游戏测试测评
2017/07/04182 浏览综合
游戏测试结束了,不好意思,工作原因没有能够即使给予评测,现在补上。
这次为游戏测试,关于游戏的优点缺点吐槽点我就不多说了,给一些游戏后期修改建议吧。
1、游戏没存在大量台服繁体字体,影响游戏体验。希望后期修改语言
2、每个关卡剧情对话很有趣,角色技能点每隔五分钟获取一点很好可以不用修改,建议增加等级体力上限(6分钟一点,如果前面等级低的时候80点体力上限8个半小时就回复满了,对于睡觉时间长的同学感觉亏亏的)
3、角色的收集还是难度太大了一些,公测肯定没有那么多元宝抽卡,还要考虑职业和合体技。建议增加角色碎片产出
4、装备不能卸载更换,只能到达一定等级元宝重生。也就意味着有了更好的角色时需要花元宝重生,建议此处免费
5、人物放技能特效大约有2-3秒时间,但是副本计时不停止,一场战斗放几次主动技能和辅助技能就会消耗大量时间,希望修改
6、增加对神秘商人的介绍或者剧情 (如何触发,存在时间)
7、世界bos时间太长,复活时间又短,让人一个小时都盯着手机吗?建议①减少活动时间②复活时间随复活次数增加而增加③固定攻击次数,每人可以打五次或者十次④改成成长型bos,每次杀死下次增强,杀不死下次减弱⑤不要设计那种可以无限鼓舞的,懒得吐槽(方案有的是,不知道为什么偏偏就设计了一个一分钟可以复活一次,可以无限鼓舞还打不死的世界bos)
8、主界面建筑略显太拥挤,有时候容易点错
9、助战不能激活合体技,所以有时候没有合体技可以用。建议修改成助战可以激活,因为即使激活了也没那么多魂,一次战斗也还是就放一两次
10、建议增加属性和羁绊介绍按键(没有按键总感觉不舒服,而且有些人不知道在哪里找到)

我也是当过第一的男人,哈哈