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非酋报告
2017/09/2728 浏览综合
1.画面没得说,确实是市面上难得的精品,但是建筑流和人海流的时候有明显的卡顿,确实鱼和熊掌不能兼得。
2.兵种。首测可能许多功能并没有开放,很多兵种的克制关系,比如群体长矛手快速打西瓜塔,弹弓手又可以打长矛手,毒药克制人海,之类的,希望能出一个各兵种的训练关卡,帮助新手更好的如何去搭配自己兵种,不然玩得糊里糊涂。建议也可以出个大神兵种推荐,帮助新手更好理解一些套路。
3英雄。英雄的设置有些略微简单,技能也一样,可以增加些天赋,保持多样性。英雄更多的时候是一个移动放置的基地。希望能增加更多趣味性。
4社交。太少啦。。。。部落有个地图大家可以一起在里面走动 像生活在村落一样,闲暇之余聊天,也可以增加动作表情。
暂时就这些,太忙了,体验时间不多
