猎魂觉醒大神の战刀

精华修改于2018/12/093.6 万浏览综合
首先再次感谢一下我的好友,同样也是战刀大佬雨落兰陵,本帖仅供大家参考,本帖所有文章皆转自雨落兰陵。如需转载请联系楼主。
会“呼吸”的战刀
序言
目录:
战刀的呼吸条——战意
审时度势,善变技能(包括专精)
保持呼吸,进退自如
论娴熟的重要性
刀魂合一
序言
此篇攻略是以目前版本(2018年9月)来出的,未来会发展到怎样还不清楚,若要更改我会再出续篇。
此攻略不教如何配装配点,仅仅把必须的特技说明,剩下的看各位游骑兵自己的机缘来进行搭配,走什么流派因人而异,无需过多计较。这个攻略也是让有一定战刀基础的人参考的,如果练技能和专精什么的都没弄清楚,那就先补一补这方面知识再来食用会更好。祝大家猎运常在!
以德报德,以真授刃
2018年10月5日
雨落兰陵
战刀的呼吸条——战意
战意,是战刀的独特机制,分为三阶段:凝、袭、破,分别对应蓝色、黄色、红色战意(由低到高)。黄刃有自带的1.1倍攻击威力提升,红刃为1.2倍,系数是独立计算的,加成非常大,仅战刀独有!
我们把战意条看成是呼吸条,升刃为吸气,降刃为呼气。升刃和降刃的频率要把握好,可以深呼吸,但是不能憋气(常年在红色高亮战意),有节奏的一升一降是最好的,这个频率的控制是根据不同BOSS来决定的,这里也涉及到一个破位顺序,要记住每个怪破位后的倒地(或者被控)方向,可以提前调整位置。
升降刃的速度越快,代表了呼吸节奏越快,造成的有效伤害就越大,总评分的输出就会高。
审时度势,善变技能
战刀的技能搭配是可以很多变的,包括专精技能。灭意和瞬绽的一个选择要根据BOSS动向和特点来选,比如很多攻击都带麻痹,冰冻,石化,眩晕之类的攻击,就尽量带灭意,感觉能挡挺多的攻击的就带瞬绽,至于挡得好不好就是自己练习的问题,不是技能问题了,勤能补拙。
袭空和驰野的选择不要只注重于放不方便破高位来选择,而是还要看你的袭空能不能躲掉BOSS某些技能,比如炎雷两鸟的一个吐口水,炎雷晶龙的天降结晶,苍龙甩尾,熊的背刺等等,这时候你带个袭空就是很美好的,袭空升刃是最快的,伤害亦不低;而驰野在于一个灵活性比其他技能大,就是前摇大点而已,习惯就好,推刀过程可以走位躲技能,也可以随意翻滚打断不损失战意,伤害亦不俗。那么高位怎么破?倒地打,拉链子。PS:若一条链子拉不破肢体,可以打出肢体弱点后,再用链子拉那个部位,会容易破很多。
修罗和焰闪的选择我推荐是需要高伤害破位的时候带修罗,十分灵活又不需求高伤害破位(没有钛合金部位那种)的带焰闪,焰闪伤害不俗,别小看了。撼地和影阵自己快乐下就好了,不解释。
专精的选择,前期可以带疾如风,徐如林,势如破竹,动如雷霆,然后第三行的有锐气难当就带锐气,没有就带虎啸龙吟(怕死就带)。中后期有条件了,就优先把进退自如点满,至少点到4或者5。日常刷本代替动如雷霆。灾雷这种可以不替换,用全输出专精,包括竞速也是。
保持呼吸,进退自如
战刀一旦开打,就要自己控制着输出节奏,保持节奏也就是保持了呼吸,这个呼吸尽量不要断,但是实际却不是那么理想的,比如BOSS会咆哮,某些攻击附带异常状态,都可能会打断你的升刃节奏。虽然咆哮有部分可以翻滚躲掉,异常状态不被攻击到也可以躲掉,但是有一个是不能的,那就是地震,目前版本来说,龙种压力并不大,反而异化种和巨化种相对可怕点,尤其是某些怪的地震会打断你的一个节奏。
