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火影OL手游忍考介绍附1~20雷主攻略
修改于2018/10/01493 浏览

黑狗怎么觉得福禄丸你怎么这么高大呢
大家好,我是黑狗。黑狗由于平时找人组队不太方便。黑狗呢,抱着要是有一个小号就可以随时组队的想法去申请了一个小号。然后进入游戏就遇到麻烦了,小号忍考怎么打啊。于是这个问题延伸出来就是,新人在忍考上会不会遇到类似的困难呢。于是黑狗还是决定弄个忍考的攻略来试试吧。
那么,大家也跟着来看看火影OL手游的忍考是什么样的吧。
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先来见识一下小号

嗯,非常纯正的0充小号,本来想取名叫豹子头的,结果居然被人抢注了。于是取了一个泯然众人不引人注目的名字,为了更加不引人注目好好当咸鱼,干脆马赛克也加上了。主选择了我不喜欢的雷主,黑狗不喜欢那些比我苗条的。。。。。所以就作为黑狗的小号吧。嗯!稳如老狗。

那么,我们先分析一下新人雷主打忍考的天赋吧
天赋推荐:11111,或者11112
作为新人,我们的控制和打断少得可怜,所以雷主的控制技能【拔刀斩】肯定是我们的核心中的核心啦。雷遁也是新人雷主的一个优势,开局送的第七班的C位是雷属性的佐助,雷主能大大提升佐助的输出。这两点对我们攻关的帮助是很大的。

我们先简单带一带忍考的小知识
Q1:为什么要打忍考。
A1:忍考是玩家勾玉和升阶道具的重要来源,是一个非常重要的积少成多的系统。关卡右边有个通关战力牌子,供玩家参考。
Q1:忍考的推荐战力有啥用?
A1:以火影OL页游的经验来看话,【页游忍考的推荐战力是判断惩罚机制的】。页游中忍考低于推荐战力去打的,会开启惩罚机制,比如关卡怪物额外增加属性和额外血量,我方被额外压制等等。但是经过我黑狗的一些测试,【暂时没有发现手游火影OL的惩罚机制】。所以说呢,目前手游玩家放心去打就行了。不过根据页游经验的话,忍考的推荐战力并不能作为玩家能否过关的参考基准。如果玩家保险起见的话,还是高于推荐战力去打比较好,避免可能会有的惩罚机制。
Q1:忍考豪杰榜有什么用?
A1:这个排行榜就是放在那里供大家看的,方便后面攻关的玩家有一个早期的参考。一般玩家没有特别的需求不用刻意追求排行榜。并且随着忍考通过人数的增加,【忍考会降低难度】。这样一些战力和忍者不是太强的玩家,可以等排行榜的人先去打过降低难度之后再进行挑战。
Q1:忍考核心的攻关键是什么?
A1:按照页游火影OL的传统的话,忍考的核心设计理念应该是忍者重于战术,战术重于战力。这个设计理念在手游应该也是差不多的。因此有强力忍者的情况下,忍考难度会下降不少。如果玩家没有收集到合适的忍者的话,重视战术会比较有效。
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忍考实战
战前小说明:我们把我方第一个出手的忍者叫做一号位,以此类推最后一个我方出手的叫4号位。对方出手也如此称谓。图片顺序:从左至右。

1~4关
1, 第一关:雷主直接封雷对面一号位对象。
2, 第二关:同第一关
3, 第三关:第一回合,等对面鸣人奥义后我方小樱放加血。第二回合,雷主奥义打断佐助奥义,鸣人奥义补刀。
4, 第四关:第一回合雷主奥义打断对面三号位的奥义,第二回合佐助奥义打过去。

5~8关
5, 第五关:第一回合等对面鸣人先奥义后,我方鸣人奥义。第二回合,雷主奥义打断对面佐助。
6, 第六关:第一回合,等对面普攻之后放鸣人奥义,目的是让活着的分身打俩拳。第二回合,雷主打断红,然后井野看情况混乱对手。从以后开始我们需要尽快淘汰掉小樱换上井野上场,游戏很体贴的登录第二天就有井野赠送,方便我们攻关。
7, 第七关:第一回合,井野混乱再不斩,我就喜欢再不斩砍自己人。第二回合雷主打断再不斩奥义,鸣人再奥义补刀。
8, 第八关:第一回合,井野打断3号位奥义。第二回合,雷主打断。

