个人对游戏看法
2019/08/02228 浏览综合
随着游戏开服到现在有16天,最早一批也已经对游戏有了很大一部份的了解,现在我对目前这游戏做了自己的个人观点,也方便打算入墓的玩家有个了解
1.游戏画质是在现在手游市面来说是非常棒的存在,但也仅仅这方面,至于玩法,就是每天肝日常日复一日的基本任务,和一些异闻任务。
2.60级之前的剧情不错,但可能因为赶的原因基本上可以说文字游戏了,60级之后就非常尬,我们操作的主角变成了,工具人,电灯泡,打工仔,情感经济人,擦屁股的哑巴了。这个可以说是为了还原原著,但剧情中只有主线了,原著的副线以及配角都没了。
3.正常运气,日常活动,boss奖励可以说可有可无,以及秘钥之类的抽出道具价值也是低得可怜,打个比喻就是去工地搬一天的砖,就2.5元的工资
4.评分系统满满的铜臭味,在游戏中会发现除了副职业对评分无影响,其他都对评分有很大的影响(包括藏品加评分)作为平民,微氪的玩家会发现评分连氪金大佬的座驾都比不上(一区榜一大座驾评分8W左右)
5.限制严重,游戏中有很多道具都限制次数的,然后钻石来源除了出售可交易道具基本上无其他获取来源(解锁,异闻不算在内)。
6.职业平衡,游戏有四个职业,村雨,猎鹰,执行者,双生,就我而言是玩双生的,双生定义是辅助,但双生辅助模糊,控制多,奶量稀少,pvp输出高,pve作用不大。至于其他职业我个人没玩过,就不过多评分,有想补充伙伴评论补充。
7.礼物特效,界面红包,这游戏中最恶心的设计,至于如何自行体验。
剩下的基本就是各种各样的bug,还有官方回复,礼物特效是众多玩家反映问题之一,官方基本上不做任何回复。还算好的是昨天终于回复说会改善。
氪金吊打平民很正常,但对平民限制严重,到现在评分基本上不氪金升不上去,除非欧,以上各人观点。