塔光中级攻略简参

精华2019/6/161.3 万浏览攻略
 首先,感谢前面几位大佬的入门攻略以及进阶攻略,楼主入坑半年,受益匪浅,近日浏览板块,发现有些进阶内容缺失,再次补充一下,并附上个人打法攻略,以供简参。
本人17区玩家,打法基本成熟,主攻火法。
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首先,版块里很多玩家都在问,角色后期属性如何,怎么打,咱们一个个分析。
战士:
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战士楼主玩的不多,推图有光辉骑士和龙骑士就够了,如果钱多,就上大锤子升级,简单粗暴。具体每个角色个人分析如下:
大剑士
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单体输出较高,技能单一,攻速低,重击伤害低,新手过渡一下可以,不建议培养。
重骑士
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重骑士在英雄骑士出来之前,打一横排敌人还是效果不错的,但由于技能与英雄重合,所以输出空间很小,不建议培养,而且对战马要求比较高,刷不到午夜,技能就废了。(楼主睡眠不行,所以等不到晚上11点一般就睡了,懒得刷.....刷午夜攻略一搜一堆,不再赘述。)
狂战士:
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狂战的话,目前来说,打地下城领袖技能挺好用,所有人加三五百攻击。推图方面,三技能战斗怒吼挺好用,可以给团结单位加攻速,对光辉剑士和蛮锤有一定辅助作用。PVP方面,面板性能不错,但是容易被克制,大树的宁静,冰法的日常一冻,分分钟教你做人。不太推荐培养,后期无聊了可以培养起来娱乐一下。
蛮锤勇士:
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蛮锤推图和光辉剑士搭配效果很好,一个推,一个拉,可以把怪限制在狭小地形,多加练习,性价比会越来越高,智商碾压。蛮锤打PVP曾经流行了一阵子,但败给了冰法,冰法又败给了红杖,目前来看,蛮锤升级到2蓝星,依然可以战前排,但会被同等水平敌方打败,适合新赛季欺负小白,无限晕,哈哈。
皇家守卫:
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皇家守卫是一定要主升的
复制三遍。
皇家守卫推图必备,用来团结道路俩边的战士,比如这边一个龙骑士,一个蛮锤,那边俩个光辉,中间连俩个皇家守卫,很舒服。
PVP方面,皇家守卫目前也是必不可少,出了剑卫以后,身边的队友都可以站前排打特效了。比如现在17区比较流行的树人战法(这个是我用的,别人大都是占星萨满流)
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守卫给树人分担攻击力,树人给自身和守卫回血,持续受到攻击,大招好的快,敌方一直保持宁静状态,很赚。
其他方面也没什么,瑞兽和盾可以互相换,个人感觉瑞兽效果更好些,可以增加坦度,毕竟守卫就是用来挨打的嘛。
战士篇就介绍到这里,整体思路就是推图多利用团结效果,多利用地形,多换几种打法。
弓手篇:
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神射手:
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神射手推图效果不错,前期主升,性价比很高,后期性价比不如萨满海盗龙骑士,升级到1蓝星足够了。
神射需要注意的是站位,射击范围不是太大,找一颗离战斗地点近一些的树,不然会浪费很多输出。
PVP方面,神射用的人也有,但不多,皇家守卫出剑卫,吸收后排伤害,再加上祭祀和法师也都比较肉,一轮射不死,就废了,打前排更是无稽之谈。
打地下城效果不错,找棵树,出吸血,痛苦,基本输出就够了。
装甲尖兵:
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装甲尖兵目前来看还是比较废,地下城和PVP可以玩一玩,推图效果不大。
地下城领袖装甲尖兵配爆炸箭,反射箭,再刷点攻击,差不多就可以通关了。
PVP装甲兵大招伤害高,有条件刷到满级,满星,一个大招过去,一横排死的就剩下守卫了(没错,被虐的那个人就是我!)
游侠:
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游侠的话,目前来说,比较鸡肋。
从伤害上讲,毒的伤害需要叠加,来的太慢了,而且毒是持续性的,所以对数量要求不高,配上炼金变身,有俩个足矣,所以性价比不高,推图不如培养神射。
PVP基本没用,远古时期有过毒杀流派,然后就没然后了。。。
地下城基本没用,没暴击,毒的伤害也低。
驯兽师:
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很多攻略上都说驯兽师伤害和神射差不多甚至稍高,实话实说,我没见过....