9~12关
9, 第九关:第一回合,无视对面那个女的的技能。井野混乱再不斩先生,再不斩又开始杀自己人了。我们雷主和鸣人对着再不斩消减他的血量。第二回合,雷主打断白的奥义,鸣人奥义补刀。
10, 第十关:第一回合,对面井野和鹿丸奥义会控制我方血量最多的忍者,调整一下装备不要让他们控了雷主或者佐助。第二回合,雷主打断阿斯玛,井野打断对面的丁次。第三回合,我们佐助一个豪火球收掉他们。
11, 第十一关:第一回合,等对面给对象一号位加了奥义之后,井野混乱一号位,砍自己吧。第二回合,雷主打断,鸣人补刀。
12, 第十二关:第一回合,等卡卡西普攻后,井野混乱卡卡西,把卡卡西混乱到下一个回合。第二回合,佐助奥义打对面血少的。第三回合,雷主继续控制卡卡西。

13~16关
13, 第十三关:第一回合,等对面鸣人奥义后,我方鸣人奥义,目的是用分身档一些伤害。第二回合,雷主打断佐助。不难。
14, 第十四关:第一回合,鸣人奥义,招分身档伤害。第二回合雷主奥义打断红,井野奥义打断暗部。
15, 第十五关:我们把人方上路,集火凯老师去。第一回合,对面小李会奥义,我们不要着急,等对面的小樱把奥义也放了之后,我们的井野立马混乱小李,好帮手小李就是我们的了。第二回合,雷主奥义打断佐助。
16, 第十六关:第一回合,井野打断对面傀儡师。第二回合,雷主封穴一个扇子,鸣人在对面普攻后出奥义,让分身打几拳

17~20关
17, 第十七关:这一关要调整一些装备,要让我们的鸣人血量最多,这样对面的鹿丸会控制血量最多的鸣人。第一回合,对面鹿丸控制鸣人,我方井野等阿凯踢了雷主一脚之后混乱小李。第二回合,雷主打断阿凯,结束。
18, 第十八关:第一回合,井野打断对面傀儡师。第二回合,佐助奥义傀儡师,吃小扇子一个技能。第三回合,等我爱罗普攻后,封穴控制我爱罗,这样我爱罗下回合不能放大杀招了。第四回合,佐助奥义,结束。
19, 第十九关:我们主力输出战中间,降低中路两个加血的血量,避免他们给两个傀儡师加血。第一回合井野奥义打断勘九郎。第二回合,佐助奥义加血妈妈。第三回合,雷主奥义打断上方傀儡师,鸣人等对面都普攻后方奥义,让分身补两拳。第四回合,佐助奥义勘九郎,结束。
20, 第二十关:这一关开始要刷一下脸了,毕竟此时战力较低。主力输出还是要站中间打对面两个输出。第一回合,雷主直接奥义手鞠,封穴手鞠。然后雷主和佐助要普攻出连击打死马基,没打死也行,但雷主要多挨两下。雷主不能死,不然可以重来。第二回合,佐助奥义手鞠,最好打死,如果上回合马基死了,可以接受手鞠不死,不然雷主要挨马基和手鞠两下。第三回合,井野看情况混乱我爱罗或者勘九郎,减轻雷主压力。第四回合,雷主奥义打断我爱罗,结束。
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一些补充
不得不说,手游的初期难度相比页游是要高一点点的,而每日积累的资源又能帮助玩家慢慢度过难关。整体来说,初期节奏不太推荐大众玩家推进太快的。玩家可以积累一些资源后再进行挑战,失败率率和耗时都会下降不少。如果是豹子头党,可以适当放慢一些自己的节奏,毕竟身体是自己的,慢慢肝,不要着急。而较强的玩家可以尽快去挑战排行,为大区难度难度下降添砖加瓦。

今天到此结束啦,后续的攻略黑狗我以及黑狗的伙伴们还会给大家带来的哟。







