增加典故

2017/12/0566 浏览综合
三国中很多典故可以用,能不能增加典故在对战中
例1:煮酒论英雄:对战双方是曹操刘备,则有概率触发煮酒论英雄,战场上出现随机雷击,概率可以进行调整,比如10%,增加意外行
例2:华容道放曹,场上双方有一方是关羽,另一方是曹操,则有概率触发华容道放曹,单指关于攻击曹操时有概率击空
例3:定军斩夏侯,对战双方一方有黄忠,另一方式有夏侯惇时,则黄忠有概率出现暴击
。。。。。。其实还有很多,比如水淹七军,火烧连营
这些都可以作为对英雄的增强和削弱来用,以概率形式触发,既有随机性又可控,可以两三个典故两三个典故的更新。同时对战中的乐趣也增大,排兵布阵乐趣增加,对于阵容深度的要求增大,有利于游戏的长期玩
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