因此我建议则是日常带上高等级的进退自如专精,在我眼中此专精堪称神技,能够免疫一切异常状态,很大的保证了自身的一个节奏连贯性,当然选择去堆20咆哮耐性也是可选的,个人觉得不错,这样防具就偏向熊套,我则是堆了10点防震,一切附带地震的攻击我都不怕,甚至能瞬绽挡一发。10点也不多,要的时候却很实用。
论娴熟的重要性
娴熟的作用是减少技能的冷却时间,战刀的呼吸效果全都是来自技能的,技能的冷却越快,那么可控的呼吸节奏就越快,也越自由,没娴熟的战刀就跟一个人长吸气,长呼气,然后窒息一下下,再吸气,呼气。。。这样的一个节奏可以说是大大的降低了战刀的有效输出。
换个角度说,你自身伤害不足的情况,一套技能才能打出弱点,如果没娴熟,你就是在弱点出现时间干瞪眼,打不出弱点伤害,靠平砍吗?不现实。满娴熟的情况你则可以一套出弱点,再弱点消失之前多少都能再用一套技能蹭到弱点,打出弱点伤害。就这样伤害就已经提高了。
那么如果伤害足够高的时候呢?那就半套出弱点,半套打肢体,有娴熟的情况同样可以在肢体弱点消失之前再打多半套甚至一套输出,直接破位,或者转火肢体都行。而且现在版本已经开到极位了,怪的肢体血量和护甲都很厚,有时候一套甚至都不一定能破一个肢体(巨佬忽略)。因此,战刀在堆特技的时候优先选择20娴熟,最低都要15,然后再谈其他。
刀魂合一
综上所述,为了保持一个良好的节奏连贯性,猎魂的出战就有方向可以选择了,在竞速本里面,可选巴尔穷奇这类瞬间爆发型的,因为你保持节奏时间不会很差,深吸一口气打下去就是。
而日常打本的猎魂我建议要选择附带一个常驻被动技能的,常驻的存在让战刀不用停下来开太多技能打乱紧凑的节奏,一个技能可以当深呼吸爆发,如果是要等开两个技能那就是憋气冲刺了,不推荐日常这样打。
有常驻被动的比如克总,辉夜姬,猎犬,污神莫甘娜,黑霜等等,这里我要单独拿一个出来讲,就是阿尔卡多,它虽然是双技能,但是由于幽灵步的特殊性,所以我看作是一个也可以选择带的猎魂,隐身能让节奏保持流畅,是对战刀非常好的一个技能。
克苏鲁提供了很大的暴击率,变相放大了爆伤收益,尤其是对非龙种还有额外暴击加成。另外还带有陷阱控制,可以打断BOSS关键技能,适用性很广。元素物理皆可用辉夜姬对龙种有奇效,非龙种收益一般,也不弱。(关键长得好看)。元素物理皆可用
猎犬没玩过不说。莫甘娜是当之无愧的元素爆发一姐,因为以太抽取可以抽到三星弱点的BOSS负抗性,然后伤害瞬间爆炸,常驻星星也可以很好的加强输出,十分强力。仅元素刀用。
黑霜夫人的优点比吸血鬼好就是常驻星星的加成很好,能持续提升伤害,幽灵步也能免疫咆哮保证自身节奏不断。元素刀建议优先选择黑霜。
【本篇完结】
战刀装备的选择
战刀装备走向选择
40级之前:随便穿,裸装都行
40级~70级:可以凯骨魔一套穿着,或者少穿个腿什么的不要负鱼跃(受得了原地打滚就没事)
70级~80级:4苍龙1凯骨魔头或者肩膀,抵消了负残忍,同时拥有了精准和娴熟,娴熟对战刀是十分重要的!!!
