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新玩法分享--抛弃常规无限龙牙

2020/05/275787 浏览旋风枪攻略
大家好我是冰心彻骨。今天为大家带来的新攻略是可以无限龙牙,一直冲的新旋风枪玩法。想用枪来体会双剑冲闪一般快感的朋友不容错过哦。
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旋风枪的续航一直是他的短板,因为首先他的主要输出连击是很高的500蓝耗,加上本身没有较好的回复方式(手感最差的普攻,过多降低生存的逆境,不够有效,高蓝耗还没有伤害的时空驱动),所以这是他一直没能强势起来的一大原因。
既然是短板,那我们就得解决。
第一种方式:
提升mp的回复速度。
这是我们一直以来的,近龙最普遍的解决方式。具体方法有,堆高攻击回复量,使用更多的技能去回复。
但是,代价是什么?
堆高攻回:意味着少了攻击加成属性,减少了伤害。
使用更多的技能去回复或者增加攻回:意味着少了输出时间,也降低了攻击频率,同时无悔之类的自身也会消耗蓝量。
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第二种方式:
减少消耗的蓝量。间接的增加自己的续航能力。
这是远龙走向的又一个极端。直接把连击降低为100蓝耗。但代价是过多的牺牲了生存和输出频率。
而我们今天的新玩法会在提高频率的情况下,来通过第二种方式增强续航能力。
以下为演示视频,照例 速度不要在意,演示不看重速度。伤害为叠伤问题不要在意。
连击一:
神速-时空(补位)-冲击波(增幅)
连击二:
龙牙-冲击波(补位)-终结(增幅)
连击三:
步步为营-分身射手(补位)-冲击波(增幅)
此连击最后的冲击波可换成战吼之类的buff。
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收益一:对于本就稀少的蓝量的利用率变高了。
此主要输出连击为300蓝。
传统的冲击波龙牙击增幅的倍率为150%,我们用500蓝量打出了150%威力,每100蓝量打出了30%的威力。
但是现在,我们新的连击倍率为100%,我们用300蓝量打出了100%威力。每100蓝量打出了33.3%的威力。
每100蓝量打出的伤害增加了3.3%
在之前我的连击介绍攻略中也有提到这点。
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收益二:频率提高,玩着爽
这个相信大家都看的出来,在续时空的情况下,仅仅料理 吸魔石 马尔(视频配置除了料理没有再叠加任何的攻回),可以无限龙牙(数据计算如下:因为不a,分身蓄能效果一直存在,本身蓝量上限为1500,基础攻回量为25,加上料理攻回,分身一次回复量为82,时空满行动速度每秒1.3次,回复39mp。每秒总mp回复量为121,而理想情况下,时空不间断,龙牙击4次8秒,续时空3秒,神速时间为十秒的结尾一秒,冲击波为起始一秒,时空自身一秒,十一秒内蓝耗为1300,十一秒内回复量为1321蓝量,理论可以无限)。
不要和我说什么我五层无悔堆高攻回500蓝一样可以一直冲,你续无悔不要蓝?不要时间?万一没续好呢?暴毙了站不起来呢?面对越来越长的作战时间怎么办?
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争议点注明:
有人说,如果的你的频率达不到普通枪的1.5倍那这个玩法还是没有普通的强。
那么。能达到1.5倍吗?
这个,真不好说,我这个大约2.75秒一枪,能平均4.125秒一枪的近龙我感觉,其实差不多(这里的计算要求是要保证爆发结束时的蓝量和起始时的蓝量相同,在实战情况中,你是有起始蓝量的,两者的频率都会大幅度提升,所以总体不好计算,但是本攻略的玩法爆发时间会长很多很多,因为每次消耗的起始蓝量会少很多)。
但是在伤害方面,我可以少带500mp,就会多一个输出王石位置或者多一个料理位置,同时我的蓝量利用率更好,dps收益也会提升,缩小两者差距。
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你不躲圈吗?
那近龙也要躲圈呀,两者一样,就不计算了。
你第一个起手的龙牙怎么办?那不是五蓝吗?
