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监管者三维评价

精华修改于2020/11/272.8 万浏览玩家攻略
什么是三维?
三围包括监管者的基础移速,出刀(包括轻刀性能,蓄力刀性能,擦刀时间,气球刀性能),交互速度(包括翻窗,踩板)
因为官方没有给出这些数值,所以单人训练出来之后就想做个测试了,这个赛季打得少,回了五阶也懒得往上打了,于是闲下来就想把这个做了。
最终版本为这个表格
TapTap
注意:
1.除刀长单位为格,移速单位为(步/s)外,其他数据的单位都为秒。
2.相对优异的数据会标蓝,落后的标黄
3.评级的数字越大越代表能力越优异
4·评价标准:移速>轻刀性能>交互速度≥蓄力刀性能=气球刀性能
5·气球刀性能另外考虑气球刀刀气,为正前方180°的优先
6.部分数据有误或变动会在文末记录,如果发现数据有误请务必留言告诉我
下面是计算方法:
1 基础移速:红教堂门口台阶到大门的距离/红教堂从教堂门口台阶到大门的时间(具体计算方式在63楼)
TapTap
2 刀长:红教堂,教堂的地砖,用这个做计量单位
TapTap
3 攻击相关:
对空气砍,测试从攻击键变暗到重新亮起的时间记为A
TapTap
TapTap
对墙砍,测试从攻击键变暗到出现弹刀硬直动作(如图)的时间为B,到重新亮起的时间记为C
TapTap
对人砍,测试从攻击键变暗到从新亮起的时间为D
攻击前摇=B 攻击后摇=A-B
弹刀=C-B 擦刀=D-A(轻刀蓄力刀同理)
气球刀前摇:出刀到求生者掉血的时间
气球刀后摇:气球刀硬直-气球刀前摇
6 翻窗速度:按下翻窗键到攻击键重新亮起
7 踩板速度:和翻窗同理
统一天赋页:张狂一刀
TapTap
所有数据均录屏,之后通过特殊的播放器逐桢测量,理论上可以将误差缩减到0.06s以内
各种数据变动
4月11日:变更了擦刀的测量方式:由原来的求生者掉血到攻击键亮起变更为求生者掉血到攻击键亮起的时间减去攻击后摇。
4月12日:完成了目前为止共十六位监管者的数据统计,修正了宿伞之魂(白魂)的移动速度,由8.31s修正 为8.13s
4月27日:26号守卫踩板速度由2.96s变更为2.37(翻窗速度测得1.87s,与之前数据差不多故不做变动)
5月7日:更新了黑白以前所有屠夫的气球刀性能。
5月8日:
1.更新了目前为止除小提琴家以外所有监管者的气球刀性能。
2.因为计算方法不准确,故删除了使徒多次眩晕的数据。
3.修正了小丑的擦刀时间和风翼擦刀时间,擦刀由3.50s修正为2.60s,风翼擦刀时间由2.50s修正为2.04s,
4.更新了除小提琴家外所有监管者的三维评价
5月15日:更新了小提琴家的三维数据及评价
5月17日:优化了评价,修正了杰克的蓄力刀前后摇,列了图表
7月5日:
1.优化了表格中移速的计算方式及其描述
2.修正了宿伞之魂白魂的移速
3.更新了红夫人的移速削弱,红夫人三维评级由4变更为3
4.35楼数据之最更新:移速最快由宿伞之魂白魂变更为杰克、邦邦。气球刀综合性能最强由红夫人变更为红夫人、使徒
7月25日:更新厂长的三维变动:
1.移速由5.13变更为5.34
2.轻刀后摇由1.19s变更为0.90s
3.擦刀由3.04s变更为3.29s
8月13日:更新了雕刻家的三维数据及评价
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第五人格 监管者三维评价
第五人格icon
第五人格
7.2
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第五人格 封面
11月5日 摸金S1赛季开启
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一、核心玩法基础游戏为1v4非对称对抗模式: ‌求生者阵营‌:4名玩家,目标是破译5台密码机(总计8000进度),或救下队友后开启地窖逃生;监管者淘汰3名求生者即可获胜。 ‌关键机制‌:地窖(仅剩1人时开启)、板窗交互(牵制监管者)、手电筒/信号枪/魔术棒等道具。 ‌破译位‌:推荐律师、机械师,修机速度快,律师还能通过地图透视监管位置和未开启的密码机,适合新手快速上手。 ‌牵制位‌:推荐佣兵、前锋
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精华
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我大概是2024年10月份左右入坑的,那个时候骑士好像上刚刚上线,我还依稀记得当时游戏都玩不明白,所以主要精力也是在玩游戏上面,也不知道什么叫限定金,什么叫联动金。反正一天就是上号玩,那时候我不知道怎么回事居然一天天就死磕排位,我现在想想真的是不值得。(也不能说不值得吧,只能说现在的看开了,现在我一天就是玩娱乐模式,模仿者什么的。)哈哈,其实现在想想那时候也挺快乐的,刚刚入坑就抽到了心理的银骑士,
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