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建议123?
2018/09/2883 浏览综合
1、考虑增加一下卡牌、人物、怪物与场景的对比度?立体感太低了,场景做成了大地图,但是大地图里的画面却让人看着像是平面图。战斗场景也一样,人物框,手牌与平台贴合,缺乏层次感。
2、战斗场景的装备栏感觉很别扭,虽然和别的手游位置一样,但就是有种说不上来的感觉。可以考虑改变下位置?或者是不是装备栏和buff栏互换下看看效果?
2-2、左右的两个牌库位置这个是我最大的槽点,位置必须改,太影响单手操作了,出牌时习惯性的向右上或者左上划,然后操作无效,直接懵逼了,不知道为啥,看了下才发现会把牌划牌库。这个可以考虑移到左右上角?
3 、emmmm 只玩了一小时,暂时还没有感觉到别的太大的违和感?有没有水友在回复里补充下?
还有个小槽点,卡牌可不可以单独出一个卡牌图鉴,然后开局牌组里只显示已拥有的卡牌?全放到开局牌组里有点冗杂,不过不太重要。



