下载 App

[ KGY 戰術小組 ] 001-不起眼但能對抗橙將的紫將

精华修改于2019/02/266794 浏览
統帥自身普通攻擊加成達到 77%,一直被遺忘在雪櫃裡的他是時候回歸,成為戰場上跑得非常快的重炮手!!!!中東文明的更新令他的地位升至紫將的頂點
--------------------------------------------------
第一位介紹的紫將 :德意志-海爾曼
--------------------------------------------------
TapTap
成為重炮手的理由
① 傷害高
② 技能冷卻快
--------------------------------------------------------------------------
KGY 將向大家無保留解釋
不講什麼控制怎麼課金這樣那樣,我們直接看數字~
以下數未計算科研及聯科~
充分利用天賦 *只計算60級6星點滿 75 點天賦**假若你連全滿紫將都沒耐性,可以考慮轉遊*
普通攻擊最大增幅:77% * 涉及機率+剋兵種+耐打 *
普通攻擊最小增幅:30% * 站著便有 *
--------------------------------------------------------------------------
[ 主帥 ] 技能傷害最大增幅:45% * 涉及機率+剋兵種 *
[ 主帥 ] 技能傷害最小增幅:11% * 站著便有 *
[ 副帥 ] 技能傷害最大增幅:51% * 涉及機率+剋兵種 *
[ 副帥 ] 技能傷害最小增幅:17% * 站著便有 *
--------------------------------------------------------------------------
行軍速度增幅:28%
--------------------------------------------------------------------------
附加效果
普通攻擊額外附加一次200點傷害 * 10%機率 *
--------------------------------------------------------------------------
[ 技能 - 傷害數值 ]
在傷害的數值上,海爾曼和一名橙將的傷害數值不相差太多
[ 覺醒後 ] 1,150 傷害 附加敵人減怒氣的弱化效果 及 技能封印 2 秒
||||||||||||||
一般橙將也只是 1,400 傷害 額外附加傷害
||||||||||||||
平民不課金的情況之下,海爾曼的技能可以說接近橙將。
減怒 及 技能封印 在戰場上也是十分實用,有效減慢敵人使用技能的次數~
因此,在技能傷害數值上,KGY戰術小組非常留意他!
--------------------------------------------------------------------------
[ 技能冷卻時間 ]
簡單講解一下,你的隊伍在攻擊及被攻擊時均會不斷累積 怒氣值
當怒氣值達至 1,000 點就可以使用一次技能同時包括了副將
因此,累積愈快使用技能的次數便更多,更快解決對手,減少損傷
擁有 被動 或 主動 回怒的統帥在文明覺醒其實不多
海爾曼技能擁有 被動 回怒,而天賦更會加快上方提到的累積怒氣
快多少很難計算,但一定比沒有快~哈
因此,他達到令一個考慮因素,技能冷卻不慢!
--------------------------------------------------------------------------
[ 天賦 ]
這是其中一項關鍵要素,令他升至第一位
海爾曼的天賦是 [弓兵] [技能] [駐防]
直接告訴大家 KGY戰利小組 是如何把他變為攻擊力最大增幅達至 77% 的惡魔吧
綠色點是不用點的天賦
[駐防] 是不學的,
你辛苦地把一名統帥升至60等,然後只守城不殺人,那不如玩塔防遊戲或牧場物語吧~
TapTap
如果你在想應該先弓兵還是先技能,這時候問自己兩個問題
① 你的技能是否高傷害?
是 > 那就先點滿有關回怒的天賦 !> 使用更多技能
否 > 技能沒輸出 > 讓你達至最高速度完全不用冷卻 (是有的但不是海爾曼),你都是沒輸出
② 你單一兵種的數量是否足以應付一個隊伍?
是 > 那你有多少資源死在回復怒氣不快,導致使用技能小了,而死多了的士兵身上?
