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百科全书初稿(4)

2018/02/15461 浏览综合
三叉是布沙克的第二架驱逐舰。长得就像个三叉戟,且和布沙克系列的其他战机一样通体红色,三叉被誉为神机的事实已是公理。 如果没有用过而直接看了三叉的配置是看不出优势的。主体为两列式,意味着护盾、隐形、点防、防震无缘,来个匿踪也大可不必,毕竟匿踪能耗在前期是个问题,只有像黑鹰这样以闪避率为生的高速机才能来上一个。再说武器格的形状只适合M3(火箭在中后期先不提),看来看去也就那十格的引擎比较厉害。事实上,三叉是为M3量身定制的(火箭党去死),这也不难看出。玩精了三叉就会发现,其实三叉只需一个品质比较高的M2玩到60光年几乎没什么问题(护盾点防除外),因为M3伤害虽不出众,但其装填速度及弹药初速都是不差的而且三叉的作战风格很像,哪像阴影带M2那一炮出去船飞得比导弹还快都成近战了。出装这里再提一下火箭。火箭(M2)的占格在三叉上也是很适合的。有人骂火箭说伤害低还不跟踪玩狗!?这位仁兄只可惜没注意到那变态的射程(和重导一个水平)和要命的初速(这玩意初速和轨道炮一个水准!),用得好了就像拿了把低伤的手枪却能枪枪命中,还跑得贼快。以上表明了三叉出装十分简单,就正常的绕圈骚扰打法便可以,可以从黑鹰上拿点小减重,不必出肉,当然手残不会玩出肉也行:2个钛甲加2个小的三叉仍有6.5/6或是8/4。火箭流又缺减重的可以不带任何装甲出后燃,有钱的可以上自瞄。注意!手残慎用火箭。 三叉的魔改首先是改用了火箭,其次僚机有推机(老问题了)、导巢(射距适合时M2打得疼啊)、激光浮游(上面是目测2-4个小电M3,近战强力)。而且火箭命中率太高,跑得奇快。 僚机选择的首要因素是不能影响机动性,毕竟要不是引擎大神机也成渣了。这意味着要导巢重导流是不行了,EMP鱼雷也行,但前中期在缺乏减重的情况下动力平台应是最好的选择。 三叉的来源当然是10光年后的布沙克基地商店,造我反而不建议,有这么多科技不如去造追猎,出来重导M2好日子就到了。三叉黑市价12(听说0.15涨了)
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04:21
自动打虫机截图
自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程 ②等离子网也是核心武器,必须加范围 ③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上 ④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破 ⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
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正式通告,望周知截图
正式通告,望周知
从国外社区传来的消息,视界线作者已经将游戏开源,这将意味着游戏以后可能不会再有来自原作者的正式更新 (毛子作者难道打仗去了? 群内公告如下 社区原文 翻译见上图群内公告 开源链接如下(点不开的用魔法) 懂C#的专业人士可以自己尝试一下 (昨晚的快讯太水了,今天再水一贴,以后都没东西水了 你游到这里,算是一个终点了,或许也是一个新的起点 指挥官,该返航了
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Event horizon全事件详解截图
Event horizon全事件详解
众所周知,视界线为了模拟真实的星际旅行,在游戏中加入了很多的特殊事件,来给玩家真正的宇宙感,有些事件是很有意思的,如果你不知道,可以参考本帖。 一.四个基础事件 1.任务 未占领的太空要塞中可接受任务,任务有两种类型,杀海盗或给资源,可以获得声望,在不占领该空间站的情况下解锁该空间站的功能。 2.旗舰 点击后出现“检测到大型军舰”,点击攻击进行战斗,胜利后获得科技点和些许资源。 3.黑市 商店,可
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手绘版《视界线》图鉴!截图
手绘版《视界线》图鉴!
个人手绘版《视界线》图鉴(喷子勿入) 热爱游戏的作者: 字写得不好看,还请见谅 画了好长时间……希望大家点个赞(^_^) 封面: 目录: 小型舰船篇—— 自由星系: 文尼: 布沙克: 科瑞: 泽尔甘: 涅甘纳: 萨基: 祖巴拉: 塔尼亚克: 达泽: 帝国: 辛迪加 虫群: 未知: 拾荒者: 自由星系: 传染病: 僚机篇—— 旗舰篇—— 空间站—— 终
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[视界线攻略]EVENTHORIZON群群号大全!截图
[视界线攻略]EVENTHORIZON群群号大全!
EVENT HORIZON总部(最全的游戏版本及攻略):532631665 EVENT HORIZON二群(你甚至可以在里面讨论视界线):661810943 EVENT HORIZON三群(每日获取论文素材如今日快讯和历史上的今天):665777266 视界线萌新交流群(sa、谁都不会成为大佬的世界完成了):774514893 ps:攻略组成员是每个群都有的 ——·——·——·——·——·——·—
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给萌新们看一下以前的黑洞统治力截图
给萌新们看一下以前的黑洞统治力
从此ex变单手游戏🙈
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01:04
自制mod截图
自制mod
😏🍵
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关于视界线相关的动态截图
关于视界线相关的动态
自从作者开源跑路后,eh也是进入了玩家自己更新自立自强的社区版模式,这里还是简单总结一下这几个月里有关eh以及作者的相关动向 众所周知作者去年八月底将eh开源然后跑路了,对于我以及那些只玩官版不想动花里胡哨的社区版的人来说是一个结束,但是好消息是毛子作者还活着,(指没有被拉上俄乌战场。作者在把eh开源后的这几个月里跑去更新ehf了 (就是第二个,Event Horizon-Frontier,这ta
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全AI装备详解截图
全AI装备详解
AI在手里私藏了一堆玩家正常手段得不到的好东西,以此来与玩家的品质装备,扩格系统,指挥官加成相抗衡。 在这里较为详细的介绍一下AI手里私藏的那些玩意。 一,武器 C: 1,精灵炮 出现: 教程精灵 出现:入门新手教学打的那三个像素船就带了这武器,各方面其实相当平庸,没有什么存在感 2,离子炮 出现:帝国无畏旗舰二改 AI用加红版离子炮,拥有着比玩家手中离子炮更远的射程,更高的伤害 3,重型离子炮 出
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重振祖巴拉荣光,我辈义不容辞截图
重振祖巴拉荣光,我辈义不容辞
我一直都相信没有一艘船是废船,而每艘船都有自己的特点和定位。玩到现在我觉得,有意思的不是用死光乱杀,而是去发掘那些冷门船的潜力,或许因为格子和武器的限制,它们的上限达不到拾荒者旗舰,盘子,宙斯等,但用它们有限的格子,配出专属于它们的最强配置,不也很有意思吗 今天就看一下最近在搞的祖巴拉旗舰:巨像。 祖巴拉造出了聚能器,造出了装弹器,造出了隐形立场和动力平台,却造不出一艘合格的旗舰,可以猜测得出,祖
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