80级以后:如果自己的戒指,马,猎魂镶嵌等,可以堆出至少15娴熟的时候(能满娴熟一定要满),就做出纯熊套,负狂热可抵消也可以不抵消,无视。
套装优先度纯熊为首选,不管是元素还是物理,都优先纯熊,补满咆哮耐性很关键。
最终纯熊基础成型(满精铸)的情况要20娴熟20咆哮耐性25or30残忍,10破甲(自带),20荷尔蒙(满精铸自带);物理的要满穿透带点强攻或者10穿透10强攻,元素的要对应的元素专精。有能力就堆多10防震。Ps:加红特技是战刀收益十分大的特技,就算是其他套装也要尽量堆出来。
如果是元素刀,选择纯熊毕业的话推荐火刀起手,堆咆哮耐性的猎魂基本同时都有火焰专精的,甚至堆娴熟的魔罗圣痕也是有火精。
次选套装:啥都行,自己喜欢。
可供选择就是:纯虹冰起手(断食流),熊蛙堆10咆哮的半吊子,炎凯混搭的火刀,苍虹混搭或者熊虹混搭的运气配套,神壕凯骨魔套,虹暴混搭(4虹1爆雷龙)的雷刀起手
物理次选只有吞炎鲨套。
【本篇完结】
当前版本属性分布
物理:无效0 半星11 一星21 二星9 三星0
火焰:无效1 半星14 一星16 二星8 三星2
冰霜:无效2 半星9 一星19 二星8 三星3
闪电:无效2 半星12 一星16 二星8 三星3
毒素:无效1 半星12 一星16 二星10 三星2
以半星和无效为低输出,一星以上为正常输出。那么:
物理:11个低,30个正常
火焰:15个低,26个正常
冰霜:11个低,30个正常
闪电:14个低,27个正常
毒素:13个低,28个正常
如此看来,综合来看,普遍好打点的是物理和冰霜,物理比较稳定,冰霜会有极低和极高的伤害。
但是随着版本更新,未来还会增加什么弱点的怪物还不清楚,所以这里只做分析,不做推荐,自己喜欢啥弄啥。还有看自己马,戒指,猎魂镶嵌等情况来选择。土豪随意。
【本篇完结】
下面这篇是比较早期的一篇帖子,同样也是楼主极力推荐给战刀新人必看的帖子,烦请新人认真读完全文。
战刀攻略集合篇
首先,这个攻略帖子是集合了一些大佬给出的测试结果还有一些心得,并不是全部我原创,我只是一个完善者和传播者。在此先感谢KingDom_WJ提供的排版资料,此贴的内容相对完善。
普攻
1.普攻动作/距离
完整普攻为下劈 上撩 两次快速上撩斩
普工第一刀时会向前跨步 约半个身位
普工可以攻击到约自己前方两个身位左右的怪物
战刀因为武器长度问题 普工和技能其实都较远 可以不用太刻意贴身输出
另外普攻不用等砍完再接技能,只要伤害出来就可以用技能打断,一般平A不会出第二下,出了第二下正面脱节了,技能CD没把控好。
普攻伤害与战意累计
根据实际的伤害测试,得出的一个比较准确伤害
普攻伤害: 80% 100% 55% 65%(这4段伤害会波动5%)
3.普攻增加战意值
三套完整普工 战意槽变高亮
个人推测的单次普攻增加战意数值: 10 10 7 7
战意/升刃
1、暴击不额外增加战意
2、不增加战意时战意会过一段时间开始逐渐消退,黄刃和红刃下降到0%战意的时候,开始降阶倒计时,过图后重新计算倒计时,救人状态停止倒计时。
3、升刃状态
战意·袭及以上-技能改变:战刃空鸣
1、3符文增加横斩
2符文可更长蓄力(增加横斩多一刀 战意·破时-更长蓄力时间 再增加一刀横斩)
4符文 地面增加出现影阵buff(15战意1.5秒 10暴击率)
战意·破 -技能改变:风卷残云
1、2符文即使没打够4轮也会附带(不升刃的)横斩技能 (均为6阶数据,CD不算娴熟)
1技能·寒月斩
1符文(轮攻)
TapTap
较为简单的下劈 上撩
长按连点皆可 但 单点无法升刃(第二刀才可升刃)
两刀均提升战意 初步测试为15 20
总共造成370%伤害,CD4.8秒,打满伤害约消耗1.75秒时间,后摇请自行翻滚取消。
2符文(灭意)
TapTap
较快速的两下上撩
第二下攻击到才能升刃
