“你能追上我身影吗?”——暴街忍者谈
“忍者作为日本文化标志性的符号之一,在全球范围内广为人知,各类“忍者”题材的作品在全球都有相当庞大的受众。”
神出鬼没、身手不凡,使用独具特色的武器……这是很多动漫、游戏和影视作品中对“忍者”的描绘,也构成了观众的基本印象。

在暴街2中也有“忍者势力”,玩家进入第三章后即会正式面对由首领“十子”所带领的忍者刺客。

那么,古老的“忍者”为什么仍能在现代引起大众的追捧呢?暴街2中的忍者又是什么来头?
历史原型
忍者,是日本自镰仓时代至江户时代(约1185年到1867年)出现的一种特殊职业,活跃于日本战国,繁盛于幕府时期,类似现代的间谍与情报人员。但当时不称“忍者”,日本关东称之为"乱波",关西则称"透波",“忍者”是后来的称呼。
忍者不仅有独立的忍者里,还有多个流派,其中尤以“甲贺”和“伊贺”为代表。

忍者最早也是农民。他们为了在贫瘠的环境中保卫家园,不断吸收中国传过去的各种思想学说,如《孙子兵法》、《六韬》等,并在血腥争斗中逐渐内化出独特的思维和技艺。
至于行事风格方面。
忍者讲究团队分工。基本层级有上忍、中忍、下忍三种(是不是很熟悉的感觉?),分别负责事前策划、现场部署和实际执行。如暴街中,你会经常见到女忍负责治疗,男忍负责骚扰,但十子只会在特定关卡以boss身份出现。

为了工作需求,忍者会尽量不留下自己的痕迹,甚至为了任务而牺牲自己,因此在历史中只有零星的记载。
然而,再神秘的刺客集团也会有影响后世的名人。
如人称“忍者之神”的“服部半藏正成”,据记载不仅谍报能力极强,还善使枪,人称“鬼半藏”。

当信长死于本能寺的消息传出后,围绕政权落入谁手的问题便在各大名之间展开了激烈斗争。
本能寺之变时德川家康正在界市(又称“堺港”),因需急取近道返回三河不得不借道穿伊势,而护送的工作由服部半藏正成、茶屋四郎次郎等负责。期间,服部半藏依靠麾下忍者发挥了巨大的作用,在其忠心护卫下经过长途跋涉的家康终于平安回到三河,免遭危难,为其日后统一日本建立德川幕府奠定了基础。
这就著名的“穿越伊贺”事件。也表明忍者这个群体,在日本的历史中是有举足轻重的地位,无怪乎人气如此高涨。

又如曝光率很高的“风魔小太郎”,擅长奇袭和掠夺。据称,在“浮岛之原战役”中,多次骚扰武田军团,使其草木皆兵,风声鹤唳,甚至被吓得内部大乱,自相残杀。
忍术培养
以忍者为主角的电影、漫画、动画和游戏等多不胜数,其如此巨量影响力背后是其庞大又神秘的历史,为后人留了巨大的想象空间。
这当中最有吸引力的就是强力“忍术”和独特“忍具”了。
家传指导和口述传授,是早期忍者们的仅有修炼方式。直到藤林保武对忍术的理论基础和技能作出了系统化整理,编出了一本后世忍者通用的修炼宝典——《万川集海》。这样不仅忍者们有了统一教材,后世人也终于找到相对详实的官方记录了。
忍者大多从5岁开始进行“忍术”的长期艰苦修炼,并以“忍道”作为行事准则,熟稔“临兵斗者皆阵列在前”的九字真言。
这里的忍术可不是某种荒诞酷炫的魔幻力量,而是包括战略、战术、战法在内的多种思想和实战技能的统称,体系庞大。
如“五遁之术”,是名副其实五种利用环境的“逃跑术”;“五车之术”,则是通过话语影响目标来获得预期效果,也就是所谓的“攻心”。
暴街2中的敌方忍者则是最擅长“五遁之术”,让近战角色非常头疼。

