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反馈游戏里的不是很合理的现象(包括bug)

2019/06/16130 浏览综合
第一个是战斗之后灰屏bug(十分钟一次,昨天一晚上给我灰屏十几次,游戏体验蛮差,至今没有解决这个bug)
第二个是盾牌(怪咬一口十血,盾牌格挡完十一血)
就算能减伤,也只是一两点伤害,而且盾牌的效果不是很明显,盾牌这个设定过于鸡肋
第三个是夜袭,六天五次夜袭,最荒谬的还有一次三个角色都醒着就给我偷完了?一点反抗措施都没有?
第四个就是自由模式天气问题
玩这个游戏我一直没见过除了冬天以外的季节
贝壳更新天气,只是给我从冬天多云更新到冬天下个雪????
第五个技能的问题
现在是不顶高阶技能了,但是高阶技能也练不出来了,新技能也出不来,练了三次,低级技能互相顶,逗我呢?
最近更新这两次游戏体验蛮差
官方看着改改什么的
不止我一个人有这个疑问或者困扰
荒野日记·炼金药剂全面分析截图
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
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萌新指南帖截图
萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。 首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。 第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
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物资不要在野外暂存点放太多!!!截图
物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。 为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
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02:04
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?截图
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
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00:24
这你受得了吗 最后通牒只能当当烧火棍玩了截图
这你受得了吗 最后通牒只能当当烧火棍玩了
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万恶的资本家截图
万恶的资本家
下一站 上岸
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浅聊一下材料枪械版本问题截图
浅聊一下材料枪械版本问题
在当前版本中 破甲枪强度很高 且材料目前来说很划算 甚至可以做到分解一把普通枪产出一把破甲枪 对于我这种账号时间不久 低保每天只做到一黑皮一零件的前提下 产出十分有限 分解破甲枪可以提升枪械使用场景 且耐久相应会延长 并结合以前削弱枪械的改动 此次材料极有可能在后续更新中被修改 所以现在尽量多囤
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10:47
新版活动b堡不完整版截图
新版活动b堡不完整版
打完b2才想起来录,那我简单聊一聊吧,b2没什么,慢慢拉怪打就可以,boss关用ak就能先秒掉小怪 记得先放鸡出来,然后用喷子打药站撸都行 需要注意一点是因为是小黄 所以护甲低 需要时刻注意血量状态 有条件的可以吃个防御buff 总结起来如果你全程小黄带胶囊体验感是不错的(25+10),这样我觉得是消耗加体验都占 大黄来说有点奢侈 但是打完一套流程不会很久,奖励方面确实不错 选开关方面三层我全是
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抛开黑皮紧缺还是挺爽的截图
抛开黑皮紧缺还是挺爽的
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很离谱的事 但是还是发生了截图
很离谱的事 但是还是发生了
黑皮是不是有产出内置cd?我今天分解了最起码15把枪,广告都用来分解了 一个黑皮都没有 而且全是满枪分解
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