关于白米饭的问题,谈谈个人看法

2017/09/254461 浏览综合
感觉当前的设定,白米饭处于相当匮乏的状态,主要是因为
1、消耗太大,升彩总计要1+2+3+4+5=15个,这个数量说实话有点大,并且看界面以后可能还会有更高的品质出现
2、产出太少,每周一般只有3个,相比消耗,这个数量有点太少了,
想较于隔壁同类游戏,有的虽然同样获取少,但毕业一个需要的量也少;有的虽然需要的量多,但存在着诸多的获取渠道,所以希望设计方能从以下两个角度去调整
1、调低升品需要的量,诸如改为1+1+2+2+3,这样就能减少不少的米饭需求,但因为会损害已升品过玩家的利益,建议尽早并予以补偿
2、增加米饭的获取,比如可以增加周副本,在日常任务中增加米饭任务,以及分解四星食灵可以获得白米饭,等
就当前而言,游戏的节奏虽然不算太快,但升品对战力的影响太大,希望能够做到最多两周就可以完成一个食灵的升品,毕竟新的食灵会不断推出,而升品问题始终是练新卡的最大阻力,以上
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