二段命中恢复25%战意,留印记5秒,命中印记恢复5%战意,第二段命中满战意可以进阶,第二段伤害出来约用了0.75秒左右,总共伤害280%,CD4.8秒。后摇较小。
3符文(落燕)
TapTap
2个动作,4段伤害,后撤斩1个伤害,前踏斩3段伤害。
共恢复35%战意,段数恢复战意为20 5 5 5 前踏斩命中满战意后进阶
全部伤害出来约用了2.35秒左右,总共450%伤害,CD4.8秒。
4符文(瞬绽)
TapTap
2个动作,1秒格挡,然后一个撩斩。
有抬手动作(约0.1秒 会被打断 被打断后进入CD状态,但是还是会免疫1次伤害)
不反击情况下,技能释放到伤害打出共用了约1.35秒时间,伤害为420%,CD4.8秒,后摇请自行翻滚取消。
伤害命中恢复35%战意,满战意则进阶,如果反击的话会造成2.3倍伤害,即966%伤害,并且直接进阶升刃。
另外格挡不能免疫异常状态,比如附带地震,冰冻,咆哮,烧伤,出血,减速,封印,中毒,混乱,麻痹,眩晕等等,都不能抵消效果,只能挡住攻击的那一次伤害。其中咆哮不能挡伤害,比如冰角狼咆哮(非开场咆哮)的时候,会先打断格挡再造成伤害。
能格挡一次任意数值的伤害,也就是一个亿伤害都能挡掉,但是仅仅能挡一段,如果是多段伤害只能挡掉其中一段,会吃到后续伤害。
2技能·风卷残云
1符文(奋威)
TapTap
单点打4下,红刃状态附带不升刃的横斩。
长按为立即开始消耗战意攻击 每25%战意攻击两下 8下之后附带升刃效果的横斩(当前版本有BUG,就是即使有75%战意打满8下也不一定可以升刃,100%战意才稳定升刃,等待官方修复)
空挥一样能触发到升刃横斩 横斩可以打较远目标 大约在前方3个身位左右
攻击至可升刃时 手部会有短暂高亮出现
满战意打满伤害共用时间约4.5秒,总伤害1550%,因为横斩伤害是额外200%左右,CD8秒。
2符文(斩魔)
TapTap
机制与1符文一样 伤害降低 增加此技能造成异常放大1.5倍效果 异常流可选
攻击至可升刃时 手部会有短暂高亮出现
这个技能有没有和奋威一样的BUG我不知道,因为我连技能都懒得升,不碰异常流的我(绝对不是异常垃圾,我渴望有个基友是异常的。。。)
3符文(驰野)
TapTap
前摇比较大,有个抬脚,然后往前推刀造成伤害
8秒内可用三次,每次百分比是990%,5段伤害,约消耗3.35秒时间,最后一次使用会追加一个380%左右伤害的撩斩,撩斩命中会增加30%战意(无法进阶)
最后撩斩打完进入CD,或者最后一段释放前,8秒内没有释放也进入CD,CD8秒。
4符文 (袭空)
TapTap
空中攻击 高度很高 范围很大
单点上挑2段伤害,空中挥刀一轮,每轮两次伤害,然后翻滚下劈,翻滚有个伤害,下劈有一个伤害。
实际伤害测试时发现与技能描述伤害不符合(可能时BUG),单点总伤害为520%左右,满战意打满伤害为1320%左右伤害,约用5.6秒时间,CD8秒。
升刃最快的符文(消耗战意同1符文一致 但三轮即可升刃,最后翻滚和下劈伤害任何一段命中都可以升刃)
攻击至可升刃时 手部会有短暂高亮出现
空袭能躲部分BOSS技能,炎晶龙和雷晶龙的空降结晶那一下伤害可以躲,苍龙甩尾可以躲,其他暂未发现,发现可告知。
【补充一点。升刃后,在不计算战刀带的专精时,战意·袭造成的伤害有1.1倍加成,战意·破阶段造成伤害有1.25左右加成。这是我在不带任何专精技能时候测试的。】
【更正袭空技能描述,空中挥刀两次为一轮,但是每次挥刀的伤害有两端,大型体积又高的怪可以吃满两段,一段伤害95%左右,2段刚好是技能描述的190%一刀,一轮380%,因为当时我是稻草兽测试的,所以只有一段伤害,第二段伤害是没有的。而打BOSS的时候,不一定要砍到两个不同肢体,判断是刀尖1段,刀身1段,所以大家自己打肢体的时候要找下角度,有一些只能打到1段的也没办法,自己酌情考虑使用吧。感谢给我提出错误的小伙伴。】
3技能符文
焰闪
TapTap