忍术修炼中,还有另一个名为“八门”的必修课,分别是骨法、气合、剑术、棒术、火术、枪术、游艺、教门。因此一般的忍者无不技艺超人,擅长使用剑、钩等各种兵器与飞镖等暗器。对此,有人就想到,不如就把这种十八般武器俱精的设定做成游戏吧。

在出色的动作游戏《忍龙》中,主角隼龙每次捡到新武器后,都能耍得行云流水,应该就是多得这些“日常训练”了。
在暴街2中,刀女的技能也在这些基础上展开的。
无声暗杀是忍者的基础,看刀女的“瞬身之术”

用毒是忍者的日常,因此会有“剧毒淑女”、“浮光掠影”和“毒刃”等天赋技能。

还有几乎在所有忍者作品中都有出现,经典的分身之术。

而在暴街2中,刀女也能发动影分身之术,不过成功的条件就没那么容易达成了。


忍具选择
说完超级忍术,是时候说一下独特的忍者武器——忍具。
忍者极为追求在不被人发现的情况下完成任务,甚至有“不伤敌亦不伤己而遁乃上乘忍术”的说法。因此,他们一般会选择以轻巧,便携,易伪装为特点的武器,并遵循“期望效果最大化、附带伤害最小化”的原则。
下面将介绍下几种常见的武器。
忍者刀
忍者所用的刀比短剑还要短些,刀身多为直身,护口一般为方型镂空,能搭配绳索使用,偏钝,主要用于清除障碍和肉搏战。忍者的刀法俗称“背影一刀”,专门攻其不备,一刀攻击敌方眉心要害。

在经典街机《名将》中即使用了相关设定。《名将》讲述了Captain Commando带领小组打击犯罪的故事,而其中一位组员 -- GIUZU,就是一位忍者。他不仅使得一手好忍者刀法,身法也相当灵活。
暴街2中,刀女使用的双刀,就是忍者刀为原型,为了有更好的视觉效果,我们将刀身做得略微有弧度。

手里剑
忍者的手里剑有两种形式,都体积小巧,能涂毒,杀伤力巨大。
一种是苦无,主要用于辅助攀爬以及暗杀割喉;

一种是十字形飞镖,专门用于中远距离投掷,还有五边形,八边形和十边形等形状,可以起到骚扰,刺伤的作用。

这些武器轻巧灵活之余,也留下巨大的想象空间——应该还有更多五花八门的道具吧!
如《火影忍者》中“风魔手里剑”,不难看出是以手里剑为原型再进行非常时髦的设计。

地刺、铁菱
主要使用风干的菱角制作,是逃走或制作陷阱时的一种菱形武器,凹凸不平,能够刺伤双足。也有用铁制作的铁菱,不仅更容易刺穿靴子,还能对马蹄造成严重的伤害,起到良好的拖延作用。

手甲钩
又叫手钩,钩爪長度和手掌差不多,能利用锐利的尖端让目标皮开肉绽,杀人于无形。此外,还能攀爬树干或石墙,挖掘地面。
这种这么具有特色的武器,游戏和动漫作品中当然不会放过。
《暴街2》中唯一的女反派Boss用的就是勾爪,再配合其影分身等技能,确实给玩家带来了很多麻烦。

次世代《忍龙》系列中,当隼龙戴上这套利爪的时候,表现也非常地利索和狂暴,不禁让人想到金刚狼。

尾声
随着时代的变迁,***已经逐渐取代冷兵器,忍者曾经的优势不复。此外,在和平年代,传统忍者的工作与职能也无法实现,明治维新后,要不下岗失业,要不只能转去当警察。自此,这种古老的特殊兵种也逐渐淡出了民众的视野。
2012年,号称日本“最后一位忍者”的川上仁一先生也以“忍者不适合现代社会”为理由,决定不再接收徒弟。
尽管现实中可能再无忍者,但“忍者题材”依然是个无尽的宝库,作为一种文化符号,他们也将会继续活跃在诸如暴街2等各种类型的游戏中,长盛不衰。
