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战役攻略思路【第十一期】

精华2020/04/102012 浏览攻略
各位指挥官大家好,今天给大家带来战役的攻略思路第十一期,欢迎大家一起留言讨论~
战役第九章胜利的曙光挑战第二关罗西诺尔战役
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本关难点在于初始城市等级较低,经济也较少,且国家科技没有选老近卫,所以防守方面会比较吃力。同时额外条件中需要挖10个以上战壕,就是需要1个民兵走10个回合的格子去挖战壕,比较耗时和看脸(要躲避并正好走到的格子可以挖战壕)。由于5回合后敌军会开始爆兵,推荐是在5回合前出多点民兵,先挖1-2个战壕,然后等10回合左右,大概敌军也不会再增多,再开始几个民兵一起挖战壕凑数。
第一回合,老近卫和新式步兵上将,野战炮和胸甲骑兵也上将。野战炮先帮助清上方的敌军,同时,上方红圈城市升级为3级城,造小要塞在城市和马厩中间。
第二到第五回合,优先守上路,下面用骑兵和步兵尽量清小兵,防止城市被围。城市被打的话,可以城里造个民兵进行防守。
第五回合开始,就是压力最大的时候,敌方开始大量出兵,我们需要不断的调整炮将位置,点掉装甲车,老近卫和近卫骑兵进行游击,打死敌将。
一般拖到10回合左右,上方的来袭的敌军清完了,我们就可以开始援助下方城市,并造民兵开始挖战壕达成目标。
第九章挑战第三关第一次马恩河战役
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总体思路:先就近消灭绿圈的敌军,消灭后会有部分援军,趁机占下三级城,然后再向上下消灭装甲车的关键目标,消灭后又有一波援军,接下来就守住占下的三级城和那座五级城就行了。
先上将,要是想多上几个的话,在要赢的时候记得解雇多余的将领。这里炮兵的攻击都增加了一个射程,上完将后一直猛打那个绿圈敌军。一般前两三回合就能消灭最近的绿圈敌军并占城。消灭后,附近的敌军士气会下降几回合,并且获得下方友军的控制权。
占了城后,一部分继续北上消灭绿圈装甲车敌军,一部分就准备守住左下角的五级城。当上方的绿圈敌军被消灭后,剩余敌军又会出现几回合的士气下降,乘机猛打一波。然后北上的部队援助下占领的三级城。
当左下角攻打五级城的绿圈单位被消灭后,就会获得那座五级城的控制权,之后的主要任务就是守城,消灭残血的敌人,也可以使用战术卡来制造额外的伤害。敌人会很多,不用担心额外条件的第二条完成不了。
如果没守好导致三级城被占,后续可能会有些困难,最好还是守住三级城。真的失误丢了三级城问题也不大,好好守住最关键的五级城就行。可以把一些部队放到敌军的必经之路上,拖延敌军攻击五级城的速度
注意点:1.最好先对绿圈敌军下手,不然下手迟了,可控制的友军血量就没多少了
2.尽量占下左侧的三级城,这样后期的防御压力会小很多。
第九章挑战第四关伊瑟之战
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本关重点是保护己方红圈单位,如果红圈角色死亡游戏直接结束。开局手上有两张急行军卡牌,利用好急行军快速支援上方的红圈友军单位。红圈的友军单位会不停向前冲,直到3回合触发剧情后才开始后撤。这期间尽量卡住敌军位置吸引敌方火力,最大程度保住右方红圈角色。注意不要堵住友军后撤的路线。剩下的就是正面对抗敌军了,优先就近原则集火敌方红圈单位。要注意下方阿尔布雷希特开的坦克也是红圈单位,不要漏掉。敌方炮将利用步兵贴近围攻即可。
本关限制骑兵将领上将数量,可以只上一个骑兵将,如果上多了记得解雇。本期攻略就到这里,欢迎大家在评论区踊跃发言,分享自己的心得和思路~
关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。 首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
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最久的一战😂截图
最久的一战😂
从一战打到二战,我是谁我在哪,我在干什么
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Easytech Games首届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games首届「AI绘画大赛」
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更新大猜想2
我们预计在4月上旬迎来《帝国军团:罗马》的下次更新。下面说下新版本大概内容: 本次更新的重点将依旧围绕“将领”和“关卡”展开。 新版本将加入两章全新的“君王崛起”和一位罗马帝国时期的全新将领。某位罗马共和国时期的将领也会在新版本中获得晋升。 同时,根据指挥官们的游戏反馈,我们发现部分关卡存在难度过高的现象。为了让指挥官们能够享受更和谐的游戏环境,我们会对部分关卡进行优化调整。 关于未来的更新计划
官方
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们: 第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。 【绘画主题】 本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
官方
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们: 第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。 【绘画主题】 本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
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Easytech Games第三届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们: 第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。 【绘画主题】 本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
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