前刺3段伤害,横扫4段伤害,7段打满才能达到技能描述的1710%,也就是黄刃以上才有1710%基础伤害。红刃状态使用下降刀黄刃,有1.1倍伤害加成,打满伤害共用时间约2.35秒。任何一段伤害命中都能在6秒内回复40%战意。
修罗
TapTap
挥刀横扫两段,共造成740%伤害
黄刃蓄力打满伤害1739%,共用约2.5秒时间,红刃打满伤害1924%(不含1.1倍加成)最后会追加一段横斩,约4.6秒时间。任何一段伤害命中都能在6秒内回复40%战意。
单技能输出最爆炸的一个技能。
撼地:
TapTap
撑杆挑起劈下来,仍然是要黄刃以上追加横斩才能打满技能描述的伤害。
但是技能命中后会有防御加成还有8秒不消耗战意,但并不是用了撼地之后就可以直接接2技能奋威或者空袭打到直接升刃,一定要自身最少有25%战意才能持续释放,但是撼地会消耗所有战意,或者降阶,所以如果用来起手,打完3技能要补一发1技能才可以打满2技能奋威或者空袭。
总共造成1370%伤害,约用了2.5秒时间。
影阵:
TapTap
五段伤害,**神技,任何时候总共伤害1400%(不包含黄刃1.1倍伤害加成),消耗时间约2.35秒,黄刃以上使用会留下影阵,在阵的范围内每1.5秒恢复15%战意和加10%暴击率,持续5秒(任何人都有暴击率加成,有战意的才会回战意,也就是2个战刀可以共用的)。
此技能有BUG,就是在阵里有概率吃到常驻BUFF,只有下一次触发影阵BUFF才会有可能恢复正常,也有可能还卡到这个BUG。。。很早我就有录过视频反馈过,等待修复。
此技能附带小位移,但是有时候会倍怪物卡位,导致自身后撤了两个身位左右,这时候可以根据后撤距离进行普攻或者1技能或者翻滚接近BOSS,看情况而定。
专精书 第一个数字为第几排 第二个数字为左起第几个
1-1
疾如风
弱点伤害 回复战意 简单明了
拉链子也可以触发,只要造成的伤害是弱点伤害都可以触发。
必带专精之一
TapTap
1-2
徐如林
战意在不增加的时候会开始流失倒计时,流失到0之后,如果是战意袭或者破阶段则开始战意降阶倒计时,此专精是为了保证战斗过程走位的时候或者2技能输出的时候战意不会自然流失,战意对战刀是非常宝贵的,很多输出都靠战意支持。
必带专精之一
TapTap
1-3
坚如磐石
每消耗25%战意概率触发,暂时不知道能否叠加概率。
2技能奋威、斩魔、空袭等每消耗25%战意都有概率触发,3技能在战意凝阶段的时候,自身战意超过25%时候使用有概率触发,在战意袭,破阶段,不管自身战意有多少,降阶了就跟消耗100%战意一样,一样概率触发。
获得的护盾概率,数值,CD等性价比不怎么高,一般不考虑佩戴。
TapTap
2-1
势如破竹
升段加伤害持续10秒(随等级提升)
必带专精之一
TapTap
2-2
动如雷霆
战意破之后概率触发,唯一限制在掉到战意凝直接消失,下降到战意袭不会直接消失,持续时间结束后消失一层。升到战意破的那一下伤害可以触发此专精,也就是也可以概率加1层buff。
前两级时buff上限2层 三级以上为3层。
每级提升0.5%爆伤(每层BUFF),满级提升7%一层。
必带专精之一
TapTap
2-3
背水一战
带上之后我测试不出具体加成数值,但是可以说提升不大,而且要被打。。。
我从未考虑过佩戴的专精
TapTap
3-1
虎啸龙吟
战意高亮的时候触发霸体和减伤,满战意的时候如果有平A或者增加战意(不升刃)的时候,会刷新持续时间。1技能打出升刃效果的时候,是不触发的,目前来看升刃不是让战意到100%满了再进阶,而是直接升刃进阶,所以1技能只有前一刀打满战意,后一刀有升刃效果的命中进行升刃才会触发。
选择性佩戴专精
TapTap
3-2
进退自如
战意降阶概率触发回血,满级70%概率回10%生命,并免疫异常状态4.5秒
只要战意降阶了就会概率触发,自然流失战意并降阶也算。主动使用3技能是常用触发手段。
选择性佩戴专精
TapTap
3-3
