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关于白米饭的问题,谈谈个人看法

2017/09/254479 浏览
感觉当前的设定,白米饭处于相当匮乏的状态,主要是因为
1、消耗太大,升彩总计要1+2+3+4+5=15个,这个数量说实话有点大,并且看界面以后可能还会有更高的品质出现
2、产出太少,每周一般只有3个,相比消耗,这个数量有点太少了,
想较于隔壁同类游戏,有的虽然同样获取少,但毕业一个需要的量也少;有的虽然需要的量多,但存在着诸多的获取渠道,所以希望设计方能从以下两个角度去调整
1、调低升品需要的量,诸如改为1+1+2+2+3,这样就能减少不少的米饭需求,但因为会损害已升品过玩家的利益,建议尽早并予以补偿
2、增加米饭的获取,比如可以增加周副本,在日常任务中增加米饭任务,以及分解四星食灵可以获得白米饭,等
就当前而言,游戏的节奏虽然不算太快,但升品对战力的影响太大,希望能够做到最多两周就可以完成一个食灵的升品,毕竟新的食灵会不断推出,而升品问题始终是练新卡的最大阻力,以上
从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)截图
从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)
放个牢大镇楼,事先声明由于本人不是前世玩家,以下内容仅为个人总结,想到哪里写到哪里。你游也不知道还有没有多少新人(活人) 食灵分类 游戏内食灵共分为6种: 主食:定位(前排)坦克,主要给中后排提供输出环镜以及少量增益(增益多为给甜品增加数值) 主菜:定位战士,主打一个能抗能打,不过大多数既不太能抗也不太能打,能挑大梁的一般自己一个人C 副菜:定位辅助,给己方施加增益,敌方减益 甜点:定位单体输出(
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更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!截图
更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!
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大佬们能不能帮忙看看配队?截图
大佬们能不能帮忙看看配队?
rt前两队是根据tap攻略区佬的推荐配出来的(图片里是我现有的五星。) 3觉的鲷鱼烧是转盘两次都抽到2觉之后拿狗粮升上去直接用了,应该算。。。甜点c? 图刚推到次元小屋,还想往后推,所以想先把这几队都配好了好好养一下。(猫饭完全煮不出来啊,后面会掉吗。。。。) 虽然说很多食灵都可以煮出来,但很多别人的配方做出来的都不是需要的食灵,而且我记得我之前开过号的,不知道为什么被删了,懒得找回来,这是我直接
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停服公告截图
停服公告
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游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评截图
游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评
总体来说,这就是一款以料理为题材的卡牌游戏。如果喜欢卡牌类游戏的,这款《料理次元》可以玩一下。
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朝露【实习生】招募计划~~~截图
朝露【实习生】招募计划~~~
要求: 1 25,26届毕业、在校大学生 2 有一定基础策划设计和执行能力,如配表工具使用、AI熟悉、代码基础 3 料理次元高级玩家,熟悉与精通料理次元的大部分系统与内容 4 有个人游戏内容作品(不限形式),或者参与过Gamejam或者各种游戏制作大赛且获得荣誉,那就更好拉 5 最重要的是——热爱《料理次元》~~ 招募人数 与 实习时间 2名 3~6月 欢迎长期(每周至少4天) 实习获得 1 参
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