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战役3星通关攻略思路(十二)

精华2019/11/014908 浏览游戏攻略
今天带来第十二章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~
第十二章 主线-共和国的终章
第一关:麦松战役
本官的目标是拥有3个关键地区,击败3支关键部队,12回合内达成目标。本关敌军比较多,在攻城的同时要注意守城。首先按照路线攻下第一个城,这是一个5级城,可以很好的补给部队。出生城可以出一些投石兵来防守。海上有地方部队过来攻城,击败海上的敌方将领后会触发剧情所有敌军士气下降,对我们陆地主战场的进攻和防守会比较有利。然后按顺序攻打剩下的城市。地图右下角的城市不用管。本关12回合还是有一些吃紧的,如果有培养的比较好的将领会轻松一些。黄圈是2张攻城卷轴。
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第二关:亚克兴海战
本关的目标是消灭所有敌对国家,守住2支关键部队,12回合内达成目标。本关是一场海战,首先我们集中兵力向下方进攻,先把城中的敌方将领安东尼引出城(最好是引到海上红圈处),然后利用6边包围击杀他。击败安东尼后会触发剧情,亚克兴的士兵叛变到我方。然后我们沿着海岸把过来的敌方部队全部击败即可。右上角出生城记得派兵防守,会有敌军去进攻。记得注意要保护我方的关键部队,不能被击杀。
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第三关:亚历山大里亚之围
本关目标是击败3支关键部队,占领3个关键地区,人口不低于45。首先我们按照路线用最快的速度攻下第一个关键城,4回合内占领的话会触发剧情,下方中间的红圈城会叛变到我方。此时敌方安东尼大概在红圈右上方的位置,我们利用叛变的部队6边包围他将他击杀。然后按顺序进攻剩下的两个关键城市。埃及艳后在亚历山大里亚城的卫城里,另外还有一个4血战车敌将,可以多出些标枪手去打。黄圈是3张反击卷轴。结束前记得看下自己的人口。
TapTap
本期攻略就到这里,欢迎大家在评论区踊跃发言,分享自己的心得和思路~
将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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0氪的胜利 君王试炼拿下截图
0氪的胜利 君王试炼拿下
小小试炼拿下,用加冕7的屋大维,骑指,庞加凑数的米弓还是能拿下的[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_大笑]
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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求教武将怎么养?截图
求教武将怎么养?
君王试炼和英雄传奇打不过,大佬帮忙看看怎么养?
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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