玩了几个小时,说下感想。

2018/09/301519 浏览综合
首先,人物除了鸫有点模型崩坏的感觉外,其他人都模型很做的很棒,我玩到现在有四个人物,不得不说,我对集哥的印象,300给我影响很大的,那种辅助型温柔的王,然后,今天玩的集哥震撼到我了,帅爆了好吗,大招后无限冲刺也很还原,真的是贼帅,这才是我心目中的王啊,看板的话,除了祈妹有两个动作外,都是植物人?(男的我不知道,我没摸过),嗯,第一次测试,感觉还可以了,ui,恩恩,真的,我登进去之后立马想到了东京战记,太像了,廉价感十足,希望会做的高大上一些,战斗的话,还是希望改进的,普攻时不能闪避中断,我要这闪避来走路么,还有闪避动作真的也需要优化一下,看着我祈妹僵硬的后空翻我很僵硬,电脑ai太低,全程站桩输出,可玩性会下降的,当然,实际上光看着祈妹也是极好的,技能站桩也需要改进。最后,杂七杂八的东西太多了,我仿佛已经预见到开服后,一堆杂七杂八的东西,然后摁几下,战力就+100,+100,真的,这种还是改改吧,这种真的没劲,保留一个空洞就好了,把空洞提升需要的东西复杂一些,哪些乱七八糟的基因......= =,最后,最重要的玩法上,剧情保留的话,那个出击换换吧,出击啥啊,没意思啊,隔壁崩坏3,主线打完,老咸鱼们玩法还是在深渊,战场,开放世界,我觉得这种有意思的玩法才能留人吧,下图拼数据,站桩过地图,最近我都玩腻了,隔壁约战,我基本不下图,就当个galgame玩,估计也快弃坑了。 嗯,也就玩了一会,我立马来发帖了,有什么错误的地方可以帮我指一下,最最后,还是要表扬下,几个月完成到现在这样子,很厉害了,还是希望蛙扑更加珍惜这个ip,再好好修改吧。 祈祷一下,不要变成没意思的堆数据下图流。
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