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(附关于刷经验的攻略)开罗拉面店全国篇与前作的区别

修改于2020/02/151.1 万浏览
之前发的评价貌似被屏蔽了,不是折叠,完全看不到的那种,所以还是发在社区比较好。(总之就是换个地方来骗赞了(然后现在又恢复了
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emmm,似乎很多人都不知道全国篇和前作的区别,我给大家科普一下……如发现有误,敬请更正。
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1.全国篇是网游。
2.新增了强手棋(和大富翁的玩法相似),庆典,弹珠。
3.汤料,配菜,碱水,面粉的等级上限变高。
4.可以加好友。
5.新增了每日登录奖励,和大海贼相似。
6.新增了各种各样的副菜(似乎大部分来自美食梦物语,甚至有你们喜闻乐见的烤鸡鸡)。
7.店里可以根据喜好摆放座位或装饰品(和美食梦物语相似)。
8.(我知道你会回来看的)制面去掉了加水量的项目(如果非要说的话是1代的35%,但不能调整),弯度由碱水决定。
9. 汤料,配菜,碱水,面粉分出星级。(等级从低到高依次是 :一颗银星,两颗银星,一颗金星 ,两颗金星,一颗大金星和彩虹。)
10.新增了歪罗商店,可以用***或者钱买到稀有配菜,稀有汤料,稀有副菜,道具等(taper@拿板砖和你玩提供)。
11.拉面竞技场新增了很多原本没有的比赛(taper@拿板砖和你玩提供)。
12.新增了很多原本没有的面粉,碱水,汤料,配菜(taper@拿板砖和你玩提供)。
13.分出四个种类的面,分别是拉面,油拌面,蘸面,凉面(日本拉面为初始种类,其他三种在达到16级以上时可以用级别点数获得,)(除了面的种类影响顾客喜好,贴图不同以外无区别)(taper@拿板砖和你玩提供)。
14.可以邀请好友或推荐的人把店开在你的店附近10分钟,如果中途没有手动撤退可获得报酬(taper@拿板砖和你玩提供)。
15.可以在日本全国范围内开店(也是这一作叫做全国篇的原因)(taper@拿板砖和你玩提供) 。
16.段位变多,你以为皆传之后就没有了吗?开罗社还贴(keng)心(ren)的再设计了五个段位,难度适(bian)宜(tai)更(sang)加(xin)耐(bing)玩(kuang)。(全国篇段位从低到高分别是一段,二段,三段,四段,五段,六段,七段,八段,九段,十段,皆传,里一段,里二段,里三段,里四段,里五段)。
17.有一些段位需要特定强手棋关卡获得第一才可升级(×段试炼)。
18.增加了氪金项目(通行证,分黄金通行证和白金通行证,白金通行证比黄金通行证好(taper拿板砖和你玩提供 ))。
19.弹珠的奖品有五个等级(从低到高依次是:普通,普通 ,稀有,稀有 ,超稀有)。
20.升级所需经验变多。
21.可以转移存档到另一台手机上。
22.国内版不能用修改器。
23.退出时自动存档。
24.没有虚拟键盘(差评)。
25.新增了庆典和弹珠的bgm(滑稽)。
26.客人的礼物中有可能出现10个硬币。
27.打开存档时,会出现当天的活动提示和其他小提示。(类似大海贼)
28.存档槽只有一个。
29.做面没中奖不会扣数值(福利)。
30.做面抽奖把两种数值分开抽(每种两次)。
31.做面抽奖可以用硬币加中奖率(1个硬币加10%)。
32.级别奖励变多(选择困难症又犯了)。
33.游戏玩起来更卡了。
34.去掉了每天1:00触发的幸运***。
35.“扩大店铺”以及设施从“投资”项目变为“级别奖励”(并且直接完成)。
36.jb(划掉)级别上限提高到200级。
37.熬汤时已经放入汤的汤料下面的表情变成箭头,种类更多(从好到坏依次是⬆↗➡↘⬇。⬆↗升数值,➡不变,↘⬇降数值)。
38.游戏版本号不同(滑稽*1)。
39.安装包包体大小不同(滑稽*2)。
40.增加放在拉面馆的小店(例如冰激凌店,可丽饼店等等),可以赚钱,获得魂点,提高人气,恢复食欲等。
41.每个地区拉面店附近的风景都不一样。
42.标题画面修改。
43.店员去掉了初中高级员工,而是f-sss等级,和大海贼相似,且去掉投资中招募员工项目。
44.第一次做面不能改变汤和面的搭配(默认第一种)。
45.新增休息室,用于放置空闲员工,在休息室的员工可以参加比赛,双六,庆典。
46.店员改名需要改名卡。
47.可以创建一个属于你的形象,你和好友可以看见。48.制作不同种类的副菜要用不同种类的设施(料理器具用于制作“食物”,冰箱用于制作“饮品”)。 49.jb(大雾)奖杯种类变多。
50.去掉了店外的点餐机(但是顾客还是需要走到原来的点餐机位置才能进店),点餐变为直接告诉店员。 51.顾客在等上菜的时候会有一些行为(看书,玩手机等)。
52.可以做出属性更高的面。
53.各地会出现一个当地的吉祥物。
54.制霸一个地区之后可以获得当地的吉祥物,可以做为你的形象。
55.投资需要现实中的时间。
56.可以在歪罗商店购买投资速度加倍,用硬币也可缩短投资时间(1个硬币缩短1小时)。
57.新增关键任务标记,在可以推动游戏进程的比赛,强手棋会标注。
58.投资会影响日本地图和强手棋(出现更多特殊加分区域,强手棋停留在投资格上可获得钱,魂点或配菜等)。
