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现在这个情况不是很正常的吗
2020/05/27515 浏览
其实我觉得今天这情况太正常了,我也是参加了3次测试的玩家了,我在这说几个我对今天这种情况的看法。
1,一人公测的路人缘真的差,各种氪金活动真的就满屏幕氪金礼包,如果说我没接触过这个游戏,专精以后看到这么多氪金的窗口我看着都烦,肯定卸载。关于这一点在多嘴一句,可能策划对这个游戏本身也没有太大的信心了,不然氪金礼包怎么比最终内测多了这么多?是不是抱着捞完就走的心态不得而知。
2,游戏类型不符合IP迷内心所想,可能更多的IP迷喜欢3D全视角MMORPG类型,觉得一人之下的都市题材会在这种游戏下有更好的表现,至于喷什么体力问题啦,自动寻路啦自动战斗啦的就可以不用理会了,因为玩到后期才知道每日任务能自动真的是一件很好的事了,这个就不得不说一句DNF手游从主线到各种每日副本和团本都没有自动战斗,而且每天100点基础疲劳,进图和端游一样一个房间1点疲劳,早中晚3次领取10疲劳,所以两个角色很可能都会占用你一整天的时间,非常耗神(这是目前DNF手游测试服的真实情况)
3,换皮的问题,这个在国内的游戏环境里可能都不算是个问题了,现在各种手机游戏琳琅满目,各家游戏厂商的竞争也越发激烈,换皮已经不是游戏厂商考虑的问题了,如何快速盈利才是王道,最终受苦的只有玩家。
4,给真正留在这个游戏的玩家,横版格斗游戏在端游有DNF,在手游有火影忍者,这两个都算是各自平台上的标杆作品,自然会用这两款游戏的标准去衡量同类型游戏,有的人觉得行,有的人觉得不能接受这是太正常不过的事情,所以,还能留在这里玩这个游戏的玩家,把心思先放在如何培养账号上,等过段时间,该走的人自然就会离开,留下的人会把这个圈子的生态稳定下来,不要因为某些激烈的言论而大动肝火,何苦呢
来自TapTap 用户[ID:14974806 索尔♤巴德凯]





