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2019/12/1546 浏览综合
如果大家活动实在是打不过的话,那就地雷打法,这个可一点操作难度都没有,等着ai**踩上接一套就完事儿了。还有大家平时多练几套暗影流打法,和一些技巧什么的,熟悉一下暗三的机制。机制知道了打什么都好打,就跟你玩暗二可以无脑把对方铲死一样。什么年代了玩游戏打不过BOSS,还在那里骂爹骂娘骂官方。老想着一拳超人,你以为你玩王者一晚上就能国服第一吗?一个道理。
还有一个就是,估计玩到7.2或者之后的玩家会发现活动明显难打了,伤害太高,没有关系,后面会给大家发一些更加使用而且不吃装备技能的套路的。
妈的,我拿新武器打司马简直了,把把震击……就没有拿新武器打过整整的一局(不是夸张)。
震击率有一个基础数值(具体是多少我也不知道),但随着爆发伤害的增加震击率会提高(比如一刀半血之类的)。注意不是连击数高,而是爆发伤害高,两个不要搞混了。还有就是英雄本色,新武器必备。活动BOSS的爆发伤害提高了,震击率也就高了。我计算了一下我打活动一轮震击率(不是平均嗷),十四局有六局被震击(丢掉机会的几局还没算)。哎……我太难了……