59.店内设施太多有可能出现拥挤的情况,使顾客和员工走路速度变慢。
60.店员参加比赛,庆典,强手棋后属性会提高,工资也会增加。
61.高速游戏需要在歪罗商店购买(道具形式,并有时间限制)。
62.新增进入游戏时的自家游戏广告以及屏下广告
63.一些顾客会向你提出想吃某种特定面的愿望,如果你做出符合他们愿望的面会奖励硬币。
64.新增一些设施(小部分来自美食梦物语)。
65.参加比赛,庆典,强手棋需要派出店员。
66.店员除了出锅技能以外还新增了活动技能,可在比赛,庆典,强手棋中给特定拉面加分。
67.店员参加比赛,庆典,强手棋后,属性会增强。 68.升段条件更加苛刻,有时甚至会有4个条件,其中1个条件有可能是完成2个之中的任意1个。
69.级别奖励弹珠可以在歪罗商店购买。
70.新增了很多投资项目。
71.新增了很多级别奖励项目。
72.国际版拉面店1需要30rmb购买,全国篇免费。
73.由于第8条的原因,级别奖励中去掉了扩大加水量和弯度范围的项目。
74.获得经验的方式增加(强手棋,庆典等)
75.通关的方法改为“通过地区大赛最终回”,最后购买歪罗商店的“周目存档做成”即可选择进入下一周目
我还发现了一些不同,不知道对不对:76.顾客一级时的平均预算普遍比第一作高77.拉面竞技场有部分比赛对手也会使用战略78.拉面店店铺的位置有限制79.增加客户的投资一个地区只有一个,分级别80.全国篇不是有第二个地区就出现开店时间影响活力和食欲的功能(第76-80由taper@Synapse提供)--------------------------------------
非常感谢taper@拿板砖和你玩、@Synapse提供部分内容
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关于刷等级:最快方法就是做面!这种方法也许在萌新时期就被你抛弃了,不仅费体力而且经验少,其实这也是有一定技巧的。首先面只需要选系统自带前四种面即可,,汤的话就是生姜苹果洋葱大蒜鸡汤鸡汤鸡汤鸡汤经典配方,如果还没有八格汤料可以适当简化,最后做出面只需2-4点体力,就可以获得几百一千的经验值,完爆双六,还能顺便升级食材。
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你居然看到了最后 获得成就:浪费了人生的5分钟 既然都看完了,就点个赞吧。 感谢大家的滋磁! 有问题可以提出哦!
做面的属性表截图
做面的属性表
自己一点一点做出来的,发现和原版的开罗拉面店单机版数据略有不同,贴上来,如有错误,请大家指正。
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[创意蛋糕店]全是干货 包括顾客数据 食材基底属性 产地 比赛数据等截图
[创意蛋糕店]全是干货 包括顾客数据 食材基底属性 产地 比赛数据等
本篇攻略均以国际服翻译为准,国服翻译存在差异,请注意区别 部分经营计划出现方式难以得知,如有发现欢迎提出 (比赛数据图待更新,这玩意属实有点懒得搞)
精华
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《开罗游戏世界》公测定档1月8日!截图
《开罗游戏世界》公测定档1月8日!
小伙伴们好,这里是开罗运营小队~ 今天我们相聚在这里,是为了宣布一件最重要的事—— (开启音响)(打开大喇叭)(吸气) 《开罗游戏世界》将于 2026年1月8日 10:00 正式开启双端公测! 开罗出品,必属精品,来体验多种身份的模拟经营和冒险之旅吧!全网预约达成,还将解锁公测开服半价券福利~ 或许你曾在少年暑假的下午研究白金游戏搭配,在等飞机的机场为公寓租客安排约会,看着一个个像素小人在屏幕里忙
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[创意蛋糕店]前中期17个比赛通用攻略截图
[创意蛋糕店]前中期17个比赛通用攻略
偏萌新向的一篇攻略,如果还对前中期比赛感到迷茫就来看看吧,实际上很多技巧对后期比赛也适用(个人定义前期为1-11,中期为12-17,后期为18-23) 完成度方面: 如果能长时间挂机,其实很好办,可以直接把完成度刷满360,完成度只与三围有关,只要三围够高完成度就能满分,前期提升三围主要靠打泡鲜奶的升级,可以挂机+硬币双管齐下(挂机的原理是每售卖出一份食材可以给食材+1经验值)中期解锁开罗姬之后还
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对于独创性规律的深入探究截图
对于独创性规律的深入探究
众所周知,比赛的独创性是一门玄学,其中的规律不为人知,本帖旨在探索独创性算法的秘密,为提高独创性指明方向 大部分比赛影响因素: 以下是经过简单测试得出的结果,不一定准确,仅供参考,所有提到的分数都是以国际甜点师杯1级为准,不同的比赛可能不太一样 1.基底:基底越“特别”,独创性越高,例如海绵蛋糕果冻不“特别”,开罗歪罗圣诞树马卡龙三层巴菲就比较“特别”,前者与后者有几十分的差距,而且越后期的比赛,
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