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舟游职业细分解析(1)

精华宝藏修改于2020/05/236764 浏览攻略
萌新向引导思路,尽量保证前期资源用在相对正确的方面,那么接下来,我们来看看舟游8类职业中,4类职业的细分解析吧!
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1、近卫(地面常规输出单位)
细分解析如下
1、法伤近卫,特性:攻击携带法术伤害
解析:法伤近卫的地位相对来说是比较尴尬的,攻击面板相对偏低,且没有传统近卫的物理输出,也没有传统术师的法伤输出的特点,导致使用范围有一定局限性和干员可替代性
2、群攻近卫,特性:攻击所有被阻挡的敌方单位
解析:群攻近卫在精二后拥有挡3的能力,能有效应对地面的大波杂兵,且其中无论是输出还是保命能力(5、6星均拥有的锁血能力)通常都比较强
3、远攻近卫,特性:可进行攻击力80%的远程攻击
解析:结合远攻近卫的实力与通用性,基本可以说是近卫的巅峰,但各自的其他特点差异较大(如银灰的范围高伤、拉普兰德的沉默、霜叶的冰冻减速),基础攻击范围在所有近卫中最大,能够有效协助重装进行地面输出与对空伤害补充,且自身拥有挡2的能力
4、单体近卫,特性:多样化的输出方式
解析:怪物的聚集地,由于只有挡1且纯物伤,因此换来的比较高攻击面板或是极快的攻击速度,致使其中以攻击力为主导的单体近卫,甚至可以直接用物伤去削敌方的高物抗单位(芙兰卡的概率真伤、斯卡蒂的跃浪),但通常是用来切掉敌方的低物抗的输出单位(如弩手和术师),而以高攻速为主导的单体近卫,在面板与技能效果足够强力的情况下,则可以同样和以攻击力为主导的单体近卫一样与敌方精锐单位或者boss对决
5、爆发近卫,特性:连续攻击两次
解析:具备着近卫中接近底层的攻击面板,但同时也具备着最高的技能伤害加成倍数,低额的物伤通常都是在磨刀,但只要技能攒好,爆发出来的几何倍数伤害也非常恐怖,通常是用于救场与清理敌方囤积的非精英单位
小结:考虑到前期非常需要的伤害补足,以及对于boss的前期应对,这里建议在近卫方面的话,还是优先练远攻和单体近卫
拐型近卫,特性:技能与天赋具有拐的能力
解析:具有底层的攻击面板,本身的输出能力并不可观,但是其在施加技能拐的效果后会自身会有所提升,但依旧不突出,主要作用是应该是体现在被拐的我方干员身上
小结:实用性低下,前中期都不适合,属于后期长期处于长草期的玩家的玩物,通常是被称为吉祥物的存在
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2、术师(高台的法伤机器)
细分解析如下
1、常规群攻术师,特性:造成群体法伤
解析:适中的攻击面板,在精二后拥有3×3的攻击范围,但各自的天赋有所区别(莫斯提马的辅助性回技力与减速、天火的阻挡加伤、远山的自我某属性加成),通常用于解决数量多的敌方高物抗单位,不过费用普遍较高
2、特化群攻术师,特性:特殊的攻击范围与极高的群体法伤(目前专指伊芙利特)
解析:拥有超高额的攻击面板与技能伤害,以及对敌方单位法抗堪称无情的天赋削弱,但由于攻击是古怪另类的直线5格,导致伊芙利特的泛用性低下,常规图通常很难找到适合的输出位置(当然,我知道有1格不亏的说法)
3、单体术师,特性:造成单体法伤
解析:必备的基础术师,较高的攻击面板,费用相对较低,能够有效应对较早出现的敌方高物抗单位, 技能与天赋通常偏向于利于自我输出的方向,只能应对少数量的高物抗怪的关卡,且在少数量高物抗怪、多数量杂兵的关卡里,实力发挥也会一定受限
4、伪群法术师,特性:技能时造成群体法伤
