不肝,轻松游戏这点很喜欢,请问后期有考虑过往轻竞技的方向发展下吗
2017/12/06256 浏览综合
看了视频觉得这款游戏的模式 也可以有 竞技的元素在里面
不知道在rpg游戏里面要求加入竞技元素是否过分,哈哈
我的想法是
前期游戏主线副本,主要承担,讲故事描述世界观,以及任务奖励收集,的功能
希望能简化剧情故事的长度,当然在不影响剧情的情况下,剧情是否吸引人也是很重要的
故事总有讲完的时候,在新的故事章节还没有设计好的时候,这个时候可否让玩家向竞技方向发展?毕竟给我的感觉rpg游戏只看剧情是容易腻的,竞技游戏的多样性才能长久的吸引住玩家乐此不疲的重复进行游戏
我并不希望像传统rpg那样的pvp(简单的拼谁的装备等级高),至于竞技 该怎么理解嘛,请参考某某农药和某室战争

