提建议贴

2018/10/1417 浏览综合
角色名:林伊凡 游戏ID:5827
登录平台:QQ(目前也就只支持QQ登录)
建议:游戏公屏太忙,建议取消掉一些不重要的信息发布
活动水枪战的时候,每当有人打败一个玩家,公屏都要显示,结果公屏太忙了,水枪战活动结束了五六分钟了,还在一个一个显示谁谁谁打败了谁。。。。
然后,还是公屏太忙的问题。每次有人开任何活动奖励的箱子,开出体验的时装时也会显示,还有开出宝石也会显示,其实这些完全没有必要。公屏上显示的,应该要是一些真正的稀有物品,一些难获得的东西,例如打野外精英boss掉落的盒子开出来的紫色、黄色魔核
然后是我个人觉得很重要的,也是我觉得会让大部分玩过这个游戏的玩家,决定要不要继续玩这个游戏的问题↓↓↓
生活技能: 生活技能大体上来讲,我个人还是挺喜欢这个模式的,是一个非常不错的玩法,很有特色!
然后是缺点。采集物品一开始非常难以获得,因为采集点少,采集物品刷新出来的时间长。然后需求的玩家太多,现在才测试服而已,人少,以后公测了,人数爆满的情况下,一定会出现一半以上玩家无法获取采集物的问题。然后悬赏、抓宝宝、又非常需要采集物(我收集12个冰草要去抓蛇,收集了一个小时)
然后是萌新养成计划,第四日,要求进阶职业第五级,然后这个进阶五级职业要求是,镶嵌6课5级宝石,这任务搞得非常不合理,在所有玩家只能镶嵌2级宝石的时候,你开出一个五级宝石的任务。我觉得这种活动,应该是只要玩家每天认真玩,都能完成当天的任务,那样才合理
然后是路程问题,这游戏地图不算小,加上行走时需要绕障碍物,这就变成在游戏中会耗费掉很多毫无意义的时间,这对于时间多的人来讲倒是没所谓,但对于要上学上班的人来讲却是个很大的问题,每天休闲时间本就不多。玩个游戏,在路程上又耗费掉一大堆时间后,算起来真正玩这个游戏内容的时间并不多。所以建议出个无视障碍的飞行坐骑(签到第八天送的龙好像只支持陆地和水面,不支持飞行。现在才第七天还没领到)
然后是退出战斗后不会自动回血问题,这算问题也可以说算不上什么问题。就是之前玩的手游都是退出战斗一会儿之后,就会自动回血。
最后一个非常夸张的问题,堪称BUG。竞技场,我打3V3的时候被对面奶妈控住4秒以上,据说有个职业可以控7秒以上。。。竞技场控制时间3秒,我都觉得夸张,三秒时间,已经足够击杀一名脆皮玩家了。
建议,把控制技能改一下,变成对怪物控制时间不变,然后对玩家使用控制技能时只能2秒,或者几秒你们看着来。但个人觉得竞技场,如果堆暴击属性的话,你队友要是把对面脆皮控住3秒,你要秒人是轻轻松松的。
好了,目前就这些建议,接下来继续玩着,有发现再继续提交建议。晚上有空的话,我会再发一个BUG贴。
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