萌新谈谈对dl的想法
2018/02/1824 浏览综合
dl的话个人入坑时间很短,在今年1月份看到一个同学在玩(圣诞版本,他当时卡在钢琴),然后觉得音乐很好听,于是就在寒假里下了一个。我的入坑版本也就是圣诞版,2.0.7。假期里玩了一阵,最初是卡在沙滩田野地球圣诞前夕,由于那版有bug看不了广告所以很多关没开。后来2.1.0更新,看广告开了不少关,加上技术好了一点,过的关也多了,目前没过的迷宫秋天水手园林,虽然完美只有序幕钢琴新沙滩寒冬地球稀树草原,技术上还有很多要练的。
看到很多人说自己碰到bug,目前我自己没丢过档,不过确实有几个地方会卡,我的机子是水晶50%和圣诞90%有点卡顿。标题栏消失这种也算小bug。游戏很好,不过bug确实会影响游戏体验以及游戏心理。当然官方也在不断优化改进,期待更完美的dl。
但是有些还想提一提。比如说2.1.0以后关卡难度有一些暴减,如序幕、钢琴第一二段和沙滩,削得太弱反而觉得没意思了。还有些个人觉得判定太严,比如说水晶、雷鬼田野和园林,有些甚至出现空气墙判定,当然练技术可以避免,不过我觉得这些可以优化。
还有关卡排序。2.1.0以后的排序把双节田野地球排得过于靠后,迷宫和AAU排得靠前,我认为不是很妥当,风沙拆散在难度配置上也略欠考虑。个人觉得还是2.0.7版本排序比较正常,当然稀树草原和风沙插到田野前还是可以的。
关于新关,个人比较期待风沙秋天的完整版音乐(可以作remix,节拍配置可以简化),b站上有几个自制关卡也很棒(比如说春节、the empire、the end(如果要采用改名字),个人最喜欢这3个),还可以引入其他的流行音乐元素,或者跟rs、ttf再互用一些音乐,总之关卡题材是很多很多。
不管怎么说,希望dl越来越好。