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一名隐姓埋名的运营的小声bb
2020/01/2187 浏览
玩了两把,通关一次,思索后,小声bb:
首先不说游戏抄不抄袭,一路过来的杀戮 月圆 血牌 秘境等,都不重要,玩的开心就行,反正我玩的是挺开心的。
通透小清新的画风,欢快的节奏调调,通俗易懂的玩法,让我爱上这款游戏,是兄弟就来砍我!哇哇哇⊙ω⊙!
咳咳咳,不好意思,不做点广告浑身难受。![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
![[嗒啦啦2_真香]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
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![[嗒啦啦2_真香]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
1.首先是游戏进入后的界面,也就是那个从上往下滑,用手指还能加速的那个,这个要改,我还好,如果给我哥玩就很难说了。
2.然后是,留有战斗印象的怪,如第三关的小怪大嘴巴鹿人和第三关的狼人boss这种就有点依赖卡组的灵活性,因为它们都会锁骰子。
3.之后就是风属性的易伤效果,真的有种鸡助的感觉,技能之间的关联性太差了,反倒是装备与技能之间的配合好一些(这时候就会出现一个问题,游戏的核心玩法是不是要疯狂收集装备才能越来越稳,而核心不是卡牌呢?)。
4.装备与装备之间好像也存在一些问题,记得有两个装备一个是回合结束没护甲就加5护甲,一个是没回合结束没手牌就加5护甲,然后我是先得了前者再得后者,结果两个只能同时触发一个,像咨询一下这个是漏洞,还是触发机制本来就是先判定手牌后判定状态这样。
5.酒吧里的,商店里的,战斗中的,升级后的,各种卡牌技能奖励等,长按没有说明之类的提示栏,比如有时候一开始就没看但酒吧里的奖励需求,结果一进去就亮了,想看看多一些内容,但没有提示。![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
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然后,最重要的一点,领悟一句话,便能掌握游戏的核心秘籍:
成也欧皇,败也欧皇
这句话并不是褒义句,相信官方能懂,但我还是会给4星的![[嗒啦啦2_赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bd611bf2ef3ecdfe7b51a303fd7e5ad3.png)
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最后谢谢看完的各位朋友,我是只是一名匆匆忙忙的陌生人,我们江湖再见![[嗒啦啦_拜拜]]()
![[嗒啦啦_拜拜]]()










![隐藏boss--暗元素之神
开局扔你手牌,还给你一堆中毒和2层诅咒,中毒还扣怒气值,
但是有什么话跟我的粉宝石说去吧[表情_斜眼笑],而且我用“新手炼金”还刷出了一个免疫诅咒的临时装备,还有20%的概率复制手牌的“神奇腰带”[表情_吃瓜]
到了我的回合,只要能打出“土灵术”基本就稳了,直接跟上“地震”跟“子弹泡泡”打伤害,而且还有一定概率用“神器腰带”刷出手牌(我其中一个回合砸了4发地震跟3截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fr4KBgc6PFcMT4Q_Unc2gPE7oLI1_20260204181115.png/_tap_ugc_m.jpg)