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(更新)异常玩家关卡可玩性评分汇总(20220606版)

精华修改于2023/05/294080 浏览精品攻略
集合了作者群对目前所有玩家关卡的可玩性评分,本评分侧重于关卡的算法难度。
结果是,死亡检测、定位荣获可玩性第一名,password-2倒数第一。
其中:可玩性=算法+策略+技巧-调参-特性+娱乐+摇杆
(特性和摇杆1分制,其他元素为0-5分制)
评分依据:
1.算法:异常里面有输入有输出,可理解为能解决关卡问题的通用解,也可以说是能覆盖关卡全部可能性的解决方案。关卡代表:余数、存活检测。
2.策略:指多单位合作,或需要动脑子寻求突破口的关卡。关卡代表:密码、移动塔防、接水管。
3.技巧:代码关指解法的可优化度高,可通过异常的各种性质达到更佳的效果;摇杆关指走位技巧。关卡代表:暴走机器。
4.调参:纯粹的调参数关卡,又难又无聊的一类关卡。关卡代表:阵、灯笼、干扰。
5.特性:不算好的关卡元素,容易让玩家摸不着头脑。我另一个帖子里面讲过异常大多数特性。关卡代表:界限、碰撞、转向。
6.娱乐:关卡娱乐度,可以反复玩的关卡。关卡代表:模拟器系列。
7.摇杆:摇杆关卡可玩性算不错吧。关卡代表:接水管系列、暴走机器。
注意:算法高的关卡慎玩(怕你不会),带特性的关慎玩(不了解特性可能会很无趣)。
具体评分情况如下(已按得分降序排列):
TapTap
官方关卡的精简、优化和竞速解截图
官方关卡的精简、优化和竞速解
本攻略是在(L)、(Q)的基础上整理优化而成。 精简:极稳定,行数少。 优化:极稳定,适用一般情况,无惯性指令。 竞速:较稳定,用时少(测5次取中位数)。 第八关 合作 精简 优化 竞速(L,12.501) 第九关 向导 精简(L) 优化 竞速(58.784) 无侦察() 第十关 狩猎 精简/竞速(L,16.534) 优化 第十一关 距离 精简(L) 优化 竞速(17.568左右) 第十二关 载体
精华
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01:54
第28关 天赋 只要7行,刷关必备,省时省事。截图
第28关 天赋 只要7行,刷关必备,省时省事。
刷图必备,省时省事。 七行无伤稳定过。 主要是判断机器人的位置来确定行动指令。 附加过关视频:
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!截图
【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快! 当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。 为了让这些宝藏不
官方
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01:26
异常:最好的编程入门书截图
异常:最好的编程入门书
好 难 啊 真的打不过 我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。 游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
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02:22
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「将带你去另一个世界的绝佳创意游戏」物理或思维层面的送走你,花18元,就能成为程序员!
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第10关卡老半天,终于稳定过了
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第12关和第14关极简步骤随机解法截图
第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
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00:30
玩家关卡 魔方 过关演示截图
玩家关卡 魔方 过关演示
提示里面好多种解,攻击每个核心,上面都会加上或者减去固定值,过程如下(来自营地,仅单个核心攻击不超过10次的解)
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02:10
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了截图
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了! 商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
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03:56
玩家关卡 推箱子 过关演示截图
玩家关卡 推箱子 过关演示
目前最简解法,一共208步。
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