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关于一部分建议

2018/12/0797 浏览
首先作为一个动作类游戏,,我就很奇怪每次攻击结束后会有一个小卡顿,也可以说不连续。这对于操作感来说是一个很致命的不良体验
第二,游戏内怪物的血量是否可以显示一下呢,虽然这一点有些人需要有些人不需要。你可以做一个设置来人为的开启或者关闭游戏内怪物的血量显示。
第三就是补给的概率可以稍微提高一些,毕竟首测还是要给玩家一些福利的。
最后还是希望游戏可以越做越好
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6.5
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