关于这游戏变革的个人理解

修改于2019/02/18418 浏览综合
降低掉落,极大幅度提升游戏寿命,代价较低,因为较多老玩家不适应低掉落 ,但给新玩家较为优质的体验同时减低游戏进度提升的速度,总之,属于大换血,换掉一批高玩,带来一波萌新
画风转变,划掉了原先的大部分建模,没什么代价反而加强了自有元素。
氪金做的垃圾了,只能说将自供造血做的这么垃圾是真那个啥了,氪金系统本来就是属于一种强行拉升游戏进度的机制。氪金里没有专属也是败笔,专属才是氪金的王道,联机是氪金级别上升的跑道。
水楼结束
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