锐气难当
战意·袭以上实时计算增伤,1级时候每10%战意额外多1.5%伤害,触发满有15%的加成,但是自己受到伤害也会增加。(每级成长0.3%增伤,受损忽略,该被秒还是秒。。。)
选择性佩戴专精
TapTap
推荐使用
必带专精有4个,性价比高,有3个选择性佩戴专精。
也就是可带:疾如风,徐如林,势如破竹,动如雷霆,替补三选一(虎啸龙吟,进退自如,锐气难当)
2技能使用奋威,空袭等玩家可以考虑选择虎啸龙吟,防止站桩输出被断招。2技能使用驰野的玩家,可以选择带锐气难当,因为不会消耗战意,可以保持满战意触发锐气难当的增伤效果,伤害大幅度提升,但是自身会受击并且容易凉,因此佩戴需谨慎。进退自如这个专精等级高了可以带,等级低一场下来触发不了几次,意义不大。
总结:虎啸龙吟万金油;锐气难当配驰野极限流;进退自如4级以上佩戴效果才好,尤其配合瞬绽。
技能的搭配
战刀技能搭配比较灵活多样,不同的组合可以有不同的风格特点,各位请根据自己的情况来选择。
1技能寒月斩性价比比较高的技能目前为两个,灭意和瞬绽。
2技能风卷残云性价比高的出了斩魔都可以用,奋威,驰野,袭空。
3技能战刃空鸣性价比高的目前是焰闪,修罗,影阵。
那么组合技能就可以从这里挑了。
我各种技能搭配都试过,我来介绍下我平时使用的组合有哪些。
快速升刃流:
灭意+袭空+修罗
战意凝阶段0%战意值(不考虑打了小怪攒战意情况),起手修罗,命中则平A+灭意+看情况的袭空(不同BOSS行动不一样,自己心里要有数),理想状态就是直接灭意之后袭空,手部高亮则松手打出升刃效果。如果修罗未命中,则追上去平A+灭意+平A+袭空,第二个平A必须要砍在印记上,否则就要袭空打到至少一下印记,不然无法升刃,因为袭空只要有50%战意就可以升刃,平A10%+灭意25%+平A10%+击中印记的5%=50%,袭空打完升刃。
升刃结束后灭意CD肯定好了,平A+灭意+平A加战意袭的修罗。注意修罗一定要把握好时机,如果时机不好就不要放,直接拉链子破位顺带攒满战意。如果时机好,那么直接修罗,这时候你是有50%战意的,修罗命中又回40%,这6秒回战意的时候你就可以平A+走位然后灭意升刃,然后再重复平A+灭意+平A+袭空升刃,红刃之后看时机要不要直接红刃放修罗或者先灭意和袭空打。这个要自身实战经验决定,因为红刃修罗打满伤害要4.6秒左右,所以自行根据实际情况调整。思路大体就是这样,别想着红刃修罗才有伤害,黄刃没有,保持节奏才是最关键的。
影阵BUFF流:
灭意+袭空+影阵
这种搭配主要运用黄刃以上的影阵给的BUFF,增加2技能风卷残云的输出。
战意凝阶段,起手还是一样,影阵起手,先直接打伤害,然后平A+灭意+平A加袭空进行升刃,接着参考快速升刃流手法。这套组合许多人会觉得流畅,但是伤害和破位是个硬伤,别觉得带了袭空可以打高位就好,怪物倒地时候你袭空打不满难受不难受,影阵的花式打部位,5下也许只有2~3下打到弱点。袭空的面板是一轮2次共380%伤害,实际却没有这么高的伤害,一次才100%左右伤害,一轮就是只有200%(BUG原因,伤害异常),满战意情况下袭空还不如奋威伤害。我在技能介绍的时候就有说到,没看的往前翻。那为什么我不用灭意+奋威+影阵呢?因为影阵在凝的阶段命中不会回战意,奋威缺点就是升刃不稳定(bug问题),导致要满战意才能稳定升刃,不升刃对影阵来说就十分吃亏了,连个buff都没有。想要稳定升刃又拖节奏,所以我们用袭空搭配影阵。用袭空的小伙伴们你们要观察好自己的战意有多少,如果补一发灭意就升刃而3技能CD中的,可以先灭意升刃打三技能,然后平砍+灭意+袭空,如果灭意打完升不了的,那就先灭意再袭空。
快刀流:
灭意+愤威+焰闪
为什么叫快刀流呢,因为这三个技能释放完之后伤害打满所需要的时间最短,而且动作也快,因此叫快刀流。