解析:伪群法的无论是在面板,还是在本质都是单体术师,却同时具在有群体术师的特性,且只比单体术师的费用略高,在面板越高、技能耗能越低的情况下,实用性与性价比就会越高(艾雅法拉的点燃、夜魔的夜魇魔影)
小结:前期的话对于术师的要求并不是很高,但对泛用性有所要求,因此特化群法不建议高练,同时单体术师在有条件的情况话最好是练伪群法(但仍需结合干员具体面板和技能效果)
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3、狙击(高台的物伤机器)
细分解析如下
1、远程单体狙击,特性:优先处理敌方空中单位
解析:日常携带狙击的注定选择,最基础的狙击单位,攻击快且范围较广,配合其独特的特性能够很好的应对敌方的各种无人机,同时还能够协助处理敌方的地面低物抗单位,但各自的天赋与技能特性都有所不同(能天使的高频连射、白金的时隔加伤、蓝毒的附带法伤),且普遍在面对敌方高物抗单位使容易抛光
2、近程单体狙击,特性:近距离高物伤射击
解析:拥有较高的攻击面板,精二后拥有3×3的攻击范围,但通常攻速相对略慢,不过通常对于近距离的敌方单位,即便是在有敌方无人机御4的物抗加成的情况下也依然能够击杀
3、常规群攻狙击,特性:造成远程群体物伤
解析:拥有接近近卫的攻击面板精二,精二后拥有3×5的攻击范围,天赋与技能通常偏向伤害加成或者范围扩大,但由于费用高且攻速非常慢且极易漏怪,所以通常只在敌方有大量空中单位时使用
4、特化狙击,特性:无明显特性
解析:特化狙击的分化样式比较多,通常是有着古怪的攻击范围(守林人、送葬人),或者是技能具有控制效果(梅),但简单的来说,共性是实用性与收益性较低,远不如远程单体狙击
小结:前期的话,建议在已经练了两名远程单体狙击干员后再去练常规群狙,毕竟大多数图依靠的还是单体快狙,而就算是堪称高台近卫的近程单体狙击的黑,在对面数量多的敌方空中单位也可能会力不从心
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4、医疗(终日忙碌的奶妈)
细分解析如下
1、单体医疗,特性:进行单体治疗
解析:医疗的基本单位,进行单体生命值回复,通常面板随星级的提高而提高,天赋与技能通常均是有利于协助自己帮助其他干员回血的(如赫默增加医疗速度、安塞尔概率增加治疗人数)
2、群体医疗,特性:同时治疗三名干员
解析:医疗的基本单位,最多同时进行三名干员的生命回复,天赋多样性强(微风的减控、白面鸮的充能),技能效果则普遍都是加强医疗效果或者回复速度
3、特化医疗,特性:技能或是范围特殊
解析:通常拥有古怪的范围或是技能(苏苏洛的深度治疗、锡兰和清流的超大范围),在某些特定情况下会有非常强的治疗能力,但会受到突出特点的影响而导致某方面的面板相对低下,且有时会因为受到某类限制(如苏苏洛的深度治疗,整局最多只能释放2次)反而会导致不利情况的出现
4、增益医疗,特性:治疗的同时施加持续增益
解析:可以说算是医疗干员中实用性最强的一类,在拥有不输甚至更甚标准医疗的情况下还能附带各类增益效果(闪灵的教条、夜莺的圣域、华法琳的不稳定血浆),无疑能适用于更多的恶劣战场,且更能保证我方的阵线稳定
5、伪群体医疗,特性:技能进行群体治疗(目前专指赫默)
解析:拥有单体医疗的较高面板与单体医疗本质的同时,技能又是自选范围的快速高量治疗的医疗无人机,导致赫默本身就像个医疗矛盾,但也因此是赫默拥有非常好的支援治疗能力,不过尽管如此,还是需要注意无人机的真空期
小结:医疗的功能性要相对较广,因此应当考虑的是结合面板、技能以及天赋的实用性,而这恰好是增益与伪群体医疗所具备的,因此在选定要高练的医疗时,最好是从这里两类着手
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如有建议或者楼主阐述不明确的,请及时在下面告知!