驯兽师打的是混合伤害,一个人三只鸟,豪猪和熊没什么用。鸟攻击100,三只300,但是攻速和暴击上不去,也没有爆发。肯定比游侠强点,但和神射没法比。无尽好一点,因为驯兽师攻击范围比较广,但等级高了以后,基本都用萨满了,驯兽师的优势不复存在。
PVP坑爹,猪和鸟生命低,死了对面加能量,免费回城。
地下城没什么用,和毒弓一样,伤害上不去。
狙击手:
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狙击手目前来说比较鸡肋,攻速太慢,只能用三技能强化标记打打辅助,怼boss好用一些。
地下城需要培养,前期废,后期厉害,但不如神射
PVP曾经火过几天,上来就是一个大,然后就没有然后了。
射手就说到这里,整体来说,推图注意站位,找好位置打伤害即可,毒弓配合变身的炼金,伤害可观,但俩个和十个的区别不大。
法师:
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大法师:
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大法师必练
大法师在推图,PVP,地下城的表现都不错。
推图方面,大法师点范围攻速,三个冰法基本就可以满足全图减速了。
PVP,冰法目前尚可一用,主要用来对付低等级玩家,对高等级玩家无效,毕竟都是红杖思密达。
地下城冰法领袖可以把人冻住,控制很足,别的没了。
星级蓝一星就够,不过能练到蓝一星,PVP基本也放弃冰法了....
炎术士大型攻略
火法是我的最爱,这里篇幅要长一点,不爱玩的可以直接跳过~
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首先,火法是一个AOE英雄,无论是PVP,还是PVE,AOE伤害都是最高的。
有人奇怪了,火法PVP啥时候变AOE了?请看图
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我的大火球砸到了敌方第一个人,身后人也被砸到,然后俩个人都开始燃烧。2蓝星技能,嘿嘿嘿。
我先介绍一下火法技能和星级:
暴击:火法自带20暴击,自带20暴击,自带20暴击。
烈焰:暴击时点燃敌人,持续燃烧,无视防御,无视防御,无视防御!
大火球:
概率放火球,双倍暴击智力加成,所以火法出暴击,堆到50暴击率,大火球就变成百分百暴击,百分百暴击,百分百暴击!
烈火魔柱:概率将烈焰变成火柱,每秒大量伤害,无视防御。
致命灼烧:低于450生命值直接秒杀,清图神技。
陨石术:砸一个大火球,伤害三四千,点燃目标产生烈焰。
星级:
烈焰持续时间增加(没卵用)
大火球释放几率提高百分之五(只要放出大火球,伤害就翻倍)
烈焰和魔柱伤害提高15(还不错)
暴击概率产生双倍烈焰(双倍享受,输出直接翻倍)
烈焰和火柱可以暴击(火法牛逼的开始,伤害暴击,无视防御,伤害直接翻倍,塔光唯一)
火柱范围扩大20,持续时间加3秒(范围扩大没卵用,持续时间加三秒推图神技,下一波敌人来了,踩在火柱上,又能出新的火柱,绵延不绝....)
陨石点燃(PVP牛逼的资本,瞬间点燃周边敌人,双倍伤害,无视暴击,走起来~)
装备:
穿透红杖(等级低就免冻红杖) 先觉者
火焰长发(第一时间点燃敌人,也可以换成深渊,多加点攻击什么的)
刷智力,暴击,攻速,智力暴击攻速,智力暴击攻速无限循环....
智力不解释,暴击是因为火法火球暴击加成是双倍,类似于LOL的亚索,都先出暴击的,好理解,至于攻速,是因为火法的一些技能,都是概率触发,火焰伤害是叠加的,所以攻速越快,伤害越高。关于这一点,官方是不认可的,包括设计者之一的绿头,上次问他,也打死不承认。 然并卵,我的攻速火法还不是美美哒???
我们接着说一下PVE打法:简而言之,站在路的尽头,来一个烧一串即可,简单粗暴,尤其是打9章,站在火堆后面一直打火堆,靠穿透的火团也把敌人都烧死了,你只需要全程看着,所以,第九章有那么难???????????????????????????????????????????????????????????????????
