b. 持续补充更多的职业技能,让不同职业都能发挥出各自的特色
c. 针对目前很多关卡需要使用双奶才能通关的情况,我们也会做出修正,优化关卡的数值与设定,确保每个职业都能被队伍所接纳,而非只有特定的阵容才能过关,压缩其他职业组队的空间
d. 增加通关录像的功能,根据玩家的队伍配置推荐相应“攻略”,希望能帮助大家更好的过关
e. 区分挂机技能与挑战技能的配置,在尝试更换技能挑战的时候,不会因此影响到挂机的效率
4. 解决目前宠物系统特色不明显、换宠成本过高的问题
a. 简化宠物资质,同时优化资质的展示界面,让大家能更直观认知宠物的好坏与特色
b. 增加宠物传承功能,减少大家在获得更好宠物时养成的负担和浪费
c. 不同职业将会为宠物提供不同的加成,让宠物也能更好的为主人提供针对性的帮助
5. 解决目前组队、队伍沟通不方便,需要等待队友上线的问题
a. 增加队伍标签,同时优化布告栏队伍推荐的算法,让每一位玩家都能更高效的找到最适合自己的队伍
b. 在进入游戏时就预先确认职业选择,避免出现转职后职业不合适导致队伍配置不合理的问题
c. 优化组队相关的交互,在公会、好友、世界聊天等页面,都能针对特定玩家发起申请或者邀请组队的操作
d. 增加一个更便捷且可自由拖动的通讯工具,解决目前聊天不方便的问题
e. 增加允许队友调整自己技能的机制,让整个队伍的配合更敏捷
f. 取消秘境探险中需要上线选择神器的设定,同时针对秘境探险关卡设计做出更贴切的调整,不再让上线选神器成为挑战的负担
g. 竞技场取消报名的机制,不再需要等待其他队友上线确认,也避免了忘记参加的尴尬情况,只要达到条件,系统便会自动匹配
h. 针对卖进度的问题,我们本意是希望可以帮助到那些想带新朋友练级的玩家,但发现会因此被利用而影响到大家正常推图的体验,因此计划把队伍的进度调整为队伍中个人历史进度最低队员的进度
i. 针对单人玩家体验很差的问题,我们会增强NPC的实力,同时根据玩家职业的不同,加入不同职业的NPC帮助队伍,同时即使在面对队友临时离开的情况,NPC的补足也不会让整个队伍因此受到太大的挂机收益损失
6. 解决技术上耗电、发热、闪退的问题
a. 加入自适配的机制,同时持续优化游戏耗电、发热的情况
b. 针对闪退的问题一一进行排查,做好机型兼容性的工作
7. 准备更充足的游戏内容
a. 部落战
b. 时装系统
c. 被动技能搭配组合的新玩法
d. 丰富聊天玩法
e. DIY角色头像、空间与相册
f. 宠物乘骑