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8.1
6天前 新版本更新
前往论坛
明日方舟 封面
6天前 新版本更新
01:08
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拉普兰德同人曲《别让我扫兴》
当皮影形式遇上拉普兰德#明日方舟#拉普兰德
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04:12
提示一下各位别着急井截图
提示一下各位别着急井
萌新别着急井! 有人算过1到15号,后面资源至少还有40-60抽,等这期间歪出来某个干员以后再等17号井干员!!! 推荐顺序:ew>新能>塑心>异拉>异德=斯卡蒂=缪缪>剩余 xp随意
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新号回坑感受——最容易开荒的一档?截图
新号回坑感受——最容易开荒的一档?
年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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00:17
明日方舟双狼手书:这么可爱真是抱歉截图
明日方舟双狼手书:这么可爱真是抱歉
#明日方舟七周年 #明日方舟 #双狼组 #拉普兰德 #德克萨斯 #搞笑动画 #明日方舟二创 背景/音频来源:BV19ZdEBDE2y
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明日方舟档案小知识——拉普兰德
#明日方舟 #明日方舟2025感谢庆典 #雪山降临1101
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01:50
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PA-7 四星队 再部署卡轴!无需隐身!
此处白雪精二,4星干员只建议精一 可用其他6星/优质 群狙 代替白雪,费用差不多 发着玩 #明日方舟 #新手攻略 #攻略 #明日方舟人们我们
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新手池攻略(2025.4)截图
新手池攻略(2025.4)
新入坑舟舟,却又不知道新手池及自选六星实力如何的小伙伴,可以参考此帖。 介于该攻略面向新入坑的博士,因此本帖将主要依据干员词条描述,来对干员进行分析,各位新手博士可根据自身需求来选择抽取、选取。 重装:塞雷娅(以下均默认为信赖100,精二1级,1潜能,无模组) 词条: (1)防护:塞雷娅精二1级(信赖防御力+60)防御力面板为547,天赋一“莱茵充能服”,最多额外为其提供4%*5=20%的防御力加
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01:41
P3联动开启!上线送30连抽,明日方舟最适合入坑的版本来啦!截图
P3联动开启!上线送30连抽,明日方舟最适合入坑的版本来啦!
P3联动版本已经正式上线了!心动的宝宝快去拿下P3联动+全套主题时尚小配件吧!#游戏推荐 #明日方舟
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新手池初始六星解析(2)
从今年四月六日以后,新手池的六位干员便完成了更新,而旧的那篇新手六星培养解析的浏览量已经高达十万人,所以我在此特意为新的新手池干员又做了一篇攻略 1、山(四大基石干员之一) 干员适用性:强 山作为老牌的基石干员之一,如今依然活跃于各种难度的图中,他的优势是部署费用低,落地速度快,既可以用于单守一路,也可以用于放置在重装前清理杂兵,故而适应性很强 技能解析(主2,物伤) 山的二技能技力需求少、启动速
宝藏
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问大佬们一个剧情问题,整合运动这么强的吗截图
问大佬们一个剧情问题,整合运动这么强的吗
第一集团军不是最强的吗? 为什么被整合运动轻松打败了?也没有感染者惨胜、大量阵亡的剧情。 乌萨斯精锐、百战连长、飞天马桶、高速战舰?战争术士都去哪了? 直属特种部队也没见过。 军队砰砰砰就败了,元帅就这么被塔露拉杀了。。。。 真实情况平民没武器面对军队不是送死吗?集团军到底有多少人?整合运动难道数量远多于集团军?
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