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几个问题希望游戏官方能适当优化下
2019/02/18308 浏览
1.镇妖塔boss15个,守护泰坦太强了,捶地这一下估计是本身攻击的20倍,而且不是规律的三出一,有时三出二,且必定命中,一次两万多,无敌cd也跟不上,希望能适当平衡下各boss,15个基本要有个实力排位不是?这货在10和11。
2.技能耗魔到底按什么计算的?等级?层数?魔法值比例?魔力值?反正现在同一个技能耗魔比以前多了很多很多,呈增长趋势,建议优化减少下,除非技能可升级,耗魔随技能升级才合理,不然镇妖塔一万多的魔也不够用啊!
3.竞技场领了奖励后胜利无效,胜利后排名不会刷新,这不大合理。
4.建议官方给出游戏算法,比如攻防抗性命中闪避伤害值计算之类的,还有怪物的属性和技能描述,这样玩家才能心中有数,不会像现在一样一头雾水。