由于要快,所以20娴熟是必须要有的。战意凝阶段,起手焰闪,然后平砍+灭意+平砍+愤威单点【就是按一下打出四段伤害,别按住不放消耗了战意!!!】然后走位+平砍+灭意升刃,然后平砍+单点愤威+平砍+焰闪捅出去!!!然后平砍+灭意+平砍开始满愤威打满【就是按住不动】,横斩出来命中升刃,打出横斩其实只有4.1秒左右,横斩打满才是4.5秒,这时候就是黄刃了,然后重复以上操作循环输出。然后根据boss不同要注意走位,焰闪破位能力没有你想象中的那么差,差就是你练得不够多,横扫至少能命中三次同一部位肢体的!单点愤威有540%的伤害,而且是1.5秒左右,不亏的。
弛野奔放流
灭意+弛野+修罗
为啥要说奔放呢,因为弛野带位移,还有就是一般我会选择锐气难当这个专精。
战意凝阶段,起手一样,修罗起手,然后灭意+弛野一次,弛野的五段伤害出来后立刻翻滚取消后摇,平砍+灭意然后再弛野,仍然五段伤害出来后翻滚灭意升刃+弛野最后一段,弛野最后一下的撩斩伤害出来了就翻滚取消后摇,然后看情况平砍+修罗,或者平砍+灭意+修罗,循环输出上去。在弛野没有用完的时候尽量不要用修罗打伤害,因为会导致你三个技能都CD的情况!切记!注意弛野是附带位移的,运用好!同样,不能贪输出!带了锐气难当更加容易凉凉。
格挡反击流:
瞬绽+驰野+焰闪or修罗
这里要注意一下,其实这种不能作为常用流派,因为部分BOSS的攻击是多段的,而且附带异常状态,所以我不太喜欢作为常用技能搭配,当用瞬绽代替灭意之后,需要更加了解BOSS的性格,什么攻击可以挡,什么时候挡,都是比较吃操作的。还有,不要陷入一个误区,就是瞬绽只能格挡,抬手到打出伤害只用了1.35秒(后摇请翻滚),而且有420%伤害,不算低了,因此心理作用是很迟钝,其实比落燕快多了。用着驰野记得伤害出了5次就可以翻滚了,然后平A一下或者情况好久瞬绽打,能升刃记得瞬绽先打。一般这种流派我建议佩戴高级一点的3-2专精,免疫异常弥补下格挡不能免疫异常的空位,但是很吃资源。。。我一般打锈钢是用瞬绽的,打一下单段伤害贼高的BOSS用瞬绽是个不错的选择,管它是不是组队,自己进去保命要紧。
乱刀流:
这种流派属于个人流派,就是喜欢随便搭配,反正觉得开心就行,管它什么效果什么伤害,游戏嘛,最重要还是开心。
以后我若发现一些骚套路组合我再补发,目前我所整理用得比较好的技能搭配就这些。
关于战刀猎魂的选择
(以下说的都是变异的):
这里分物理战刀和元素战刀
(异常我没玩,不做推荐)
万金油型:克苏鲁,欢宴之主,女武神,一切群奶猎魂。(其中女武神遇强则强,遇弱就当扣了个猎魂技能吧)。
物理输出型:阿尔卡多,特斯拉,五星辉夜姬。(其中特斯拉遇强则强,遇弱也差不到哪去)。
元素输出型:黑霜女王,莫甘娜,穷奇,巴尔。
大家根据自己手头上所拥有的猎魂和资源来进行佩戴出战,没有就带普通的,别太死板。
有些猎魂需要捡星星,这东西不用很刻意去捡,战刀技能有些有后摇的要用翻滚打断,用翻滚捡,包括躲技能走位都会捡到,玩多了自然就熟练了。觉得是没有意义的,要自己去尝试下。
装备选择
装备选择不做特别推荐,因为每个人手上的猎魂(镶嵌用),戒指,马,投入资金等都不太一样,所以要根据自身情况搭配。
我说说我自己冰暴战刀的出装历程(仅供参考!!!)
我自己战刀出来前是穿着3苍龙2冰原猛犸混搭的,后来改成3苍龙2凯骨魔,然后改成4苍龙1凯骨肩膀。之后苍凯混搭我大概用了一个多月(有效特技点为:20娴熟20冰精21精准10重创),接着发现手头资源可以搭配出一套虹龙套,就做了纯虹龙(特技点为:30重创20冰精20断食15娴熟10精准10求生本能)。我的纯虹龙可以把重创变成25,然后娴熟20,看心情换(其实是因为最初手贱镶了个变异魔罗进去负刚猛了#(喷) )。
【本篇完结】
以上是楼主连夜整理出来的战刀帖,好友雨落兰陵目前再次整理出了几篇关于战刀的新文章,待其发表后,楼主会在tap贴吧上更载。
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