我们这里就要把冲击波这个技能发挥到极致,利用增幅和两个必要的四蓝技能,来达成一蓝耗,冲击波结尾还能间距功能性的连击。
在使用的时候注意尽量在输出连击之前先用时空连击或者分身连击,后跳之后如果时空剩余时间还很多,也可以再开个buff,然后时空连击。
注意:
蓝量高于1400的时候,先放个战吼之类的buff,不然终结枪。
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缺点嘛,当然也有。
就是生存能力较低,因为绑定神速。
当然如果不绑定神速也是完全没问题的。
甚至更加老年化,连时空都不用就可以无限龙牙击,因为龙牙时间长达三秒,每秒100mp回复还是轻轻松松的。
在这种情况下我们就可以带上我们的老朋友,死灵科隆,来增加我们的攻速,不开神速,增加行动和保命能力。同时,大幅度增加伤害。我们对于蓝量的需求也只有1500,用来抵消负面效果的位置也不会太多。
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最后装备搭配: 参考我近龙帖子:https://www.taptap.com/topic/6245923 随便把+蓝量的东西去掉一个换成输出或者有保命属性的就行了。
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以上就是本次攻略的全部内容了。感谢大家的支持。
02:44
康复训练第四步 休斯古巨兽截图
康复训练第四步 休斯古巨兽
没有技能点点穿刺....下次洗一下吧
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02:51
帮威琉魔刮痧截图
帮威琉魔刮痧
2:24娱乐休闲。感觉无穷空间让枪单兵的续航有了质变,算是五阶最大提升了。
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01:51
慢节奏体验五阶枪截图
慢节奏体验五阶枪
打得还没别人四阶时候快...不过强度还不错,无穷空间续航很厉害,龙力很好玩不知道两刀落下后会如何。
8 赞
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02:54
休闲活动:四星晶玛体(2:22)截图
休闲活动:四星晶玛体(2:22)
打得比较随意就没吃药。太久没玩只敢打这种简单的了。
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02:42
枪单兵无伤四星炎龙截图
枪单兵无伤四星炎龙
现在要求不高,能过就行
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01:42
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力截图
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星) 生存:★★★★★ 输出:★★ 辅助:★★★★ 声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑>؂<๑) 1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。 2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。 3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。 4.不是很建议从
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02:51
杖盾萌新实况()截图
杖盾萌新实况()
杖盾优势是三控齐备,盾精炼s扛伤增强,平时坦度有提升,配合结界更上一层,以及物理惯性保障(飞盾飞个爽),缺点就是衰弱依靠帝王,目前没主动研究过帝王的循环,按理说不会太难受,但如果像我一样硬塞,确实考验个人(熟练度×运气✓),不太喜欢玩杖魔,但杖魔各项能力确实超标,目前杖盾还是等几个不错的盾去优化,或者通过抗性提高日常坦度。但杖盾优势就是在某些低等级boss那发挥呱唧强度,狠狠控制(心眼飞盾)住开炮
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00:41
结晶泰坦稳定速刷分享(大概。吧?)截图
结晶泰坦稳定速刷分享(大概。吧?)
演示视频如下: 核心——放风筝 1、众所周知,结晶泰坦有一招后撤步法很烦人,目前想到相对稳定的解决方法:保证仇恨一直在自己身上。视频中是自己的叠伤佣兵,设置为战神防止乱仇(虽然泰坦一直在移动也没叠几次伤害w) 2、冰冻易伤自然不必多说,附魔之咒长枪-水魔导 或者 水之天赋 3、起手冲击波是因为方便()具体可以看自己习惯 4、本来想用8周年杖的,不太稳定w,其他部位补补强应该也能用 5、练宠的话宠物
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01:21
坦特10速刷优化版,200蓝全BUUF截图
坦特10速刷优化版,200蓝全BUUF
一炮双弩高配置能进20多秒 连击:飞盾/战吼补位/终结增幅 经络/恩惠补位/任意 防御界限/祈祷补位/任意 (配双抗托环) 补位技能要按快,不然耗蓝。
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公会王输出套组截图
公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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