我对改版前后的活动做了一个对比
2018/10/032923 浏览综合
先上图


高抽活动
单次需求少了50抽,阉割了橙5套装的奖励多给了15羽毛,结合现在开放的活动来看,以后高星套装的获取可能主要需要依靠灰矮人 活动,相当与增加了钻石金币的消耗亮,而且消耗巨大。高抽改版的好处在于,可以更好的凑齐新英雄的本体,如果囤货能达到 2000抽,相当于直接送了5个新英雄本体(4个奖励本体+60羽毛),但2000抽的囤货周期很长,可能需要半年到大半年的积累(不氪 金或者只氪月卡),在这期间游戏体验会相对差很多。
先知活动
单次需求少了40先知,阉割了70M金币+皮肤的奖励多给了15羽毛,降低了光暗狗粮的获取难度,增加了T1本体的可选性,但降低了 T1本体总体获取的数量,简单的拿数据计算一下,如果我有960个先知(单位时间内获取先知的速度是一样的),在改版之前,我可 以拿到8个T1级别英雄的本体(可能有小部分达不到T1标准,但应该有80%都是真T1,而且根据我查到的资料,只有今年有一次给的 是卡姆斯,相对来说比较水,其他轮次的奖励都够得上T1),但改版后我只能自选3个T1,当然这是理论值,我只是举例进行对比, 用数据让感受更直观一点,至于改版之前送的T1是不是你想要的,这个不在讨论范围,因为你不想要不代表其他玩家不想要,我只 是从整体考虑,不会去考虑个例。有的玩家可能会说,改版之后先知获取难度降低了,改版更好一些,我想说我对比的是先知活动 的奖励,先知获取难度降低是其他活动的收益而不是先知活动本身的奖励,不要混为一谈。先知的改版,大量减少了金币的获取途 径,再结合高抽改版和我对装备获取的推测,又是一处巨坑。
JJC活动
增加了200分这个档位,总体奖励对比增加了1000钻+5高级转盘币及开出T1英雄的可能性,消耗增加了100个竞技币,基本可以算收 支平衡,但结合最近地牢出货率及商店改版,也是小幅增加了钻石消耗的负担。
许愿池活动
许愿池活动的改版应该说是比较友好的,降低了完成难度,提升了同等许愿币获取资源的价值,同样是600个币,改版后可以多获得 6先知+10个羽毛,虽然绿色神器没了,但是这个其实不疼不痒,但是,重点是商店改版和地牢出货率的问题,地牢最近金币转盘币 大幅减少,我个人自从月活动开启以来,一组金币转盘币都没见过,商店改版以后金币转盘币的获取量大幅减少,活动是改的不错 ,但是提高了钻石的消耗,之前转盘币基本都是福利性质的,现在也成了逼氪的渠道之一。
酒馆
提高了4、5、6星任务的需求量,但是对于大多数玩家来说,这个应该没影响,奖励确实是大幅提升,这点大家都能看出来,算的上 真福利的改动。
合成活动
增加了5星合成奖励次数和9、10星合成奖励,也是福利改动。
综上所述,目前活动的改版,大量增加了钻石消耗,降低了金币产出,氪金度大幅提高,玩家体验大幅下降,有很多新入坑的玩家 为活动改版叫好,说自由度更高了,可以自选英雄,但是你们没看到你们的损失,金币的大幅减少,会使你们游戏体验很差,老玩 家都会觉得金币不够用,就更不谈新人了,而且当你培养英雄到附能阶段,金币的需求会大幅提高,跟之前完全不是一个数量级。 有人说商店改版很好,节省游戏时间,请问一款收菜游戏,每天在线时间都不超过1小时,还需要节省游戏时间?那你不玩不是更节 省时间了,增加固定钻石商品,减少金币商品,本来之前钻石就不够花,金币买点英雄碎片转盘币什么的挺开心的,现在直接给你 免了,只有钻石的消耗,这也有人叫好?有很多东西看上去很美,但等你实际自己计算一下,你就知道自己在什么坑里面了。为什 么贴吧那么多大佬弃坑,游戏体验大幅下降是根本问题。我不指望卓航能做很优质的改动,我只是希望能让玩家统一思想,有福利 大家都玩的开心,而不是只看到眼前的利益互相对喷。