咱们来好好品一下一人之下手游

2020/05/28506 浏览综合
写在开头:内容并不客观,只是一个玩家的主观个人感受。
第二天,玩了一个34的五毒一个34的雷法,一个一万一个八千,开了通行证。
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首先个人来看,我对腾讯魔方工作室从来都是一毛钱好感都欠奉,最早玩过他的傲世西游,到去年的激战狂潮(warsong)国服宣传照搬DOTA2影魔技能天赋树的碰瓷营销,我觉得我一直都没看到这个工作室的底线,我玩这个游戏纯粹是因为IP。
腾讯在宣发方面骚操作不断我是已经习惯了,单纯从一人之下游戏本身来说,作为一个基本不参与PVP只是一直在跑剧情做任务的玩家来说……意外的还有些可圈可点的地方(单纯就两天的游戏体验),体力上限的设定保护了我的肝,也不至于让玩家血拼爆肝,PK元素不是很重,作为一个粉丝情怀向游戏还算是有一点点样子,氪金程度……刚开局还好,相比其他腾讯游戏来说好多了(对,没错,说的就是龙族幻想)。
PVP玩法……我虽然打的不多,但是体验很差,网卡一下基本就连不回来了,默认判负,昨天打了五把掉了三把……很奇怪隔壁火影来的玩家的奇妙优越感到底是怎么出现的,跟x卫兵一样,只要看一眼世界聊天就很破坏游戏体验。
你游的补给抽奖(2000砖的那个),我抽了40抽8000砖,给了四个异人红包,可以,这概率很腾讯(甚至有点儿偏网易)。
那100厕纸的事大家都说过了,我的感觉:第一次见官方给玩家塞垃·圾还塞的这么硬气的,魔方,不愧是你。
我才开始玩,不太清楚后期的肝度,至少就现在来说,还算可以接受,甚至可以说不错了,在剧情过任务上没有强制逼氪逼肝设定一些白痴要求,卡等级所有人一起卡,如果光看等级和剧情人物要求,氪金度还好……
打击感……我一个主玩药仙的情怀玩家没那么多要求,毕竟不能强求他跟ACT一个水准,毕竟近年来IP游戏多腊鸡,之前龙族狐妖的事肯定已经埋了一大批人了,相比之下……我意外的觉得一人之下,还能玩吧,之前在我不去主动PVP不去主动看世界聊天里小学生睿智言论只是单纯的当个孤儿玩家的时候,也没那么差。
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打分的话游戏本身加上IP情怀可以给到三星吧,要我去评价应该会纠结两星还是三星,首先我对大厂游戏本身就是带着有色眼镜去看的,毕竟坐拥了其他小厂所没有的人员、技术和资金,却总是做出来一坨屑,呸!
一人之下手游对于情怀粉丝来说还是有可玩性的,但如果你是格斗游戏硬核玩家……打完PVE的后山宝儿姐就弃坑把,破游戏不值得,只能说用了点儿心(排除运营策划)的IP之作,菜是真的菜,但是粉丝对这类游戏还是有容忍度的,不然为什么近年来腾讯这么热衷于炒冷饭?
就这样吧,能玩,但是和之前公主连结一样,本身游戏有点儿东西,但过度的宣传与本身面向的玩家群体发生冲突,分数低简直不要太正常。
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