关于PVP的打法,比较讲究站位,因为火法一打一串,所以尽量多打到人。比如你的队手大都站位在中间,就把火法也放在中间,一打一串,头上一直冒暴击,美滋滋。
再就是关于地下城,有火法,配合野蛮追击,再来一个化学击退,就变身法术机关枪,整个左边都是火球。(野蛮追击,暴击后附加俩次普攻,普通又暴击,又附加普攻,无线循环,所以攻速也无限升高,就会看到火球像机关枪一样的场景。)
火法就大体介绍到这里,PVP嘛,我一般是树,守卫,火法,奶,先知。树持续宁静,守卫吸收伤害,火法输出,奶和先知回血加护盾等。伤害基本比占星师高得多,但爆发不高吧。别具一格,挺好玩,有兴趣的朋友可以试一试。
接着说其他角色:
奥术师:
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时光回溯神技,开局后面放一个,有小丑了返回去打俩次,爽歪歪。其他没什么用,伤害低,智力光环也加的少,免费升级可以好好用,新手能省不少钱。
占星师:
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pve没卵用,地下城没卵用,PVP是主流,伤害高,爆发高,不过我不玩,我就是这条gai上最靓的仔。
死灵法:
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明人不说暗话,以前我是主修死灵法的。
死灵法伤害很高,对地形要求不高,比较全能,配合蓝星灵能,伤害爆表(蓝星灵能有个新技能,把小骷髅攻击力短时间变得像他一样高,后期相当于时不时多了一个灵能)
死灵法堆智力,棺材必出,别的没要求。骑士能呆的地形,死灵法的骑士也能呆,伤害不低。五星以后,炸一下,再打,伤害明显提升了,不过性价比不高,蓝2星我还没打到,希望是成长型技能。
PVP垃圾,气的慌。。。。。
地下城垃圾,气得慌。。。。
接下来我们说说牧师:
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祭祀
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必练,每个属性都很实用。
天赋升级到蓝一星,加血就跟抽抽一样,很快。升级到蓝2星,可以给自己加一点绝境翻盘的机会。忏悔辅助神技,直接加百分之22的伤害。
神官:
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神官玩的少,到了五星以后,攻击方式改变,输出暴增,打地下城很不错。
先知:
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必练,有一个骚套路,先知配圣兽,放一堆先知,后面再放一俩个奥术师,很好玩。全屏敌人每秒都受到很高的伤害。。。。大概就这样,意会即可
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其他方面先知整体来说很有用,pve必带,反隐,PVP高等级护盾厚到死,地下城有奶有输出,等等。
德鲁伊:
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德鲁伊PVP很热门,不过必须练到蓝星以上,不然没什么卵。打怪种树,地下城变几个树人,没了。
萨满:
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萨满必练,有控有输出有奶,范围还大,全能型。
PVP很多人都带一个萨满,输出虽然看不见,但算过来很高的。
pve萨满现在基本是主力了,再加点攻速,全场最高。
地下城没见过....
牧师就说到这里,除了神官和德鲁伊,别的都要练的高一点。
盗贼:
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刺客:
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刺客打pve效果很好,放在中前部(小怪死了大怪能过来的位置),有些boss关必备,比如打男爵,打大章鱼等。星级有条件就蓝2星,血爆伤害爆表。
地下城就那样,PVP少有人用,最好弄俩个双生暗影别的没了。
神偷:
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必练,经济支柱不解释。星级尽量蓝2.多挖宝,后面放几个神射,小心小丑溜掉即可。PVP没什么用,地下城挺好,打怪必备,放一俩个。攻速越高越好,攻击低一点。
上忍:
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比较鸡肋,但打伯爵和酒桶那关挺好用,好站位吧。后期伤害挺高的,但是没什么用,毕竟没地方站。
海盗
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必练,伤害高,五星以上。海盗打pve,地下城都很好用,地下城有海盗就稳了基本上。别的没什么,必须要五星,不然没用。
诗人:
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目前来看用处有限,但出新英雄以后,盗贼输出上来了,练到蓝2星,配合魅影的高爆发,或许会引领新的PVP打法,推测图如下:
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简称闪避流,诗人控制三个,魅影爆发秒人,守卫吸收伤害。
盗贼就说到这里,盗贼打的都是特效,对站位比较讲究,多试多练习。
英雄篇:
光辉:
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光辉目前来看主要是打效果,幽暗之刃拉人即可。伤害就那样,前期可以升一下吧,毕竟近战,也不变态。
圣骑士:
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pve卡位不错,打伯爵不错,特效好看,别的没了。
炼金游侠:
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炼金药剂大师配合毒弓,范围广,伤害很客观,中期必备,风之力吹散迷雾,效果也蛮好。
灵能:
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灵能目前是pve必备的,可以无限成长,魂杖蝴蝶必出,五星必升,有条件就蓝1.开局放俩个,然后该干嘛干嘛去。灵能的蓝一技能很有趣,有条件的朋友们可以试一试。
创造之锤:
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大锤辅助很厉害,谁需要就给谁升级即可,目前主流是铺满萨满,然后大锤升级牧师攻速。建议2星,有条件就蓝2,又是一个成长型技能。变身以后一砸一片,挺有意思,不过伤害很低。
龙骑士:
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龙骑士目前是pve主流,把龙等级升上去,一个人就是一支队伍,个人推荐优先奥秘龙,控制多。三星必升,有条件就蓝2,其他属性没什么卵用,那个长枪基本没用,杀不了几个人。
龙骑士培养起来很慢,很费心,很费钱,不过也是塔光的一个发展方向。
魅影之刃:
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魅影是目前技能面板上,伤害最高的英雄,个人推测为日后PVP主流,一星魅影一个大招下去,对面五个角色都半血,如果是满级满星呢?不敢想象。 魅影打pve属于成长型,打酒桶那关必备,攻击轻轻松松上万。打到一万,还是绰绰有余。。。懒得玩了。
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角色目前就这些了。
简单说一些个人总结的小技巧:
1、地下城筛子,可以放一半,等事件出来再决定是否放出来,具体的自己琢磨,嘿嘿嘿...
2、远古蛇毒可以抽出来,花钱买卡那个。
3、PVP玩的是套路和智商,跟风氪金是没用滴。
4、大娜迦那关,多放点萨满,俩三个先知,这样就能放着突然掉血了,一百多关没问题的。
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5、火法刷智力,攻速,暴击,不接受反驳,哈哈。
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