主创团队官方声明:一直在搬(yan)砖(fa),从未停止爆肝
(本篇内容满满,拉到最后有福利!)
各位玩家朋友们好,我们是《策魂三国》的主创团队。最近以来一直都在爆肝,忙忙碌碌之中,才突然发觉好像已经很久没跟大家互动了?其实每次来到TapTap第一件事情,就是去看看大家留下的评论和帖子,因为我们也希望能够通过这个平台与大家进行深入的交流。今天借着这个机会,在此祭出我们制作人沉默大大,在此保证以后一定多多互动!另外也跟各位玩家分享一下我们目前的爆肝情况!

【一直没有急于上线游戏的原因】
自测试结束以后,就一直看到很多朋友们在问《策魂三国》什么时候能上线?其实和大家一样,我们也希望《策魂》能够尽早和大家见面,因为这一次我们又在游戏里加入了一些新东西,希望大家能让体验和反馈。但是,我们认为好的产品必须经得住玩家们的考验,所以我们没有急于上线,而是选择继续打磨与优化,等待成熟之时再与大家见面。不过现在,我们想就目前游戏里的新东西,跟大家分享一下我们的设计想法。
到目前为止,我们已经在TapTap进行了四次测试,其中有不少还是从一测过来的玩家。在前几次游戏的测试中,大家反馈了很多详细且具有参考性的建议和意见,一方面让我们了解到玩家的想法和思路,另一方面也让我们主创团队能够不断地自我反思、调整与优化。所以真的非常感谢大家的对《策魂三国》支持,我们不断地收集数据,不断地收集反馈,不断地打磨产品,就是希望能够将一个更好的《策魂》呈现给大家。
【一些游戏改进想法和尝试分享】
在前几次的测试问卷中,也有一个比较有意思的数据想要分享给大家,我相信也是很多玩家朋友们都非常关心的问题。

关于在平乱玩法中是否需要增加“扫荡”功能的问题,有81.52%的玩家表示期望添加“扫荡”。这确实反映出对于大部分玩家而言,我们的游戏存在"肝"度过强的问题。当然这种情况下,我们也没有忽视剩下的18%的玩家提出的需求。那么原本头发已经很少的主创团队会怎么做呢?
我们结合了这份问卷数据以及部分玩家的反馈,添加了"多倍券"的这一功能。在进入战斗前,玩家可以选择使用"多倍券"使得副本收益翻倍。这样一来可以同时缓解通关高级跟肝度过强的问题,一场打下来收益增倍,能抵去重复肝的疲倦感。对于降"肝"我们是认真且全面的!所以决斗副本也可以使用"多倍券",并在后续开启多种使用途径。当然,这也只是我们降“肝”方法中的一个小尝试。
另外,我们也不单单是对现有功能进行调整,后续新玩法和新版本都在紧张的开发中。例如之前爆料的四个新玩法:守卫剑阁、四神将、八阵图、挑战模式,这些模式都基本完成,感兴趣的朋友们可以看看之前的爆料。相信游戏上线以后,这四个玩法一定会让大家有更丰富的游戏体验。
除了爆料的四个玩法,联军系统已经在开发中。因为有很多玩家吐槽我们是个单机游戏,而我们的联军系统涉及会包括很多内容及玩法,肯定会改变你们看法!因为我们真的真的真的是个网络游戏!当然,不仅是联军系统,后续还会有更多的新副本和新功能将和大家见面,敬请期待吧~
最后除了爆料以外,我们还给大家准备了一个惊喜——《策魂三国》即将迎来一个重磅好消息,大家能猜到是怎样的好消息吗?在评论区留下你大胆想法、或者想对主创大大说的话!可爱的小貂蝉将在评论区抽取四位主公,分别送出【200元移动充值卡*1】、【100元移动充值卡*1】、【50元移动充值卡*1】、【小霸王游戏掌机】*1,活动截止2020年5月5日24:00。

欢迎大家在评论区各种脑洞大开,今后也会有更多的主创团队分享和新玩法爆料,也希望大家能够持续关注,并与我们积极交流和探讨!

《策魂三国》主创团队
2020年5月1日