否 > 你連滿足天賦的條件都沒有,升來有何用。
--------------------------------------------------------------------------
來到重中之中—中東文明的更新
這部份說的是大家也常問的問題
這統帥怎配,他又要配那一名統帥做副的世紀難題~
--------------------------------------------------------------------------
一個建議十個反對,你不同意或有更好可以討論,但不要跟我們爭辯
最強的予與最強的盾這類問題
[ 主 ] 海爾曼 + [ 副 ] 奧斯曼一世
概念:
奧斯曼一世雖然不會強化弓兵,但他能夠善用海爾曼的特長~
--------------------------------------------------------------------------
回顧一下:
海爾曼配合了天賦後的回怒情況
普通攻擊 回復 100 點怒氣值 * 10%機率 *
普通攻擊 回復 18 點怒氣值
使用技能 回復 60 點怒氣值 *有一說法副將使用技能也會回復*
--------------------------------------------------------------------------
這麼多回怒的特長,非常適合奧斯曼一世
因為 奧斯曼一世 除了 主動技能 輸出高達 1,100 傷害 之外,
奧斯曼 的 第3號被動技能,每當使用技能接著下一回合將額外增傷 400 點。
KGY不說你也知配上海爾曼的原因吧~
--------------------------------------------------------------------------
KGY戰術小組 不止考慮那麼得那麼粗略
這些都是尚未強化的數值~
海爾曼天賦的強化下,奧斯曼的傷害值會大幅增加
[ 副帥 ] 技能傷害最大增幅:51% * 涉及機率+剋兵種 *
[ 副帥 ] 技能傷害最小增幅:17% * 站著便有 *
簡單計算 > 奧斯曼主動技能會因海爾曼而變為 1,100 x 1.51 = 1,661 傷害
--------------------------------------------------------------------------
除了回怒快輸出高之外,緊記還有一點喔
上述說的不是固定數值,會隨著士兵數量增加而上升~!
--------------------------------------------------------------------------
奧斯曼一世第4號被動技能,增加10%士兵數量
這是否相當於增加 10% [攻擊力] [防禦力] [血量] 則有待考證,但必定增加了傷害
--------------------------------------------------------------------------
排除誤解—兵種
--------------------------------------------------------------------------
不少人會誤解,兵種被剋制會損傷多了,0.5倍 1倍
當你的攻擊力加乘逼近課金組合的部隊增益,你認為那些所謂的剋制還存在嗎....
一般而言,有規模的聯盟 以及 有按個人科研
你的最小攻擊力增幅 > 必定會超 60%了 更不說最大攻擊力增幅及大量的強化效果
--------------------------------------------------------------------------
名言:沒課金就不要隻身挑戰土豪課長
--------------------------------------------------------------------------
這是 KGY 戰術小組 第一篇攻略文
你不喜歡可以不看,我們不是收費後寫稿,所以不會理你喜歡與否。
我們將會不斷改善,寫多點字,等一眾新加入或在思考怎配組的你有點方向
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
13 赞
1 回复
01:20
中式文明制霸万国❗️基建狂魔,真实不虚❗️截图
中式文明制霸万国❗️基建狂魔,真实不虚❗️
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #万国觉醒 #slg
6 赞
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
5 赞
2 回复
分享一下游玩那么多天的玩后体验截图
分享一下游玩那么多天的玩后体验
分享下我最近玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点。 万国觉醒是SLG里把“即时操作”做得相当到位的一款,完全不是传统走格子那种你打我一下、我打你一下的呆板节奏。核心亮点就是全地图自由行军,野战拉扯、绕后突袭、分兵诱敌全都手动完成,团战现场感非常强,输赢从来不只看战力面板,更看个人操作和团队默契。 优点方面,首先战术空间特别大,彻底打破了过去SLG纯靠数值压人的老套路,低战力玩
4 赞
王国觉醒资源规划截图
王国觉醒资源规划
刚玩王国觉醒一段时间,分享下自己踩坑之后总结的资源分配思路,给准备入坑的朋友参考。游戏里金币、粮草、木材还有金头这些资源看着多,但其实消耗起来很快。很多新手拿到资源就直接一股脑投入抽卡或者猛冲建筑,玩到中期就会发现关键材料缺口很大,卡住发育。个人建议前期优先稳住主城基础建设,仓库、资源田的等级跟上节奏。[表情_微笑]金头属于稀缺资源,尽量留给主力统帅,不要随便喂给过渡武将。新手保护期内多安排野外采
3 赞
01:25
多文明燃战沙场 真策略对决万国截图
多文明燃战沙场 真策略对决万国
统领传奇历史名将,驰骋宏大沙盘战场,感受自由行军的策略魅力#策略游戏 #SLG #游戏福利 #福利 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏 #国产游戏
1 赞
A图中高级山洞路线(已失效,官方改图了)截图
A图中高级山洞路线(已失效,官方改图了)
万国觉醒A图路线图,点头像搭配攻略使用(长摁下载的有高清吗问问)
144 赞
17 回复
01:40
巨型沙盘+万人团战!多文明战术对抗!这个slg真不一样!截图
巨型沙盘+万人团战!多文明战术对抗!这个slg真不一样!
多文明战术碰撞,巨型沙盘+万人团战,跨时代的slg手游!多技能设计+高自由天赋加点,多元战术任你选择!周年福利多多,每天都有资源奖励直接领!#万国觉醒
01:09
真实沙盘运筹对决!六周年百连抽+海量资源直接领截图
真实沙盘运筹对决!六周年百连抽+海量资源直接领
00:13
全酒馆英雄免费送!选华夏!一定要选华夏啊!截图
全酒馆英雄免费送!选华夏!一定要选华夏啊!
1 赞